Skip to main content
Global

3.1: مقدمة

  • Page ID
    201415
  • \( \newcommand{\vecs}[1]{\overset { \scriptstyle \rightharpoonup} {\mathbf{#1}} } \) \( \newcommand{\vecd}[1]{\overset{-\!-\!\rightharpoonup}{\vphantom{a}\smash {#1}}} \)\(\newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\) \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\) \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\) \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \(\newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\) \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\) \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\) \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\)\(\newcommand{\AA}{\unicode[.8,0]{x212B}}\)

    لا يوجد نص بديل
    الشكل\(\PageIndex{1}\): توفر هذه القبعة ذات المظهر الغريب للمستخدم عالمًا افتراضيًا. (الائتمان: فيل/بيكساباي)

    تخيل زيارة مدينة بعيدة أو حتى الفضاء الخارجي من غرفة المعيشة المريحة الخاصة بك. يمكن أن يكون من الممكن استخدام الواقع الافتراضي. تقوم هذه التقنية بإنشاء صور واقعية تجعلك تشعر كما لو كنت منغمسًا حقًا في المشهد وتمكنك من التفاعل معها. يتم تطويره للتطبيقات الممتعة، مثل ألعاب الفيديو، ولكن أيضًا للمهندسين المعماريين لتخطيط المباني، وشركات السيارات لتصميم النماذج الأولية، والجيش للتدريب، وطلاب الطب للتعلم.

    يتطلب تطوير أجهزة الواقع الافتراضي نمذجة البيئة باستخدام الرسوم البيانية والعلاقات الرياضية. في هذا الفصل، سوف ترسم العلاقات المختلفة وتتعلم طرقًا لوصف الرسوم البيانية وتحليلها.