5.8: 绘制自由体图
- Page ID
- 205006
- 解释绘制自由体图的规则
- 针对不同情况绘制自由体图
描述和分析物理学中大多数现象的第一步是仔细绘制自由体图。 本章的示例中都使用了自由体图。 请记住,自由体图只能包括作用于目标主体的外力。 一旦我们绘制了精确的自由体图,如果身体处于平衡状态(即平衡力;也就是说\(F_{net} = 0\)),我们可以应用牛顿的第一定律;如果身体正在加速(不平衡力;也就是说,\(F_{net} \neq 0\)),我们可以应用牛顿第二定律。
在 F or ces 中,我们给出了简短的问题解决策略,以帮助您理解自由体图。 在这里,我们在策略中添加了一些细节,这些细节将帮助您构建这些图表。
构造自由体图时,请遵守以下规则:
- 画出正在考虑的物体;它不一定是艺术性的。 首先,你可能需要在感兴趣的物体周围画一个圆圈,以确保你专注于标记作用在物体上的力。 如果您将物体视为粒子(没有大小或形状,也没有旋转),请将该对象表示为一个点。 我们经常将这个点放在 xy 坐标系的原点。
- 包括作用于物体的所有力,将这些力表示为向量。 考虑 Comm on Forces 中描述的力类型(法向力、摩擦力、张力和弹簧力)以及重量和施加力。 不要在物体上施加净力。 除了重力之外,我们讨论的所有力都需要与物体直接接触。 但是,不得将物体对其环境施加的力包括在内。 我们从不包括动作-反应对中的两种力量。
- 将自由体图转换为更详细的图,显示给定力的 x 和 y 分量(这在使用牛顿第一定律或第二定律求解问题时通常很有用)。 在这种情况下,在原始向量上放置一条波浪线,以表明它不再在玩——它已被其 x 和 y 分量所取代。
- 如果问题中有两个或更多物体或主体,请为每个对象绘制单独的自由体图。
注意:如果存在加速度,我们不会将其直接包含在自由体图中;但是,在自由体图之外表示加速度可能会有所帮助。 您可以用不同的颜色对其进行标记,以表明它与自由体图是分开的。
让我们在绘制雪橇的自由体图时运用问题解决策略。 在图中\(\PageIndex{1a}\),雪橇是用力\(\vec{P}\)以 30° 的角度拉动的。 在 (b) 部分中,我们展示了这种情况的自由体图,如问题解决策略的步骤 1 和 2 所述。 在 (c) 部分中,我们按照步骤 3 显示所有力,以 x 和 y 分量表示。
构造图中对象 A 和对象 B 的自由体图\(\PageIndex{1}\)。
策略
我们遵循问题解决策略中列出的四个步骤。
解决方案
我们首先为第一个感兴趣的对象创建一个图表。 在图中\(\PageIndex{2a}\),对象 A 被隔离(圈出)并用点表示。
现在,我们将作用于身体的任何力量都包括在内。 在这里,不存在施加的力。 物体的重量充当垂直向下指向的力,绳索的存在表示张力指向远离物体。 物体 A 只有一个接口,因此会受到远离接口的法向力。 该力的来源是物体 B,相应地标记了该法向力。 由于物体 B 有向下滑动的趋势,因此物体 A 倾向于相对于界面向上滑动,因此 f BA 的摩擦力平行于倾斜平面向下滑动。
正如问题解决策略的第 4 步所述,然后我们使用相同的方法构造图 5.32 (b) 中的自由体图。 由于存在两个接触表面,物体 B 会经历两个法向力和两个摩擦力。 与倾斜平面的界面施加了 N B 和 f B 的外力,与物体 B 的界面施加法向力 N AB 和摩擦力 f AB;N AB 指向远离物体 B,f AB 与物体 B 的趋势相反物体 B 相对于物体 A 的相对运动
意义
这个问题每个部分所考虑的物体都用灰色圈出。 当你第一次学习如何绘制自由体图时,你会发现在决定什么力作用在该特定物体上之前,先绕物体圈出来会很有帮助。 这会集中你的注意力,防止你考虑不作用于身体的力量
对两个接触的方块施加力,如图所示。
策略
为每个方块绘制自由体图。 一定要在两个方块接触的界面上考虑牛顿的第三定律。
解决方案
意义
\(\vec{A}_{21}\)是方块 2 对方块 1 的作用力。 \(\vec{A}_{12}\)是方块 1 对方块 2 的反作用力。 我们在《牛顿定律的应用》中使用这些自由体图。
桌子上有一块方块,如图所示。 一根轻绳附在上面,穿过滑轮。 绳子的另一端连接到第二个方块上。 据说这两个方块是耦合的。 方块 m 2 由于其重量而施加力,这会导致系统(两个方块和一根绳子)加速。
策略
我们假设字符串没有质量,因此我们不必将其视为一个单独的对象。 为每个方块绘制自由体图。
解决方案
意义
每个方块都会加速(注意\(\vec{a}_{1}\)和所示的标签\(\vec{a}_{2}\));但是,假设字符串保持拉紧,它们会以相同的速度加速。 因此,我们有\(\vec{a}_{1}\) | | =\(\vec{a}_{2}\) |。 如果我们要继续解决这个问题,我们可以简单地称之为加速\(\vec{a}\)。 另外,我们使用两个自由体图,因为我们通常会找到张力 T,这可能需要我们在此类问题中使用两个方程组。 m 1 和 m 2 的张力相同。
- 针对所示情况绘制自由体图。
- 重绘它以显示组件;使用平行于两个坡道的 x 轴。
查看此模拟,定性地预测外力将如何影响物体运动的速度和方向。 借助自由体图解释效果。 使用自由体图绘制位置、速度、加速度和力图,反之亦然。 解释这些图表是如何相互关联的。 给定一个场景或一个图表,绘制所有四个图表。