15.4 : Comparaison du mouvement harmonique simple et du mouvement circulaire
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- Décrire la relation entre les fonctions sinus et cosinus et les concepts de mouvement circulaire
- Décrire le lien entre le mouvement harmonique simple et le mouvement circulaire
Un moyen simple de modéliser le mouvement harmonique simple (SHM) consiste à envisager un mouvement circulaire uniforme. La figure\(\PageIndex{1}\) montre une façon d'utiliser cette méthode. Une cheville (un cylindre de bois) est fixée à un disque vertical et tourne à une fréquence angulaire constante.
La figure\(\PageIndex{2}\) montre une vue latérale du disque et de la cheville. Si une lampe est placée au-dessus du disque et de la cheville, la cheville produit une ombre. Supposons que le disque ait un rayon de r = A et définissez la position de l'ombre qui coïncide avec l'axe du disque comme suit : x = 0,00 m. Lorsque le disque tourne à une vitesse constante, l'ombre oscille entre x = + A et x = −A. Imaginez maintenant un bloc sur un ressort sous le plancher, comme le montre la figure\(\PageIndex{2}\).
Si le disque tourne à la fréquence angulaire appropriée, l'ombre suit le bloc. La position de l'ombre peut être modélisée à l'aide de l'équation
\[x(t) = A \cos (\omega t) \ldotp \label{15.14}\]
Rappelons que le bloc attaché au ressort ne se déplace pas à vitesse constante. À quelle fréquence la roue doit-elle tourner pour que l'ombre du piquet soit toujours sur le bloc ? Le disque doit tourner à une fréquence angulaire constante égale à 2\(\pi\) fois la fréquence d'oscillation (\(\omega\)= 2\(\pi\) f).
La figure\(\PageIndex{3}\) montre la relation de base entre le mouvement circulaire uniforme et le SHM. La cheville se trouve à l'extrémité du rayon, à une distance A du centre du disque. L'axe X est défini par une ligne tracée parallèlement au sol, coupant le disque en deux. L'axe Y (non représenté) est défini par une ligne perpendiculaire au sol, coupant le disque en une moitié gauche et une moitié droite. Le centre du disque est le point (x = 0, y = 0). La projection de la position de la cheville sur l'axe X fixe donne la position de l'ombre, qui subit une SHM analogue au système du bloc et du ressort. Au moment indiqué sur la figure, la projection a la position x et se déplace vers la gauche avec la vélocité\(v\). La vitesse tangentielle du piquet autour du cercle est égale à celle\(\bar{v}_{max}\) du bloc sur le ressort. La composante X de la vitesse est égale à la vitesse du bloc sur le ressort.
Nous pouvons utiliser Figure\(\PageIndex{3}\) pour analyser la vitesse de l'ombre lorsque le disque tourne. La cheville se déplace en cercle avec une vitesse de v max =\(\omega\) A. L'ombre se déplace à une vitesse égale à la composante de la vitesse de la cheville qui est parallèle à la surface où l'ombre est produite :
\[v = -v_{max} \sin (\omega t) \ldotp \label{15.15}\]
Il s'ensuit que l'accélération est
\[a = -a_{max} \cos (\omega t) \ldotp \label{15.16}\]
Identifiez un objet qui subit un mouvement circulaire uniforme. Décrivez comment vous pourriez tracer le SHM de cet objet.