Loading [MathJax]/extensions/mml2jax.js
Skip to main content
Library homepage
 
Global

Search

Searching in
About 6 results
  • https://query.libretexts.org/Kiswahili/Kitabu%3A_Elementary_Algebra_(OpenStax)/03%3A_Mifano_ya_Math/3.04%3A_Pembetatu%2C_Mstatili%2C_na_Theorem_ya_Pythagorean
    Katika sehemu hii tutatumia kanuni za kawaida za jiometri. Tutaweza kukabiliana na mkakati wetu wa kutatua matatizo ili tuweze kutatua maombi ya jiometri. Fomu ya jiometri itaita jina la vigezo na kut...Katika sehemu hii tutatumia kanuni za kawaida za jiometri. Tutaweza kukabiliana na mkakati wetu wa kutatua matatizo ili tuweze kutatua maombi ya jiometri. Fomu ya jiometri itaita jina la vigezo na kutupa equation kutatua. Kwa kuongeza, tangu maombi haya yote yatahusisha maumbo ya aina fulani, watu wengi wanaona kuwa ni muhimu kuteka takwimu na kuiandika kwa taarifa iliyotolewa. Tutajumuisha hii katika hatua ya kwanza ya mkakati wa kutatua tatizo kwa ajili ya maombi ya jiometri.
  • https://query.libretexts.org/%E7%AE%80%E4%BD%93%E4%B8%AD%E6%96%87/%E5%9B%BE%E4%B9%A6%EF%BC%9A%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E4%BB%A3%E6%95%B0_(OpenStax)/03%3A_%E6%95%B0%E5%AD%A6%E6%A8%A1%E5%9E%8B/3.04%3A_%E4%B8%89%E8%A7%92%E5%BD%A2%E3%80%81%E7%9F%A9%E5%BD%A2%E5%92%8C%E6%AF%95%E8%BE%BE%E5%93%A5%E6%8B%89%E6%96%AF%E5%AE%9A%E7%90%86
    在本节中,我们将使用一些常见的几何公式。 我们将调整我们的问题解决策略,以便我们可以解决几何应用程序。 几何公式将命名变量并给出要解的方程。 此外,由于这些应用程序都将涉及某种形状,因此大多数人发现绘制图形并用给定信息对其进行标记会很有帮助。 我们将在几何应用问题解决策略的第一步中包括这一点。
  • https://query.libretexts.org/Francais/Livre_%3A_Alg%C3%A8bre_%C3%A9l%C3%A9mentaire_(OpenStax)/03%3A_Mod%C3%A8les_math%C3%A9matiques/3.04%3A_Les_triangles%2C_les_rectangles_et_le_th%C3%A9or%C3%A8me_de_Pythagore
    Dans cette section, nous utiliserons certaines formules de géométrie courantes. Nous adapterons notre stratégie de résolution de problèmes afin de pouvoir résoudre les applications de géométrie. La fo...Dans cette section, nous utiliserons certaines formules de géométrie courantes. Nous adapterons notre stratégie de résolution de problèmes afin de pouvoir résoudre les applications de géométrie. La formule géométrique nommera les variables et nous donnera l'équation à résoudre. De plus, étant donné que ces applications impliquent toutes des formes, la plupart des gens trouvent utile de dessiner une figure et de l'étiqueter avec les informations fournies. Nous l'inclurons dans la première étape d
  • https://query.libretexts.org/%D7%A2%D7%91%D7%A8%D7%99%D7%AA/%D7%90%D7%9C%D7%92%D7%91%D7%A8%D7%94_%D7%99%D7%A1%D7%95%D7%93%D7%99%D7%AA_1e_(OpenStax)/03%3A_%D7%9E%D7%95%D7%93%D7%9C%D7%99%D7%9D_%D7%9E%D7%AA%D7%9E%D7%98%D7%99%D7%99%D7%9D/3.04%3A_%D7%9E%D7%A9%D7%95%D7%9C%D7%A9%D7%99%D7%9D%2C_%D7%9E%D7%9C%D7%91%D7%A0%D7%99%D7%9D_%D7%95%D7%9E%D7%A9%D7%A4%D7%98_%D7%A4%D7%99%D7%AA%D7%92%D7%95%D7%A8%D7%A1
    בחלק זה נשתמש בכמה נוסחאות גיאומטריה נפוצות. אנו נתאים את אסטרטגיית פתרון הבעיות שלנו כך שנוכל לפתור יישומי גיאומטריה. נוסחת הגיאומטריה תקרא למשתנים ותיתן לנו את המשוואה לפתור. בנוסף, מכיוון שכל היישו...בחלק זה נשתמש בכמה נוסחאות גיאומטריה נפוצות. אנו נתאים את אסטרטגיית פתרון הבעיות שלנו כך שנוכל לפתור יישומי גיאומטריה. נוסחת הגיאומטריה תקרא למשתנים ותיתן לנו את המשוואה לפתור. בנוסף, מכיוון שכל היישומים הללו יכללו צורות כלשהן, רוב האנשים מוצאים את זה מועיל לצייר דמות ולתייג אותה במידע הנתון. נכלול זאת בשלב הראשון של אסטרטגיית פתרון הבעיות ליישומי גיאומטריה.
  • https://query.libretexts.org/Idioma_Portugues/Livro%3A_Elementary_Algebra_(OpenStax)/03%3A_Modelos_matem%C3%A1ticos/3.04%3A_Tri%C3%A2ngulos%2C_ret%C3%A2ngulos_e_o_teorema_de_Pit%C3%A1goras
    Nesta seção, usaremos algumas fórmulas de geometria comuns. Adaptaremos nossa estratégia de resolução de problemas para que possamos resolver aplicações de geometria. A fórmula geométrica nomeará as v...Nesta seção, usaremos algumas fórmulas de geometria comuns. Adaptaremos nossa estratégia de resolução de problemas para que possamos resolver aplicações de geometria. A fórmula geométrica nomeará as variáveis e nos dará a equação a ser resolvida. Além disso, como todos esses aplicativos envolvem algum tipo de formato, a maioria das pessoas acha útil desenhar uma figura e rotulá-la com as informações fornecidas. Incluiremos isso na primeira etapa da estratégia de solução de problemas para aplicaç
  • https://query.libretexts.org/%D8%A7%D9%84%D9%84%D8%BA%D8%A9_%D8%A7%D9%84%D8%B9%D8%B1%D8%A8%D9%8A%D8%A9/%D9%83%D8%AA%D8%A7%D8%A8%3A_%D8%A7%D9%84%D8%AC%D8%A8%D8%B1_%D8%A7%D9%84%D8%A7%D8%A8%D8%AA%D8%AF%D8%A7%D8%A6%D9%8A_(OpenStax)/03%3A/3.04%3A_%D8%A7%D9%84%D9%85%D8%AB%D9%84%D8%AB%D8%A7%D8%AA_%D9%88%D8%A7%D9%84%D9%85%D8%B3%D8%AA%D8%B7%D9%8A%D9%84%D8%A7%D8%AA_%D9%88%D9%86%D8%B8%D8%B1%D9%8A%D8%A9_%D9%81%D9%8A%D8%AB%D8%A7%D8%BA%D9%88%D8%B1%D8%B3
    في هذا القسم سوف نستخدم بعض الصيغ الهندسية الشائعة. سنقوم بتكييف إستراتيجيتنا لحل المشكلات حتى نتمكن من حل التطبيقات الهندسية. ستقوم الصيغة الهندسية بتسمية المتغيرات وتعطينا المعادلة التي يجب حلها. با...في هذا القسم سوف نستخدم بعض الصيغ الهندسية الشائعة. سنقوم بتكييف إستراتيجيتنا لحل المشكلات حتى نتمكن من حل التطبيقات الهندسية. ستقوم الصيغة الهندسية بتسمية المتغيرات وتعطينا المعادلة التي يجب حلها. بالإضافة إلى ذلك، نظرًا لأن جميع هذه التطبيقات ستشمل أشكالًا من نوع ما، يجد معظم الأشخاص أنه من المفيد رسم الشكل وتسميته بالمعلومات المحددة. سنقوم بتضمين هذا في الخطوة الأولى من استراتيجية حل المشكلات لتطبيقات الهندسة.