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6.4: 摩擦(第 1 部分)

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    学习目标
    • 描述摩擦的一般特征
    • 列出各种类型的摩擦
    • 计算静摩擦和动摩擦的大小,并将其用于涉及牛顿运动定律的问题

    当身体运动时,它会有阻力,因为身体会与周围环境相互作用。 这种阻力是一种摩擦力。 摩擦反对接触系统之间的相对运动,但也允许我们移动,如果你尝试在冰上行走,这个概念就显而易见了。 摩擦是一种常见而又复杂的力量,其行为仍未被完全理解。 尽管如此,还是有可能理解它的行为环境。

    静摩擦和动摩擦

    摩擦的基本定义陈述相对简单。

    摩擦

    摩擦力是一种与接触的系统之间的相对运动相反的力。

    摩擦有几种形式。 滑动摩擦的一个更简单的特征是,它平行于系统之间的接触面,并且始终朝着与系统相对于彼此的运动或尝试运动的方向相反。 如果两个系统相互接触并相对于彼此移动,则它们之间的摩擦称为动摩擦。 例如,摩擦力会减慢曲棍球在冰上滑动的速度。 当物体静止时,静摩擦可以在它们之间起作用;静摩擦通常大于两个物体之间的动摩擦。

    静摩擦和动摩擦

    如果两个系统相互接触并且相对于彼此静止,则它们之间的摩擦称为静摩擦。 如果两个系统相互接触并相对于彼此移动,则它们之间的摩擦称为动摩擦

    例如,想象一下,试图将一个沉重的箱子滑过混凝土地面,你可能会用力推箱子而根本不动它。 这意味着静态摩擦力会对你的行为做出反应,它会增加到等于你的推动方向,并且方向相反。 如果你最终用力推动,箱子似乎会突然滑落并开始移动。 现在,静摩擦让位于动摩擦。 一旦运动,保持运动比开始运动要容易得多,这表明动摩擦力小于静态摩擦力。 如果你给箱子增加质量,比如在箱子上面放一个盒子,你需要用力推动才能启动它并保持其移动。 此外,如果你给混凝土上油,你会发现启动箱子然后继续运转会更容易(正如你所预料的那样)。

    图形粗略地描绘了两个物体之间的界面处摩擦\(\PageIndex{1}\)是如何发生的。 仔细检查这些表面发现它们很粗糙。 因此,当你推动物体(在本例中为箱子)移动时,你必须抬起物体,直到它可以跳过表面的尖端撞击、折断点或两者兼而有之。 在没有明显运动的情况下,摩擦可以抵抗相当大的力。 将表面推到一起的力度越大(例如在箱子上放置另一个盒子),移动它们所需的力就越大。 摩擦的部分原因是两个物体的表面分子之间的粘合力,这解释了摩擦对物质性质的依赖性。 例如,橡胶底的鞋比皮底的鞋子滑得更少。 粘附力因接触物质而异,是表面物理学的一个复杂方面。 一旦物体移动,接触点就会减少(粘附的分子更少),因此保持物体移动所需的力就更少了。 在较小但非零的速度下,摩擦力几乎与速度无关。

    该图显示了平坦表面上的箱子。 黑色箭头指向右边,远离箱子,并被标记为运动方向或尝试的运动方向。 指向左边的红色箭头位于箱子的左下角附近,位于该角和支撑表面之间的交界处,标记为 f。箱子底角和支撑表面的放大视图显示两个表面的粗糙度会变小它们之间的差距。 只有几个地方有直接接触。
    \(\PageIndex{1}\):摩擦力,例如\(\vec{f}\),总是反对接触物体之间的运动或尝试运动。 摩擦的产生部分是由于接触表面的粗糙度,如扩展视图所示。 要使物体移动,它必须上升到顶部曲面的峰值可以沿着底部曲面跳过的地方。 因此,只需要施加力才能使物体处于运动状态。 有些峰值会被折断,还需要用力来维持运动。 实际上,大部分摩擦是由于构成两个物体的分子之间的吸引力造成的,因此,即使是非常光滑的表面也不是没有摩擦的。 (实际上,类似材料的完美光滑、干净的表面会粘附,形成一种称为 “冷焊接” 的粘合剂。)

    摩擦力的大小有两种形式:一种用于静态情况(静态摩擦),另一种用于涉及运动的情况(动摩擦)。 接下来只是一个近似的经验(实验确定的)模型。 这些静摩擦和动摩擦力方程不是矢量方程。

    静摩擦的大小

    f s 的静摩擦力大小

    \[f_{s} \leq \mu_{s} N, \label{6.1}\]

    其中\(\mu_{s}\)是静摩擦系数,N 是法向力的大小。

    符号 ≤ 表示小于或等于,这意味着静摩擦的最大值可以为\(\mu_{s}\) N。静摩擦是一种响应力,它增加到与施加的任何力相等或相反,直至其最大极限。 一旦施加的力超过 f s(最大值),物体就会移动。 因此,

    \[f_{s} (max) = \mu_{s} N \ldotp\]

    动摩擦的大小

    动摩擦力 f k 的大小由下式给出

    \[f_{k} \leq \mu_{k} N, \label{6.2}\]

    其中\(\mu_{k}\)是动摩擦系数。

    一种系统,其中 f k =\(\mu_{k}\) N 被描述为摩擦行为简单的系统。 从静摩擦到动摩擦的过渡如图所示\(\PageIndex{2}\)

    (a) 该图显示了水平表面上的一个方块。 情况是即将提出的动议。 显示了以下力:N 垂直向上,w 垂直向下,F 向右,f sub s 向左。 向量 N 和 w 的大小相同。 向量 F 和 f sub s 的大小相同。 (b) 该图显示了水平表面上的一个方块。 动议在右边。 情况是摩擦表现得很简单。 显示了以下力:N 垂直向上,w 垂直向下,F 向右,f sub k 向左。 向量 N 和 w 的大小相同。 向量 F 大于 f sub s。(c) 显示了摩擦力 f 的大小与施加力 F 的函数的图形。 在从 0 到 f 的大小等于 f sub s max 的间隔中,图形是一条由 f sub s 等于 F 描述的直线。这是静态区域,f sub s max 等于 mu sub s 乘以 N。对于 F 的值大于 f 的最大值,图形稍微下降一点然后变平为有点嘈杂但是平均值不变。 这是动力学区域,其中 f 的大小为 f sub k,也等于 mu sub k 乘以 N
    \(\PageIndex{2}\):(a) 方块和粗糙表面\(\vec{f}\)之间的摩擦力与施加力的方向相反\(\vec{F}\)。 静摩擦力的大小平衡了施加力的大小。 这显示在 (c) 中图表的左侧。 (b) 在某个时候,施加力的大小大于动摩擦力,方块向右移动。 这显示在图表的右侧。 (c) 摩擦力与施加力的对比图;请注意 fs (max) > f k。 这意味着\(\mu_{s}\) >\(\mu_{k}\)

    如表 6.1 所示,动摩擦系数小于静态摩擦系数。 的近似值\(\mu\)仅表示为一或两位数,以表示前两个方程对摩擦力的近似描述。

    表 6.1-静摩擦和动摩擦的近似系数

    系统 静摩擦\(\mu_{s}\) 动能摩擦\(\mu_{k}\)
    干混凝土上的橡胶 \ (\ mu_ {s}\)” style= “text-align: center;” class= “lt-phys-4000” >1.0 \ (\ mu_ {k}\)” style= “text-align: center;” class= “lt-phys-4000” >0.7
    湿混凝土上的橡胶 \ (\ mu_ {s}\)” style= “text-align: center;” class= “lt-phys-4000” >0.5-0.7 \ (\ mu_ {k}\)” style= “text-align: center;” class= “lt-phys-4000” >0.3-0.5
    木头上的木头 \ (\ mu_ {s}\)” style= “text-align: center;” class= “lt-phys-4000” >0.5 \ (\ mu_ {k}\)” style= “text-align: center;” class= “lt-phys-4000” >0.3
    在潮湿的雪地上打蜡的木头 \ (\ mu_ {s}\)” style= “text-align: center;” class= “lt-phys-4000” >0.14 \ (\ mu_ {k}\)” style= “text-align: center;” class= “lt-phys-4000” >0.1
    木头上的金属 \ (\ mu_ {s}\)” style= “text-align: center;” class= “lt-phys-4000” >0.5 \ (\ mu_ {k}\)” style= “text-align: center;” class= “lt-phys-4000” >0.3
    钢对钢(干) \ (\ mu_ {s}\)” style= “text-align: center;” class= “lt-phys-4000” >0.6 \ (\ mu_ {k}\)” style= “text-align: center;” class= “lt-phys-4000” >0.3
    钢对钢(上油) \ (\ mu_ {s}\)” style= “text-align: center;” class= “lt-phys-4000” >0.05 \ (\ mu_ {k}\)” style= “text-align: center;” class= “lt-phys-4000” >0.03
    钢底聚四氟乙烯 \ (\ mu_ {s}\)” style= “text-align: center;” class= “lt-phys-4000” >0.04 \ (\ mu_ {k}\)” style= “text-align: center;” class= “lt-phys-4000” >0.04
    用滑膜液润滑骨头 \ (\ mu_ {s}\)” style= “text-align: center;” class= “lt-phys-4000” >0.016 \ (\ mu_ {k}\)” style= “text-align: center;” class= “lt-phys-4000” >0.015
    木头上的鞋子 \ (\ mu_ {s}\)” style= “text-align: center;” class= “lt-phys-4000” >0.9 \ (\ mu_ {k}\)” style= “text-align: center;” class= “lt-phys-4000” >0.7
    冰上鞋子 \ (\ mu_ {s}\)” style= “text-align: center;” class= “lt-phys-4000” >0.1 \ (\ mu_ {k}\)” style= “text-align: center;” class= “lt-phys-4000” >0.05
    冰上冰 \ (\ mu_ {s}\)” style= “text-align: center;” class= “lt-phys-4000” >0.1 \ (\ mu_ {k}\)” style= “text-align: center;” class= “lt-phys-4000” >0.03
    冰上钢铁 \ (\ mu_ {s}\)” style= “text-align: center;” class= “lt-phys-4000” >0.4 \ (\ mu_ {k}\)” style= “text-align: center;” class= “lt-phys-4000” >0.02

    方程\ ref {6.1} 和方程\ ref {6.2} 包括摩擦对材料和法向力的依赖性。 摩擦方向始终与运动方向相反,平行于物体之间的表面,垂直于法向力。 例如,如果您尝试推动的箱子(用与地板平行的力)的质量为 100 kg,则法向力等于其重量,

    \[w = mg = (100\; kg)(9.80\; m/s^{2}) = 980\; N,\]

    垂直于地板。 如果静摩擦系数为 0.45,则必须施加平行于地板的力,大于

    \[f_{s} (max) = \mu_{s} N = (0.45)(980\; N) = 440\; N\]

    移动箱子。 一旦运动,摩擦力就会降低,动摩擦系数可能为0.30,因此力仅为

    \[f_{k} = \mu_{k} N = (0.30)(980\; N) = 290\; N\]

    使其保持恒定速度移动。 如果对地板进行润滑,则这两个系数都比没有润滑的系数低得多。 摩擦系数是一个无单位量,其幅度通常介于 0 到 1.0 之间。 实际值取决于两个接触的表面。

    许多人经历过在冰上行走的滑溜感。 但是,身体的许多部位,尤其是关节,摩擦系数要小得多,通常比冰小三到四倍。 关节由两根骨头的末端形成,两根骨头通过厚组织相连。 膝关节由小腿骨(胫骨)和大腿骨(股骨)形成。 臀部是一个球(在股骨末端)和窝状关节(骨盆的一部分)。 关节中骨头的末端被软骨覆盖,软骨提供了光滑、几乎呈玻璃状的表面。 关节还会产生液体(滑液),可减少摩擦和磨损。 受损或关节炎的关节可以用人工关节代替(图\(\PageIndex{3}\))。 这些替代品可以由金属(不锈钢或钛)或塑料(聚乙烯)制成,摩擦系数也很小。

    两张人工膝关节置换的X射线照片。
    \(\PageIndex{3}\):人工膝关节置换术是一种已经实施了20多年的手术。 这些术后 X 光片显示右膝关节置换术。 (来源:迈克·贝尔德)

    天然润滑剂包括口腔中产生的唾液,以帮助吞咽过程,以及人体器官之间发现的湿滑粘液,使它们在心跳、呼吸过程中和人体运动时能够自由移动。 医院和医生诊所通常使用人造润滑剂(例如凝胶)来减少摩擦。

    给出的静摩擦和动摩擦方程是描述摩擦力行为的经验定律。 尽管这些公式对于实际目的非常有用,但它们不具有代表一般原理(例如牛顿第二定律)的数学陈述的地位。 实际上,在某些情况下,这些方程甚至不是很好的近似值。 例如,这两个公式对于润滑表面或两个在高速下相互对立的表面都不准确。 除非另有说明,否则我们将不关心这些例外情况。

    示例 6.10:静摩擦和动摩擦

    如图所示,一个 20.0 千克的箱子停在地板上\(\PageIndex{4}\)。 箱子和地板之间的静摩擦系数为 0.700,动摩擦系数为 0.600。 对箱\(\vec{P}\)子施加水平力。 如果 (a)\(\vec{P}\) = 20.0 N,(b) = 30.0 N,(c)\(\vec{P}\) = 120.0 N,(d)\(\vec{P}\)\(\vec{P}\) = 180.0 N,则求出摩擦力

    在这里,可以代表静态摩擦力或动能摩擦力。 (a) 一个男人在水平地板上推箱子,施加水平向右指向的力 P 的插图。 (b) 箱子的自由体图,显示力 P 向右水平指向,力 f 向左水平指向,力 N 垂直向上,力 w 垂直向下指向。 显示 x y 坐标系,右侧为正 x,正向上 y。
    \(\PageIndex{4}\):(a) 水平表面上的箱子是用力推动的\(\vec{P}\)。 (b) 箱子上的力量。 在这里,\(\vec{f}\)可以代表静态摩擦力或动能摩擦力。

    策略

    箱子的自由体图如图所示\(\PageIndex{4b}\)。 我们在水平和垂直方向上应用牛顿第二定律,包括与盒体运动方向相反的摩擦力。

    解决方案

    牛顿第二定律给出

    \[\sum F_{x} = ma_{x}\]

    \[P - f = ma_{x}\]

    \[\sum F_{y} = ma_{y}\]

    \[N - w = 0 \ldotp\]

    这里我们使用符号 f 来表示摩擦力,因为我们还没有确定箱子是受到站摩擦还是动摩擦的影响。 每当我们不确定是什么类型的摩擦起作用时,我们都会这样做。 现在箱子的重量是

    \[w = (20.0\; kg)(9.80\; m/s^{2}) = 196\; N,\]

    也等于 N。因此,最大静摩擦力为 (0.700) (196 N) = 137 N。只要小\(\vec{P}\)于 137 N,静摩擦力就会使箱子保持静止,f s =\(\vec{P}\)。 因此,(a) f s = 20.0 N,(b) f s = 30.0 N,(c) f s = 120.0 N。(d) 如果\(\vec{P}\) = 180.0 N,则施加的力大于最大静摩擦力 (137 N),因此箱子无法再处于静止状态。 一旦箱子开始运动,动摩擦就会起作用。 然后

    \[f_{k} = \mu_{k} N = (0.600)(196\; N) = 118\; N,\]

    而且加速度是

    \[a_{x} = \frac{\vec{P} - f_{k}}{m} = \frac{180.0\; N - 118\; N}{20.0\; kg} = 3.10\; m/s^{2} \ldotp\]

    意义

    这个例子说明了我们如何考虑动力学问题中的摩擦力。 请注意,在我们达到静摩擦的最大值之前,静摩擦的值与施加的力相匹配。 此外,在施加的力等于静态摩擦力之前,不会发生任何运动,但是动摩擦力会变小。

    练习 6.7

    质量为 1.0 kg 的块位于水平表面上。 方块和表面的摩擦系数为\(\mu_{s}\) = 0.50 和\(\mu_{k}\) = 0.40。 (a) 移动方块所需的最小水平力是多少? (b) 施加这种力时方块的加速度是多少?