6: 牛顿定律的应用
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近年来,赛车越来越受欢迎。 当每辆车在转弯处沿着弯道行驶时,其车轮也会快速旋转。 车轮完成多次旋转,而汽车只能旋转一圈(圆弧)的一部分。 我们如何描述所涉及的速度、加速度和力? 什么力量阻止赛车旋转,撞到与赛道接壤的墙? 是什么提供了这种力量? 为什么这条曲目被存入银行? 我们在本章中回答了所有这些问题,因为我们扩大了对牛顿运动定律的考虑。
- 6.1: 牛顿定律应用前奏
- 近年来,赛车越来越受欢迎。 当每辆车在转弯处沿着弯道行驶时,其车轮也会快速旋转。 车轮完成多次旋转,而汽车只能旋转一圈(圆弧)的一部分。 我们如何描述所涉及的速度、加速度和力? 什么力量阻止赛车旋转,撞到与赛道接壤的墙? 是什么提供了这种力量? 为什么曲目被存入银行? 我们在扩展 c 的同时,将在本章中回答所有这些问题
- 6.2:用牛顿定律解决问题(第 1 部分)
- 牛顿运动定律可以应用于许多情况下来解决运动问题。 有些问题包含在物体上作用于不同方向的多个力向量。
- 6.3:用牛顿定律解决问题(第 2 部分)
- 一些运动问题包含多个物理量,例如力、加速度、速度或位置。 你可以应用运动学和动力学的概念来解决这些问题。
- 6.4: 摩擦(第 1 部分)
- 当身体运动时,它会有阻力,因为身体会与周围环境相互作用。 这种阻力是一种摩擦力。 摩擦反对接触系统之间的相对运动,但也允许我们移动,如果你尝试在冰上行走,这个概念就显而易见了。 摩擦是一种常见而又复杂的力量,其行为仍未被完全理解。 尽管如此,还是有可能理解它的行为环境。
- 6.5:摩擦(第 2 部分)
- 简单的摩擦力总是与法向力成正比。 当物体不在水平表面上时,就像倾斜的平面一样,需要找到作用在垂直于表面的物体上的力。
- 6.6: 向心力
- 向心力是一种 “寻心” 力,它始终指向旋转中心,因此它垂直于线性速度。 旋转和加速的参照系是非惯性的。 需要惯性力,例如科里奥利力,来解释此类帧中的运动。
- 6.7: 阻力与终端速度
- 作用于在流体中移动的对象上的阻力与运动相反。 对于在空中以一定速度移动的较大物体(例如棒球),阻力是使用阻力系数、面向流体的物体面积和流体密度来确定的。 对于在更密集的介质中移动的小物体(例如细菌),阻力由斯托克斯定律给出。
缩略图:2015 年 5 月在爱荷华州赛车场参加全国大赛的股票赛车。 汽车的速度通常达到 200 英里/小时(320 公里/小时)。