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3.3: 瞬时速度和速度

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    204148
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    学习目标
    • 解释平均速度和瞬时速度之间的差异。
    • 描述速度和速度之间的差异。
    • 根据速度的数学方程计算瞬时速度。
    • 在给定瞬时速度的情况下计算速度。

    我们现在已经看到了如何计算两个位置之间的平均速度。 但是,由于现实世界中的物体在时空中不断移动,因此我们希望找到物体在任何单点上的速度。 通过使用微积分的一些基本原理,我们可以找到物体在其路径上任何地方的速度。 本节让我们更好地了解运动物理学,并将在后面的章节中很有用。

    瞬时速度

    告诉我们物体沿其路径任意位置移动的速度的量是瞬时速度,通常简称为速度。 两点之间的时间(以及位移)接近零是极限内路径上两点之间的平均速度。 为了用数学方法说明这个概念,我们需要将位置 x 表示为 t 的连续函数,由 x (t) 表示。 使用此表示法表示两点之间的平均速度的表达式为\(\bar{v} = \frac{x(t_{2}) - x(t_{1})}{t_{2} - t_{1}}\)。 为了找到任何位置的瞬时速度,我们让 t 1 = t 和 t 2 = t +\(\Delta\) t。在将这些表达式插入平均速度方程并将极限设为\(\Delta\) t → 0 之后,我们找到了瞬时速度的表达式:

    \[v(t) = \lim_{\Delta t \to 0} \frac{x(t + \Delta t) - x(t)}{\Delta t} = \frac{dx(t)}{dt} \ldotp\]

    瞬时速度

    物体的瞬时速度是经过时间接近零时平均速度的极限,或者是 x 相对于 t 的导数:

    \[v(t) = \frac{d}{dt} x(t) \ldotp \label{3.4}\]

    与平均速度一样,瞬时速度是一个具有每次长度维度的矢量。 特定时间点 t 0 的瞬时速度是位置函数的变化率,即位置函数 x (t) 在 t 0 处的斜率。 该图\(\PageIndex{1}\)显示了两次\(\bar{v} = \frac{\Delta x}{\Delta t}\)之间的平均速度如何接近 t 0 处的瞬时速度。 瞬时速度显示在时间 t 0 处,恰好处于位置函数的最大值。 此时位置图的斜率为零,因此瞬时速度为零。 在其他时候,t 1、t 2 等等,瞬时速度不为零,因为位置图的斜率为正或负。 如果位置函数具有最小值,则位置图的斜率也将为零,因此那里的瞬时速度也为零。 因此,速度函数的零给出了位置函数的最小值和最大值。

    图表显示了绘制的位置与时间的关系。 位置从 t1 增加到 t2,在 t0 处达到最大值。 它降至 at 并在 t4 处继续降低。 t0 处切线的斜率表示为瞬时速度。
    \(\PageIndex{1}\):在位置与时间的关系图中,瞬时速度是给定点处切线的斜率。 显示了时间\(\Delta\) t = t 6 − t 1、t =\(\Delta\) t 5 − t 2 和 t =\(\Delta\) t 4 − t 3\(\bar{v} = \frac{\Delta x}{\Delta t} = \frac{x_{f} - x_{i}}{t_{f} - t_{i}}\) 之间的平均速度。 当\(\Delta\) t → 0 时,平均速度接近 t = t 0 时的瞬时速度。
    示例 3.2:从位置与时间图中查找速度

    给出图中的位置与时间图\(\PageIndex{2}\),找到速度与时间的对比图。

    图表显示了以千米为单位绘制的位置,以分钟为单位绘制的时间函数。 它从原点开始,在 0.5 分钟时达到 0.5 千米,在 0.5 到 0.9 分钟之间保持不变,在 2.0 分钟时降至 0。
    \(\PageIndex{2}\):物体从正方向开始,停止一小段时间,然后反向方向,向原点移动。 请注意,物体会立即休息,这将需要无限的力。 因此,该图是现实世界中运动的近似值。 (牛顿运动定律中讨论了力的概念。)

    策略

    该图包含三个时间间隔内的三条直线。 我们通过使用网格计算直线的斜率来找到每个时间间隔内的速度。

    解决方案

    时间间隔 0 秒到 0.5 秒:\(\bar{v} = \frac{\Delta x}{\Delta t}=\frac{0.5\; m − 0.0\; m}{0.5\; s − 0.0\; s} = 1.0\; m/s\)

    时间间隔 0.5 秒到 1.0 秒:\(\bar{v} = \frac{\Delta x}{\Delta t}=\frac{0.0\; m − 0.0\; m}{1.0\; s − 0.5\; s} = 0.0\; m/s\)

    时间间隔 1.0 秒到 2.0 秒:\(\bar{v} = \frac{\Delta x}{\Delta t}=\frac{0.0\; m − 0.5\; m}{2.0\; s − 1.0\; s} = -0.5\; m/s\)

    这些速度与时间值的关系如图所示\(\PageIndex{3}\)

    图表显示了以米/秒为单位绘制的速度,以秒为单位绘制的时间函数。 速度在 0 到 0.5 秒之间为每秒 1 米,在 0.5 到 1.0 秒之间为零,在 1.0 到 2.0 秒之间为 -0.5。
    \(\PageIndex{3}\):行程第一部分的速度为正,物体停止时的速度为零,当物体反转方向时为负。

    意义

    在 0 秒到 0.5 秒的时间间隔内,物体的位置正在远离原点,并且位置与时间曲线呈正斜率。 在这段时间间隔内,在曲线上的任何一点,我们可以通过取其斜率(+1 m/s)来找到瞬时速度,如图所示\(\PageIndex{3}\)。 在随后的时间间隔中,在 0.5 秒到 1.0 秒之间,位置没有变化,我们看到斜率为零。 从 1.0 秒到 2.0 秒,物体向原点移动,斜率为 −0.5 m/s。物体方向反向且速度为负。

    速度

    在日常语言中,大多数人可以互换使用速度和速度这两个术语。 但是,在物理学中,它们的含义不同,是不同的概念。 一个主要区别是速度没有方向;也就是说,速度是一个标量。

    我们可以通过计算总行驶距离除以经过的时间来计算平均速度

    \[Average\; speed = \bar{s} = \frac{Total\; distance}{Elapsed\; time} \ldotp \label{3.5}\]

    平均速度不一定与平均速度的大小相同,后者是通过将总位移的大小除以经过的时间得出的。 例如,如果行程在同一地点开始和结束,则总位移为零,因此平均速度为零。 但是,平均速度不为零,因为总行驶距离大于零。 如果我们进行300公里的公路旅行,并且需要在特定时间到达目的地,那么我们会对我们的平均速度感兴趣。

    但是,我们可以根据瞬时速度的大小来计算瞬时速度:

    \[Instantaneous\; speed = |v(t)| \ldotp \label{3.6}\]

    如果一个粒子以 +7.0 m/s 的速度沿 x 轴移动,而另一个粒子以 −7.0 m/s 的速度沿同一轴移动,则它们的速度不同,但两者的速度相同,均为 7.0 m/s。一些典型的速度如下表所示。

    表 3.1-各种物体的速度

    速度 m/s mi/h
    大陆漂移 10 -7 2 x 10 -7
    快走 1.7 3.9
    骑自行车的人 4.4 10
    短跑运动员 12.2 27
    农村限速 24.6 56
    官方陆地速度记录 341.1 763
    海平面上的声速 343 768
    航天飞机正在重试 7800 17,500
    地球逃生速度* 11,200 25,000
    地球绕太阳的轨道速度 29,783 66,623
    真空中的光速 299,792,458 670,616,629
    *逃跑速度是指物体必须发射的速度,这样它才能克服地球的重力并且不会被拉回地球。

    计算瞬时速度

    在计算瞬时速度时,我们需要指定位置函数 x (t) 的显式形式。 如果 x (t) 方程中的每个项都采用 At n 的形式,其中 A 是常数,n 是整数,则可以使用以下乘方规则来区分:

    \[\frac{d\left(A t^{n}\right)}{d t}=A n t^{n-1} \ldotp \label{3.7}\]

    请注意,如果将其他项加在一起,则可以多次使用该微分乘法则,解是这些项的总和。 以下示例说明了方程\ ref {3.7} 的用法。

    示例 3.3:瞬时速度与平均速度

    粒子的位置由 x (t) = 3.0t + 0.5t 3 m 给出。

    1. 使用方程\ ref {3.4} 和方程\ ref {3.7},找出 t = 2.0 秒时的瞬时速度。
    2. 计算 1.0 秒到 3.0 秒之间的平均速度。

    策略

    方程\ ref {3.4} 将粒子的瞬时速度作为位置函数的导数。 从给定位置函数的形式来看,我们可以发现它是 t 中的多项式。因此,我们可以使用方程\ ref {3.7}(微积分的幂法则)来求解。 我们使用方程\ ref {3.6} 来计算粒子的平均速度。

    解决方案
    1. v (t)\(\frac{dx(t)}{dt}\) = 3.0 + 1.5t 2 m/s。将 t = 2.0 s 代入这个方程得出 v (2.0 s) = [3.0 + 1.5 (2.0) 2] m/s = 9.0 m/s。
    2. 为了确定介于 1.0 秒和 3.0 秒之间的粒子平均速度,我们计算了 x (1.0 s) 和 x (3.0 s) 的值:

    \[x(1.0 s) = \big[(3.0)(1.0) + 0.5(1.0)^{3} \big]m = 3.5\; m\]

    \[x(3.0 s) =\big[(3.0)(3.0) + 0.5(3.0)^{3}\big] m = 22.5\; m\]

    那么平均速度是

    \[\bar{v} = \frac{x(3.0\; s) - x(1.0\; s)}{t(3.0\; s) - t(1.0\; s)} = \frac{22.5 - 3.5\; m}{3.0 - 1.0\; s} = 9.5\; m/s \ldotp\]

    意义

    在用于计算的时间间隔为零的极限中,获得的值\(\bar{v}\)\(\bar{v}\)收敛 v 的值。

    示例 3.4:瞬时速度与速度

    考虑一下位置为 x (t) = 3.0t − 3t 2 m 的粒子的运动。

    1. t = 0.25 s、t = 0.50 s 和 t = 1.0 秒时的瞬时速度是多少?
    2. 此时粒子的速度是多少?

    策略

    瞬时速度是位置函数的导数,速度是瞬时速度的大小。 我们使用方程\ ref {3.4} 和方程\ ref {3.7} 来求解瞬时速度。

    解决方案
    1. v (t)\(\frac{dx(t)}{dt}\) = 3.0 − 6.0t m/s
    2. v (0.25 秒) = 1.50 m/s,v (0.5 s) = 0 m/s,v (1.0 s) = −3.0 m/s
    3. 速度 = |v (t) | = 1.50 m/s、0.0 m/s 和 3.0 m/s

    意义

    粒子的速度为我们提供了方向信息,表示粒子正在向左(西)或右(东)移动。 速度给出了速度的大小。 通过将位置、速度和速度绘制为时间函数,我们可以直观地理解这些概念\(\PageIndex{4}\)。 在 (a) 中,图表显示粒子沿正方向移动,直到 t = 0.5 s,然后反向移动。 在 (b) 中,也可以在 0.5 秒处看到方向的反转,其中速度为零,然后变为负值。 在 1.0 秒时,它又回到了起始原点。 粒子在 (b) 中 1.0 秒处的速度为负数,因为它朝负方向移动。 但是,在(c)中,它的速度为正值,并且在整个行程时间内保持正值。 我们也可以将速度解释为位置与时间图的斜率。 x (t) 的斜率向零减小,在 0.5 秒时变为零,此后逐渐变为负值。 这种对比位置、速度和速度图表的分析有助于发现计算中的错误。 这些图表必须彼此一致,并有助于解释计算。

    图 A 显示了以米为单位绘制的位置与时间(以秒为单位)。 它从原点开始,在 0.5 秒时达到最大值,然后在 1 秒时开始减小交叉 x 轴的距离。 图 B 显示了以米/秒为单位绘制的速度,以秒为单位的时间函数。 速度从左向右线性降低。 图 C 显示以秒为单位的时间函数绘制的绝对速度(以米/秒为单位)。 图形的形状为 V 字形。 速度降低到 0.5 秒;然后它开始增加。
    \(\PageIndex{4}\):(a) 位置:x (t) 与时间的对比。 (b) 速度:v (t) 与时间的关系。 位置图的斜率是速度。 将 (a) 中切线在 0.25 s、0.5 s 和 1.0 秒处的斜率与相应时间的速度值进行粗略比较表明它们是相同的值。 (c) 速度:|v (t) | 与时间的对比。 速度始终为正数。
    练习 3.2

    物体作为时间函数的位置为 x (t) = −3t 2 m。(a) 物体的速度随时间变化是多少? (b) 速度是否为正值? (c) t = 1.0 秒时的速度和速度是多少?