Skip to main content
Global

9.8 : Collisions en plusieurs dimensions

  • Page ID
    191411
  • \( \newcommand{\vecs}[1]{\overset { \scriptstyle \rightharpoonup} {\mathbf{#1}} } \) \( \newcommand{\vecd}[1]{\overset{-\!-\!\rightharpoonup}{\vphantom{a}\smash {#1}}} \)\(\newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\) \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\) \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\) \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \(\newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\) \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\) \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\) \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\)\(\newcommand{\AA}{\unicode[.8,0]{x212B}}\)

    Objectifs d'apprentissage

    • Exprimer l'élan sous forme de vecteur bidimensionnel
    • Ecrire des équations pour la conservation de la quantité de mouvement
    • Calculez le moment en deux dimensions, sous forme de quantité vectorielle

    Il est beaucoup plus fréquent que les collisions se produisent en deux dimensions, c'est-à-dire que l'angle entre les vecteurs de vitesse initiaux n'est ni nul ni 180°. Voyons quelles complications en découlent.

    La première idée dont nous avons besoin est que le moment est un vecteur ; comme tous les vecteurs, il peut être exprimé sous la forme d'une somme de composantes perpendiculaires (généralement, mais pas toujours, une composante x et une composante y, et une composante z si nécessaire). Ainsi, lorsque nous notons la déclaration de conservation de l'élan pour un problème, nos vecteurs d'impulsion peuvent être, et seront généralement, exprimés sous forme de composants.

    La deuxième idée dont nous avons besoin vient du fait que l'élan est lié à la force :

    \[\vec{F} = \frac{d \vec{p}}{dt} \ldotp\]

    Exprimant à la fois la force et la quantité de mouvement sous forme de composants,

    \[F_{x} = \frac{dp_{x}}{dt}, F_{y} = \frac{dp_{y}}{dt}, F_{z} = \frac{dp_{z}}{dt} \ldotp\]

    N'oubliez pas que ces équations sont simplement la deuxième loi de Newton, sous forme vectorielle et sous forme de composante. Nous savons que la deuxième loi de Newton est vraie dans tous les sens, indépendamment des autres. Il s'ensuit donc (via la troisième loi de Newton) que la conservation de la quantité de mouvement est également vraie dans chaque direction indépendamment.

    Ces deux idées motivent la solution à des problèmes bidimensionnels : nous écrivons l'expression pour la conservation de l'élan deux fois : une fois dans la direction x et une fois dans la direction y.

    \[p_{f,x} = p_{1,i,x} + p_{2,i,x} \label{9.18}\]

    \[p_{f,y} = p_{1,i,y} + p_{2,i,y}\]

    Cette procédure est illustrée graphiquement sur la figure\(\PageIndex{1}\).

    La figure a, intitulée Cassez l'impulsion initiale en composantes x et y, montre le vecteur p 1 i sous la forme d'une flèche continue pointant vers la droite et vers le bas. Ses composantes sont représentées par des flèches pointillées : p 1 i y pointe vers le bas depuis la queue de p 1 i et p 1 i x pointe vers la droite depuis la tête de p 1 i y jusqu'à la tête de p 1 i. Le vecteur p 2 i est représenté par une flèche pleine avec sa queue en tête du vecteur p 1 i, et est plus court que p 1 i. Le vecteur p 2 i pointe vers la droite et vers le haut. Ses composantes sont représentées par des flèches pointillées : p 2 i x pointe vers la droite depuis la queue de p 2 i et p 2 i y pointe vers le haut depuis la tête de p 2 i x jusqu'à la tête de p 2 i. Le vecteur p f pointe de la queue de p 1 i jusqu'à la tête de p 2 i, pointant vers la droite et légèrement vers le bas. La figure b intitulée Ajouter des composantes x et y pour obtenir les composantes x et y du moment final montre les sommes vectorielles des composantes. P 1 i y est une flèche vers le bas. P 2 i y est une flèche vers le haut plus courte, alignée avec sa queue à la tête de P 1 i y. P f y est une courte flèche vers le bas qui part de la queue de P 1 i y et se termine à la tête de P 2 i y. P 1 i x est une flèche vers la droite. P 2 i x est une flèche droite plus courte, alignée avec sa queue à la tête de P 1 i x. P f x est une longue flèche vers la droite qui part de la queue de P 1 i x et se termine à la tête de P 2 i x. La figure c, intitulée Ajouter des composantes x et y du moment final, montre le triangle droit formé par les côtés p f x et p f y et l'hypoténuse p f. Les flèches de la figure b indiquent que p f x et p f y sont identiques sur les figures b et c.
    Figure\(\PageIndex{1}\) : (a) Pour les problèmes de moment bidimensionnels, divisez les vecteurs de moment initiaux en leurs composantes x et y. (b) Ajoutez les composants x et y séparément. Cela vous donne les composantes x et y de l'impulsion finale, qui sont affichées sous forme de vecteurs pointillés rouges. (c) L'addition de ces composants donne l'élan final.

    Nous résolvons chacune de ces deux équations de composantes indépendamment pour obtenir les composantes x et y du vecteur de vitesse souhaité :

    \[v_{f,x} = \frac{m_{1} v_{1,i,x} + m_{2} v_{2,i,x}}{m}\]

    \[v_{f,y} = \frac{m_{1} v_{1,i,y} + m_{2} v_{2,i,y}}{m}\]

    (Ici, m représente la masse totale du système.) Enfin, combinez ces composants en utilisant le théorème de Pythagore,

    \[v_{f} = |\vec{v}_{f}| = \sqrt{v_{f,x}^{2} + v_{f,y}^{2}} \ldotp\]

    Stratégie de résolution de problèmes : maintien de la dynamique en deux dimensions

    La méthode de résolution d'un problème de conservation de l'élan bidimensionnel (ou même tridimensionnel) est généralement la même que la méthode de résolution d'un problème unidimensionnel, sauf que vous devez conserver l'élan dans les deux (ou les trois) dimensions simultanément :

    1. Identifiez un système fermé.
    2. Notez l'équation qui représente la conservation de la quantité de mouvement dans la direction X et résolvez-la pour obtenir la quantité souhaitée. Si vous calculez une quantité vectorielle (généralement la vitesse), cela vous donnera la composante X du vecteur.
    3. Écrivez l'équation qui représente la conservation de l'élan dans la direction y et résolvez. Cela vous donnera la composante y de votre quantité vectorielle.
    4. En supposant que vous calculez une quantité vectorielle, utilisez le théorème de Pythagore pour calculer sa magnitude en utilisant les résultats des étapes 3 et 4.

    Exemple 9.14 : Collision routière

    Une petite voiture de 1 200 kg qui roule vers l'est à 60 km/h entre en collision à une intersection avec un camion de 3 000 kg qui roule plein nord à 40 km/h (Figure\(\PageIndex{2}\)). Les deux véhicules sont verrouillés ensemble. Quelle est la vitesse de l'épave combinée ?

    Un système de coordonnées x y est affiché. Un gros camion d'une masse m T = 3 000 kilogrammes se déplace vers le nord en direction du point d'origine avec une vitesse v T. Une petite masse de wagon m c = 1 200 kilogrammes se déplace vers l'est vers le point d'origine avec une vitesse v c, qui est inférieure à v T.
    Figure\(\PageIndex{2}\) : Un gros camion se dirigeant vers le nord est sur le point d'entrer en collision avec une petite voiture qui se déplace vers l'est. Le vecteur de moment final possède à la fois des composantes x et y.

    Stratégie

    Tout d'abord, nous avons besoin d'un système fermé. Le système naturel à choisir est le (voiture+camion), mais ce système n'est pas fermé ; la friction de la route agit sur les deux véhicules. Nous évitons ce problème en nous limitant à déterminer la vitesse à l'instant suivant la collision, afin que la friction n'ait pas encore eu d'effet sur le système. Avec cette restriction, l'élan est conservé pour ce système.

    Comme il y a deux directions impliquées, nous conservons l'élan deux fois : une fois dans la direction x et une fois dans la direction y.

    Solution

    Avant la collision, l'élan total est

    \[\vec{p} = m_{c} \vec{v}_{c} + m_{T} \vec{v}_{T} \ldotp\]

    Après la collision, l'épave prend de l'ampleur

    \[\vec{p} = (m_{c} + m_{T}) \vec{v}_{w} \ldotp\]

    Puisque le système est fermé, l'élan doit être conservé, nous avons donc

    \[m_{c} \vec{v}_{c} + m_{T} \vec{v}_{T} = (m_{c} + m_{T}) \vec{v}_{w} \ldotp\]

    Il faut faire attention ; les deux moments initiaux ne sont pas parallèles. Nous devons ajouter de manière vectorielle (Figure\(\PageIndex{3}\)).

    La flèche p c pointe horizontalement vers la droite. Flèche pointant verticalement vers le haut. La tête de p t rencontre la queue de p c. P t est plus longue que p t. Une ligne pointillée est représentée depuis la queue de p t jusqu'à la tête de p c. L'angle entre la ligne pointillée et p t, à la fin de p t, est désigné comme thêta.
    Figure\(\PageIndex{3}\) : Ajout graphique de vecteurs de momentum. Notez que, bien que la vitesse de la voiture soit supérieure à celle du camion, son élan est plus faible.

    Si nous définissons la direction +x pour pointer vers l'est et la direction +y pour le point nord, comme sur la figure, alors (commodément),

    \[\vec{p}_{c} = p_{c}\; \hat{i} = m_{c} v_{c}\; \hat{i}\]

    \[\vec{p}_{T} = p_{T}\; \hat{j} = m_{T} v_{T}\; \hat{j} \ldotp\]

    Par conséquent, dans la direction X :

    \[m_{c} v_{c} = (m_{c} + m_{T}) v_{w,x}\]

    \[v_{w,x} = \left(\dfrac{m_{c}}{m_{c} + m_{T}}\right) v_{c}\]

    et dans la direction Y :

    \[m_{T} v_{T} = (m_{c} + m_{T}) v_{w,y}\]

    \[v_{w,y} = \left(\dfrac{m_{T}}{m_{c} + m_{T}}\right) v_{T} \ldotp\]

    L'application du théorème de Pythagore donne

    \[\begin{split} |\vec{v}_{w}| & = \sqrt{\Big[ \left(\dfrac{m_{c}}{m_{c} + m_{T}}\right) v_{c} \Big]^{2} + \Big[ \left(\dfrac{m_{T}}{m_{c} + m_{T}} \right) v_{T} \Big]^{2}} \\ & = \sqrt{\Big[ \left(\dfrac{1200\; kg}{4200\; kg}\right) (16.67\; m/s) \Big]^{2} + \Big[ \left(\dfrac{3000\; kg}{4200\; kg}\right) (11.1\; m/s) \Big]^{2}} \\ & = \sqrt{(4.76\; m/s)^{2} + (7.93\; m/s)^{2}} \\ & = 9.25\; m/s \approx 33.3\; km/hr \ldotp \end{split}\]

    Quant à sa direction, en utilisant l'angle indiqué sur la figure,

    \[\theta = \tan^{-1} \left(\dfrac{v_{w,x}}{v_{w,y}}\right) = \tan^{-1} \left(\dfrac{7.93\; m/s}{4.76\; m/s}\right) = 59^{o} \ldotp\]

    Cet angle se situe à l'est du nord, soit 31° dans le sens antihoraire par rapport à la direction +x.

    L'importance

    Concrètement, les enquêteurs travaillent généralement dans la « direction opposée » ; ils mesurent la distance entre les marques de dérapage sur la route (qui donne la distance d'arrêt) et utilisent le théorème de l'énergie de travail ainsi que la conservation de l'élan pour déterminer la vitesse et la direction des voitures avant le collision. Nous avons vu cette analyse dans une section précédente.

    Exercice 9.9

    Supposons que les vitesses initiales ne soient pas perpendiculaires les unes aux autres. Comment cela changerait-il à la fois le résultat physique et l'analyse mathématique de la collision ?

    Exemple 9.15 : Explosion d'un réservoir de plongée

    Un réservoir de plongée classique est un cylindre en aluminium qui pèse 31,7 livres à vide (Figure\(\PageIndex{4}\)). Lorsqu'il est plein d'air comprimé, la pression interne se situe entre 2 500 et 3 000 psi (livres par pouce carré). Supposons qu'un tel char, qui était resté immobile, explose soudainement en trois morceaux. La première pièce, pesant 10 livres, part horizontalement à 235 miles par heure ; la seconde pièce (7 livres) part à 172 miles par heure, également dans le plan horizontal, mais à un angle de 19° par rapport à la première pièce. Quelles sont la masse et la vitesse initiale de la troisième pièce ? (Faites tout le travail et exprimez votre réponse finale en unités SI.)

    Un dessin d'une cuve de plongée qui explose et des trois pièces de tailles différentes qui en résultent.
    Figure\(\PageIndex{4}\) : Un réservoir de plongée explose en trois morceaux.

    Stratégie

    Pour utiliser la conservation de l'élan, nous avons besoin d'un système fermé. Si nous définissons le système comme étant le réservoir de plongée, il ne s'agit pas d'un système fermé, puisque la gravité est une force externe. Cependant, le problème ne concerne que la vitesse initiale de la troisième pièce, de sorte que nous pouvons négliger l'effet de la gravité et considérer le réservoir en lui-même comme un système fermé. Notez que, pour ce système, le vecteur de moment initial est nul.

    Nous choisissons un système de coordonnées où tout le mouvement se produit dans le plan xy. Nous écrivons ensuite les équations de conservation du moment dans chaque direction, obtenant ainsi les composantes x et y de la quantité de mouvement de la troisième pièce, à partir de laquelle nous obtenons sa magnitude (via le théorème de Pythagore) et sa direction. Enfin, en divisant cet élan par la masse de la troisième pièce, nous obtenons la vitesse.

    Solution

    Tout d'abord, éliminons toutes les conversions en unités SI :

    \[31.7\; lb \times \frac{1\; kg}{2.2\; lb} \rightarrow 14.4\; kg\]

    \[10\; lb \rightarrow 4.5\; kg\]

    \[235\; \frac{miles}{hour} \times \frac{1\; hour}{3600\; s} \times \frac{1609\; m}{mile} = 105\; m/s\]

    \[7\; lb \rightarrow 3.2\; kg\]

    \[172 \frac{mile}{hour} = 77\; m/s\]

    \[m_{3} = 14.4\; kg - (4.5\; kg + 3.2\; kg) = 6.7\; kg \ldotp\]

    Appliquez maintenant la conservation de l'élan dans chaque direction.

    Les trois pièces du réservoir de plongée sont affichées sur un système de coordonnées x y. La pièce de taille moyenne se trouve sur l'axe x positif et possède un moment p 1 dans la direction x plus. La plus petite pièce se trouve à un angle thêta au-dessus de l'axe x positif et possède un moment p 2. La pièce la plus grande se trouve à un angle phi en dessous de l'axe x négatif et possède un moment p 3.

    Direction X :

    \[\begin{split} p_{f,x} & = p_{0,x} \\ p_{1,x} + p_{2,x} + p_{3,x} & = 0 \\ m_{1} v_{1,x} + m_{2} v_{2,x} + p_{3,x} & = 0 \\ p_{3,x} & = -m_{1} v_{1,x} - m_{2} v_{2,x} \end{split}\]

    Direction Y :

    \[\begin{split} p_{f,y} & = p_{0,y} \\ p_{1,y} + p_{2,y} + p_{3,y} & = 0 \\ m_{1} v_{1,y} + m_{2} v_{2,y} + p_{3,y} & = 0 \\ p_{3,y} & = -m_{1} v_{1,y} - m_{2} v_{2,y} \end{split}\]

    À partir du système de coordonnées que nous avons choisi, nous écrivons les composantes x comme

    \[\begin{split} p_{3,x} & = - m_{1} v_{1} - m_{2} v_{2} \cos \theta \\ & = - (4.5\; kg)(105\; m/s) - (3.2\; kg)(77\; m/s) \cos (19^{o}) \\ & = -705\; kg\; \cdotp m/s \ldotp \end{split}\]

    Pour la direction Y, nous avons

    \[\begin{split} p_{3,y} & = 0 - m_{2} v_{2} \sin \theta \\ & = - (3.2\; kg)(77\; m/s) \sin (19^{o}) \\ & = -80.2\; kg\; \cdotp m/s \ldotp \end{split}\]

    Cela donne la magnitude de p 3 :

    \[\begin{split} p_{3} & = \sqrt{p_{3,x}^{2} + p_{3,y}^{2}} \\ & = \sqrt{(-705\; kg\; \cdotp m/s)^{2} + (-80.2\; kg\; \cdotp m/s)} \\ & = 710\; kg\; \cdotp m/s \ldotp \end{split}\]

    La vitesse de la troisième pièce est donc

    \[v_{3} = \frac{p_{3}}{m_{3}} = \frac{710\; kg\; \cdotp m/s}{6.7\; kg} = 106\; m/s \ldotp\]

    La direction de son vecteur de vitesse est la même que celle de son vecteur de moment :

    \[\phi = \tan^{-1} \left(\dfrac{p_{3,y}}{p_{3,x}}\right) = \tan^{-1} \left(\dfrac{80.2\; kg\; \cdotp m/s}{705\; kg\; \cdotp m/s}\right) = 6.49^{o} \ldotp\]

    Comme\(\phi\) il se trouve en dessous de l'axe −x, l'angle réel est de 186,49° par rapport à la direction +x.

    L'importance

    Les vitesses énormes qui s'y produisent sont typiques ; un réservoir de gaz comprimé qui explose peut facilement percer le mur d'une maison et provoquer des blessures graves, voire la mort. Heureusement, de telles explosions sont extrêmement rares, en pourcentage.

    Exercice 9.10

    Notez que la masse d'air dans le réservoir a été négligée dans l'analyse et la solution. Comment la méthode de solution changerait-elle si l'air était inclus ? Quelle différence pensez-vous que cela ferait dans la réponse finale ?