4.3 : Graphe avec interceptions
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À la fin de cette section, vous serez en mesure de :
- Identifiez les interceptions x et y sur un graphique
- Trouvez les interceptions x et y à partir de l'équation d'une droite
- Tracez une ligne à l'aide des interceptions
Avant de commencer, répondez à ce questionnaire de préparation.
- Résoudre :\(3\cdot 0+4y=−2\).
Si vous avez oublié ce problème, passez en revue l'exercice 2.2.13.
Identifier les interceptions x et y sur un graphique
Chaque équation linéaire peut être représentée par une ligne unique qui montre toutes les solutions de l'équation. Nous avons vu que lorsque vous tracez une ligne en traçant des points, vous pouvez utiliser trois solutions quelconques pour représenter graphiquement. Cela signifie que deux personnes qui tracent la ligne peuvent utiliser différents ensembles de trois points.
À première vue, leurs deux lignes peuvent ne pas sembler identiques, car des points différents seraient étiquetés. Mais si tout le travail a été fait correctement, les lignes devraient être exactement les mêmes. Une façon de reconnaître qu'il s'agit bien de la même droite est de regarder où la droite croise l'axe x et l'axe y. Ces points sont appelés les points d'intersection de la ligne.
Les points où une ligne croise l'axe x et l'axe y sont appelés points d'intersection d'une ligne.
Regardons les graphiques des lignes de la figure\(\PageIndex{1}\).
Tout d'abord, remarquez où chacune de ces lignes croise l'axe x négatif. Voir la figure\(\PageIndex{1}\).
Figurine | La ligne traverse l'axe X à : | Paire commandée de ce point |
---|---|---|
Figure (a) | 3 | (3,0) |
Graphique (b) | 4 | (4,0) |
Figure (c) | 5 | (5,0) |
Chiffre (d) | 0 | (0,0) |
Voyez-vous un schéma ?
Pour chaque ligne, la coordonnée y du point où la ligne croise l'axe x est nulle. Le point où la ligne croise l'axe x a la forme (a,0) et s'appelle l'intersection x d'une droite. L'intersection x - se produit lorsque y est égal à zéro. Maintenant, regardons les points où ces lignes croisent l'axe y. Voir le tableau\(\PageIndex{2}\).
Figurine | La ligne traverse l'axe X à l'endroit suivant : | Paire commandée de ce point |
---|---|---|
Figure (a) | 6 | (0,6) |
Graphique (b) | −3 | (0, −3) |
Figure (c) | −5 | (0,5) |
Chiffre (d) | 0 | (0,0) |
Quel est le schéma ici ?
Dans chaque ligne, la coordonnée x du point où la ligne croise l'axe y est nulle. Le point où la droite croise l'axe y a la forme (0, b) et s'appelle l'intersection y de la droite. L'intersection y - se produit lorsque x est égal à zéro.
L'intersection x est le point (a,0) où la ligne croise l'axe des x.
L'intersection y est le point (0, b) où la ligne croise l'axe y.
Trouvez les points d'intersection x et y sur chaque graphique.
- Réponse
-
(a) Le graphique croise l'axe des X au point (4,0). L'intersection x - est (4,0).
Le graphique traverse l'axe y au point (0,2). L'intersection y - est (0,2).
(b) Le graphique croise l'axe des X au point (2,0). L'intersection x est (2,0).
Le graphique croise l'axe y au point (0, −6). L'intersection y - est (0, −6).
(c) Le graphique croise l'axe x au point (−5,0). L'intersection x - est (−5,0).
Le graphique traverse l'axe y au point (0, −5). L'intersection y - est (0, −5).
Trouvez les points d'intersection x et y sur le graphique.
- Réponse
-
x - interception : (2,0) ; y - interception : (0, −2)
Trouvez les points d'intersection x et y sur le graphique.
- Réponse
-
x - interception : (3,0), y - interception : (0,2)
Trouvez les interceptions x et y à partir de l'équation d'une droite
Reconnaître que l'intersection x se produit lorsque y est nul et que l'intersection y se produit lorsque x est zéro, nous donne une méthode pour trouver les interceptions d'une droite à partir de son équation. Pour trouver l'intersection x -, laissez y=0 et résolvez pour x. Pour trouver l'intersection y -, laissez x=0 et résolvez pour y.
Utilisez l'équation de la droite. Pour trouver :
- l'intersection x - de la ligne, soit y=0 et résolvez pour x.
- l'intersection y - de la ligne, soit x=0 et résolvez pour y.
Trouvez les points d'intersection de 2x+y=6.
- Réponse
-
Nous allons laisser y=0 pour trouver l'intersection x, et x=0 pour trouver l'intersection y -. Nous allons remplir le tableau, qui nous rappelle ce que nous devons trouver.
-
Pour trouver l'intersection x -, soit y=0.
Tableau\(\PageIndex{3}\) Soit y = 0. Simplifiez. L'intersection x est (3, 0) Pour trouver l'intersection y, soit x = 0. Soit x = 0. Simplifiez. L'intersection y est (0, 6) - Les points d'interception sont les points (3,0) et (0,6), comme indiqué dans le tableau\(\PageIndex{4}\).
Tableau\(\PageIndex{4}\) 2x+y=6 x y 3 0 0 6
Trouvez les points d'intersection de 3x+y=12.
- Réponse
-
x - interception : (4,0), y - interception : (0,12)
Détermine les points d'intersection de x+4y=8.
- Réponse
-
x - interception : (8,0), y - interception : (0,2)
Trouvez les points d'intersection de 4x—3y=12.
- Réponse
-
Pour trouver l'intersection x, laissez y = 0. Soit y = 0. Simplifiez. L'intersection x est (3, 0) Pour trouver l'intersection y, soit x = 0. Soit x = 0. Simplifiez. L'intersection y est (0, −4) - Tableau\(\PageIndex{5}\)
-
Les points d'interception sont les points (3, 0) et (0, −4) comme indiqué dans le tableau suivant.
Tableau\(\PageIndex{6}\) 4x−3 y=12 x y 3 0 0 −4
Trouvez les points d'intersection de 3x—4y=12.
- Réponse
-
x - interception : (4,0), y - interception : (0, −3)
Trouvez les points d'intersection de 2x—4y=8.
- Réponse
-
x - interception : (4,0), y - interception : (0, −2)
Tracez une ligne à l'aide des interceptions
Pour représenter graphiquement une équation linéaire en traçant des points, vous devez trouver trois points dont les coordonnées sont des solutions à l'équation. Vous pouvez utiliser les interceptions x et y comme deux de vos trois points. Trouvez les points d'interception, puis trouvez un troisième point pour garantir la précision. Assurez-vous que les points s'alignent, puis tracez la ligne. Cette méthode est souvent la méthode la plus rapide pour tracer une ligne.
Graphe —x+2y=6 en utilisant les interceptions.
- Réponse
Graphe x—2y=4 en utilisant les interceptions.
- Réponse
Graphe —x+3y=6 en utilisant les interceptions.
- Réponse
Les étapes pour représenter graphiquement une équation linéaire à l'aide des interceptions sont résumées ci-dessous.
- Trouvez les points d'intersection x et y de la ligne.
- Soit y = 0 et résolvez pour x
- Soit x=0 et résolvez pour y.
- Trouvez une troisième solution à l'équation.
- Tracez les trois points et vérifiez qu'ils s'alignent.
- Tracez la ligne.
Graphique 4x—3y=12 en utilisant les interceptions.
- Réponse
-
Trouvez les points d'interception et un troisième point.
Nous listons les points dans le tableau\(\PageIndex{7}\) et montrons le graphique ci-dessous.
4x−3 y=12 x y (x, y) 3 0 (3,0) 0 −4 (0, −4) 6 4 (6,4) - Tableau\(\PageIndex{7}\)
Graphique 5x—2y=10 en utilisant les interceptions.
- Réponse
Graphique 3x—4y=12 en utilisant les interceptions.
- Réponse
Graphe y=5x en utilisant les interceptions.
- Réponse
-
Cette ligne n'a qu'une seule interception. C'est le point (0,0).
Pour garantir la précision, nous devons tracer trois points. Puisque les points d'intersection x et y sont identiques, nous avons besoin de deux points supplémentaires pour tracer la ligne.
Voir le tableau\(\PageIndex{8}\).
y = 5 x x y (x, y) (0,0) (1,5) −1 −5 (−1, −5) - Tableau\(\PageIndex{8}\)
-
Tracez les trois points, vérifiez qu'ils s'alignent et tracez la ligne.
Graphe y=4x en utilisant les interceptions.
- Réponse
Tracez y=−x les interceptions.
- Réponse
Concepts clés
- Trouvez les interceptions x et y à partir de l'équation d'une droite
- Utilisez l'équation de la droite pour trouver l'intersection x de la droite, soit y=0 et résolvez pour x.
- Utilisez l'équation de la droite pour trouver l'intersection y - de la droite, soit x=0 et résolvez pour y.
- Tracez une équation linéaire à l'aide des interceptions
- Trouvez les points d'intersection x et y de la ligne.
Soit y = 0 et résolvez pour x.
Soit x=0 et résolvez pour y. - Trouvez une troisième solution à l'équation.
- Tracez les trois points, puis vérifiez qu'ils s'alignent.
- Tracez la ligne.
- Trouvez les points d'intersection x et y de la ligne.
- Stratégie pour choisir la méthode la plus pratique pour tracer une ligne :
- Examinez la forme de l'équation.
- S'il ne comporte qu'une seule variable, il s'agit d'une ligne verticale ou horizontale.
x=a est une ligne verticale passant par l'axe x - en a
y=b est une ligne horizontale passant par l'axe y en b. - Si y est isolé d'un côté de l'équation, tracez un graphique en traçant des points.
- Choisissez trois valeurs quelconques pour x, puis résolvez les valeurs y correspondantes.
- Si l'équation est de la forme ax+by=c, trouvez les points d'intersection. Trouvez les points d'intersection x et y, puis un troisième point.
Lexique
- interceptions d'une ligne
- Les points où une ligne croise l'axe x et l'axe y sont appelés points d'intersection de la ligne.
- x - intercepter
- Le point (a,0) où la ligne croise l'axe x ; l'intersection x - se produit lorsque y est égal à zéro.
- par -intercept
- Le point (0, b) où la ligne croise l'axe y ; l'intersection y se produit lorsque x est nul.