6.4: 摩擦(第 1 部分)
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- 描述摩擦的一般特征
- 列出各种类型的摩擦
- 计算静摩擦和动摩擦的大小,并将其用于涉及牛顿运动定律的问题
当身体运动时,它会有阻力,因为身体会与周围环境相互作用。 这种阻力是一种摩擦力。 摩擦反对接触系统之间的相对运动,但也允许我们移动,如果你尝试在冰上行走,这个概念就显而易见了。 摩擦是一种常见而又复杂的力量,其行为仍未被完全理解。 尽管如此,还是有可能理解它的行为环境。
静摩擦和动摩擦
摩擦的基本定义陈述相对简单。
摩擦力是一种与接触的系统之间的相对运动相反的力。
摩擦有几种形式。 滑动摩擦的一个更简单的特征是,它平行于系统之间的接触面,并且始终朝着与系统相对于彼此的运动或尝试运动的方向相反。 如果两个系统相互接触并相对于彼此移动,则它们之间的摩擦称为动摩擦。 例如,摩擦力会减慢曲棍球在冰上滑动的速度。 当物体静止时,静摩擦可以在它们之间起作用;静摩擦通常大于两个物体之间的动摩擦。
如果两个系统相互接触并且相对于彼此静止,则它们之间的摩擦称为静摩擦。 如果两个系统相互接触并相对于彼此移动,则它们之间的摩擦称为动摩擦。
例如,想象一下,试图将一个沉重的箱子滑过混凝土地面,你可能会用力推箱子而根本不动它。 这意味着静态摩擦力会对你的行为做出反应,它会增加到等于你的推动方向,并且方向相反。 如果你最终用力推动,箱子似乎会突然滑落并开始移动。 现在,静摩擦让位于动摩擦。 一旦运动,保持运动比开始运动要容易得多,这表明动摩擦力小于静态摩擦力。 如果你给箱子增加质量,比如在箱子上面放一个盒子,你需要用力推动才能启动它并保持其移动。 此外,如果你给混凝土上油,你会发现启动箱子然后继续运转会更容易(正如你所预料的那样)。
图形粗略地描绘了两个物体之间的界面处摩擦\(\PageIndex{1}\)是如何发生的。 仔细检查这些表面发现它们很粗糙。 因此,当你推动物体(在本例中为箱子)移动时,你必须抬起物体,直到它可以跳过表面的尖端撞击、折断点或两者兼而有之。 在没有明显运动的情况下,摩擦可以抵抗相当大的力。 将表面推到一起的力度越大(例如在箱子上放置另一个盒子),移动它们所需的力就越大。 摩擦的部分原因是两个物体的表面分子之间的粘合力,这解释了摩擦对物质性质的依赖性。 例如,橡胶底的鞋比皮底的鞋子滑得更少。 粘附力因接触物质而异,是表面物理学的一个复杂方面。 一旦物体移动,接触点就会减少(粘附的分子更少),因此保持物体移动所需的力就更少了。 在较小但非零的速度下,摩擦力几乎与速度无关。
摩擦力的大小有两种形式:一种用于静态情况(静态摩擦),另一种用于涉及运动的情况(动摩擦)。 接下来只是一个近似的经验(实验确定的)模型。 这些静摩擦和动摩擦力方程不是矢量方程。
f s 的静摩擦力大小为
\[f_{s} \leq \mu_{s} N, \label{6.1}\]
其中\(\mu_{s}\)是静摩擦系数,N 是法向力的大小。
符号 ≤ 表示小于或等于,这意味着静摩擦的最大值可以为\(\mu_{s}\) N。静摩擦是一种响应力,它增加到与施加的任何力相等或相反,直至其最大极限。 一旦施加的力超过 f s(最大值),物体就会移动。 因此,
\[f_{s} (max) = \mu_{s} N \ldotp\]
动摩擦力 f k 的大小由下式给出
\[f_{k} \leq \mu_{k} N, \label{6.2}\]
其中\(\mu_{k}\)是动摩擦系数。
一种系统,其中 f k =\(\mu_{k}\) N 被描述为摩擦行为简单的系统。 从静摩擦到动摩擦的过渡如图所示\(\PageIndex{2}\)
如表 6.1 所示,动摩擦系数小于静态摩擦系数。 的近似值\(\mu\)仅表示为一或两位数,以表示前两个方程对摩擦力的近似描述。
系统 | 静摩擦\(\mu_{s}\) | 动能摩擦\(\mu_{k}\) |
---|---|---|
干混凝土上的橡胶 | \ (\ mu_ {s}\)” style= “text-align: center;” class= “lt-phys-4000” >1.0 | \ (\ mu_ {k}\)” style= “text-align: center;” class= “lt-phys-4000” >0.7 |
湿混凝土上的橡胶 | \ (\ mu_ {s}\)” style= “text-align: center;” class= “lt-phys-4000” >0.5-0.7 | \ (\ mu_ {k}\)” style= “text-align: center;” class= “lt-phys-4000” >0.3-0.5 |
木头上的木头 | \ (\ mu_ {s}\)” style= “text-align: center;” class= “lt-phys-4000” >0.5 | \ (\ mu_ {k}\)” style= “text-align: center;” class= “lt-phys-4000” >0.3 |
在潮湿的雪地上打蜡的木头 | \ (\ mu_ {s}\)” style= “text-align: center;” class= “lt-phys-4000” >0.14 | \ (\ mu_ {k}\)” style= “text-align: center;” class= “lt-phys-4000” >0.1 |
木头上的金属 | \ (\ mu_ {s}\)” style= “text-align: center;” class= “lt-phys-4000” >0.5 | \ (\ mu_ {k}\)” style= “text-align: center;” class= “lt-phys-4000” >0.3 |
钢对钢(干) | \ (\ mu_ {s}\)” style= “text-align: center;” class= “lt-phys-4000” >0.6 | \ (\ mu_ {k}\)” style= “text-align: center;” class= “lt-phys-4000” >0.3 |
钢对钢(上油) | \ (\ mu_ {s}\)” style= “text-align: center;” class= “lt-phys-4000” >0.05 | \ (\ mu_ {k}\)” style= “text-align: center;” class= “lt-phys-4000” >0.03 |
钢底聚四氟乙烯 | \ (\ mu_ {s}\)” style= “text-align: center;” class= “lt-phys-4000” >0.04 | \ (\ mu_ {k}\)” style= “text-align: center;” class= “lt-phys-4000” >0.04 |
用滑膜液润滑骨头 | \ (\ mu_ {s}\)” style= “text-align: center;” class= “lt-phys-4000” >0.016 | \ (\ mu_ {k}\)” style= “text-align: center;” class= “lt-phys-4000” >0.015 |
木头上的鞋子 | \ (\ mu_ {s}\)” style= “text-align: center;” class= “lt-phys-4000” >0.9 | \ (\ mu_ {k}\)” style= “text-align: center;” class= “lt-phys-4000” >0.7 |
冰上鞋子 | \ (\ mu_ {s}\)” style= “text-align: center;” class= “lt-phys-4000” >0.1 | \ (\ mu_ {k}\)” style= “text-align: center;” class= “lt-phys-4000” >0.05 |
冰上冰 | \ (\ mu_ {s}\)” style= “text-align: center;” class= “lt-phys-4000” >0.1 | \ (\ mu_ {k}\)” style= “text-align: center;” class= “lt-phys-4000” >0.03 |
冰上钢铁 | \ (\ mu_ {s}\)” style= “text-align: center;” class= “lt-phys-4000” >0.4 | \ (\ mu_ {k}\)” style= “text-align: center;” class= “lt-phys-4000” >0.02 |
方程\ ref {6.1} 和方程\ ref {6.2} 包括摩擦对材料和法向力的依赖性。 摩擦方向始终与运动方向相反,平行于物体之间的表面,垂直于法向力。 例如,如果您尝试推动的箱子(用与地板平行的力)的质量为 100 kg,则法向力等于其重量,
\[w = mg = (100\; kg)(9.80\; m/s^{2}) = 980\; N,\]
垂直于地板。 如果静摩擦系数为 0.45,则必须施加平行于地板的力,大于
\[f_{s} (max) = \mu_{s} N = (0.45)(980\; N) = 440\; N\]
移动箱子。 一旦运动,摩擦力就会降低,动摩擦系数可能为0.30,因此力仅为
\[f_{k} = \mu_{k} N = (0.30)(980\; N) = 290\; N\]
使其保持恒定速度移动。 如果对地板进行润滑,则这两个系数都比没有润滑的系数低得多。 摩擦系数是一个无单位量,其幅度通常介于 0 到 1.0 之间。 实际值取决于两个接触的表面。
许多人经历过在冰上行走的滑溜感。 但是,身体的许多部位,尤其是关节,摩擦系数要小得多,通常比冰小三到四倍。 关节由两根骨头的末端形成,两根骨头通过厚组织相连。 膝关节由小腿骨(胫骨)和大腿骨(股骨)形成。 臀部是一个球(在股骨末端)和窝状关节(骨盆的一部分)。 关节中骨头的末端被软骨覆盖,软骨提供了光滑、几乎呈玻璃状的表面。 关节还会产生液体(滑液),可减少摩擦和磨损。 受损或关节炎的关节可以用人工关节代替(图\(\PageIndex{3}\))。 这些替代品可以由金属(不锈钢或钛)或塑料(聚乙烯)制成,摩擦系数也很小。
天然润滑剂包括口腔中产生的唾液,以帮助吞咽过程,以及人体器官之间发现的湿滑粘液,使它们在心跳、呼吸过程中和人体运动时能够自由移动。 医院和医生诊所通常使用人造润滑剂(例如凝胶)来减少摩擦。
给出的静摩擦和动摩擦方程是描述摩擦力行为的经验定律。 尽管这些公式对于实际目的非常有用,但它们不具有代表一般原理(例如牛顿第二定律)的数学陈述的地位。 实际上,在某些情况下,这些方程甚至不是很好的近似值。 例如,这两个公式对于润滑表面或两个在高速下相互对立的表面都不准确。 除非另有说明,否则我们将不关心这些例外情况。
如图所示,一个 20.0 千克的箱子停在地板上\(\PageIndex{4}\)。 箱子和地板之间的静摩擦系数为 0.700,动摩擦系数为 0.600。 对箱\(\vec{P}\)子施加水平力。 如果 (a)\(\vec{P}\) = 20.0 N,(b) = 30.0 N,(c)\(\vec{P}\) = 120.0 N,(d)\(\vec{P}\)\(\vec{P}\) = 180.0 N,则求出摩擦力
策略
箱子的自由体图如图所示\(\PageIndex{4b}\)。 我们在水平和垂直方向上应用牛顿第二定律,包括与盒体运动方向相反的摩擦力。
解决方案
牛顿第二定律给出
\[\sum F_{x} = ma_{x}\] \[P - f = ma_{x}\] |
\[\sum F_{y} = ma_{y}\] \[N - w = 0 \ldotp\] |
这里我们使用符号 f 来表示摩擦力,因为我们还没有确定箱子是受到站摩擦还是动摩擦的影响。 每当我们不确定是什么类型的摩擦起作用时,我们都会这样做。 现在箱子的重量是
\[w = (20.0\; kg)(9.80\; m/s^{2}) = 196\; N,\]
也等于 N。因此,最大静摩擦力为 (0.700) (196 N) = 137 N。只要小\(\vec{P}\)于 137 N,静摩擦力就会使箱子保持静止,f s =\(\vec{P}\)。 因此,(a) f s = 20.0 N,(b) f s = 30.0 N,(c) f s = 120.0 N。(d) 如果\(\vec{P}\) = 180.0 N,则施加的力大于最大静摩擦力 (137 N),因此箱子无法再处于静止状态。 一旦箱子开始运动,动摩擦就会起作用。 然后
\[f_{k} = \mu_{k} N = (0.600)(196\; N) = 118\; N,\]
而且加速度是
\[a_{x} = \frac{\vec{P} - f_{k}}{m} = \frac{180.0\; N - 118\; N}{20.0\; kg} = 3.10\; m/s^{2} \ldotp\]
意义
这个例子说明了我们如何考虑动力学问题中的摩擦力。 请注意,在我们达到静摩擦的最大值之前,静摩擦的值与施加的力相匹配。 此外,在施加的力等于静态摩擦力之前,不会发生任何运动,但是动摩擦力会变小。
质量为 1.0 kg 的块位于水平表面上。 方块和表面的摩擦系数为\(\mu_{s}\) = 0.50 和\(\mu_{k}\) = 0.40。 (a) 移动方块所需的最小水平力是多少? (b) 施加这种力时方块的加速度是多少?