3.3: 瞬时速度和速度
- 解释平均速度和瞬时速度之间的差异。
- 描述速度和速度之间的差异。
- 根据速度的数学方程计算瞬时速度。
- 在给定瞬时速度的情况下计算速度。
我们现在已经看到了如何计算两个位置之间的平均速度。 但是,由于现实世界中的物体在时空中不断移动,因此我们希望找到物体在任何单点上的速度。 通过使用微积分的一些基本原理,我们可以找到物体在其路径上任何地方的速度。 本节让我们更好地了解运动物理学,并将在后面的章节中很有用。
瞬时速度
告诉我们物体沿其路径任意位置移动的速度的量是瞬时速度,通常简称为速度。 两点之间的时间(以及位移)接近零是极限内路径上两点之间的平均速度。 为了用数学方法说明这个概念,我们需要将位置 x 表示为 t 的连续函数,由 x (t) 表示。 使用此表示法表示两点之间的平均速度的表达式为ˉv=x(t2)−x(t1)t2−t1。 为了找到任何位置的瞬时速度,我们让 t 1 = t 和 t 2 = t +Δ t。在将这些表达式插入平均速度方程并将极限设为Δ t → 0 之后,我们找到了瞬时速度的表达式:
v(t)=limΔt→0x(t+Δt)−x(t)Δt=dx(t)dt.
物体的瞬时速度是经过时间接近零时平均速度的极限,或者是 x 相对于 t 的导数:
v(t)=ddtx(t).
与平均速度一样,瞬时速度是一个具有每次长度维度的矢量。 特定时间点 t 0 的瞬时速度是位置函数的变化率,即位置函数 x (t) 在 t 0 处的斜率。 该图3.3.1显示了两次ˉv=ΔxΔt之间的平均速度如何接近 t 0 处的瞬时速度。 瞬时速度显示在时间 t 0 处,恰好处于位置函数的最大值。 此时位置图的斜率为零,因此瞬时速度为零。 在其他时候,t 1、t 2 等等,瞬时速度不为零,因为位置图的斜率为正或负。 如果位置函数具有最小值,则位置图的斜率也将为零,因此那里的瞬时速度也为零。 因此,速度函数的零给出了位置函数的最小值和最大值。
给出图中的位置与时间图3.3.2,找到速度与时间的对比图。
策略
该图包含三个时间间隔内的三条直线。 我们通过使用网格计算直线的斜率来找到每个时间间隔内的速度。
解决方案
时间间隔 0 秒到 0.5 秒:ˉv=ΔxΔt=0.5m−0.0m0.5s−0.0s=1.0m/s
时间间隔 0.5 秒到 1.0 秒:ˉv=ΔxΔt=0.0m−0.0m1.0s−0.5s=0.0m/s
时间间隔 1.0 秒到 2.0 秒:ˉv=ΔxΔt=0.0m−0.5m2.0s−1.0s=−0.5m/s
这些速度与时间值的关系如图所示3.3.3。
意义
在 0 秒到 0.5 秒的时间间隔内,物体的位置正在远离原点,并且位置与时间曲线呈正斜率。 在这段时间间隔内,在曲线上的任何一点,我们可以通过取其斜率(+1 m/s)来找到瞬时速度,如图所示3.3.3。 在随后的时间间隔中,在 0.5 秒到 1.0 秒之间,位置没有变化,我们看到斜率为零。 从 1.0 秒到 2.0 秒,物体向原点移动,斜率为 −0.5 m/s。物体方向反向且速度为负。
速度
在日常语言中,大多数人可以互换使用速度和速度这两个术语。 但是,在物理学中,它们的含义不同,是不同的概念。 一个主要区别是速度没有方向;也就是说,速度是一个标量。
我们可以通过计算总行驶距离除以经过的时间来计算平均速度:
Averagespeed=ˉs=TotaldistanceElapsedtime.
平均速度不一定与平均速度的大小相同,后者是通过将总位移的大小除以经过的时间得出的。 例如,如果行程在同一地点开始和结束,则总位移为零,因此平均速度为零。 但是,平均速度不为零,因为总行驶距离大于零。 如果我们进行300公里的公路旅行,并且需要在特定时间到达目的地,那么我们会对我们的平均速度感兴趣。
但是,我们可以根据瞬时速度的大小来计算瞬时速度:
Instantaneousspeed=|v(t)|.
如果一个粒子以 +7.0 m/s 的速度沿 x 轴移动,而另一个粒子以 −7.0 m/s 的速度沿同一轴移动,则它们的速度不同,但两者的速度相同,均为 7.0 m/s。一些典型的速度如下表所示。
速度 | m/s | mi/h |
---|---|---|
大陆漂移 | 10 -7 | 2 x 10 -7 |
快走 | 1.7 | 3.9 |
骑自行车的人 | 4.4 | 10 |
短跑运动员 | 12.2 | 27 |
农村限速 | 24.6 | 56 |
官方陆地速度记录 | 341.1 | 763 |
海平面上的声速 | 343 | 768 |
航天飞机正在重试 | 7800 | 17,500 |
地球逃生速度* | 11,200 | 25,000 |
地球绕太阳的轨道速度 | 29,783 | 66,623 |
真空中的光速 | 299,792,458 | 670,616,629 |
*逃跑速度是指物体必须发射的速度,这样它才能克服地球的重力并且不会被拉回地球。 |
计算瞬时速度
在计算瞬时速度时,我们需要指定位置函数 x (t) 的显式形式。 如果 x (t) 方程中的每个项都采用 At n 的形式,其中 A 是常数,n 是整数,则可以使用以下乘方规则来区分:
d(Atn)dt=Antn−1.
请注意,如果将其他项加在一起,则可以多次使用该微分乘法则,解是这些项的总和。 以下示例说明了方程\ ref {3.7} 的用法。
粒子的位置由 x (t) = 3.0t + 0.5t 3 m 给出。
- 使用方程\ ref {3.4} 和方程\ ref {3.7},找出 t = 2.0 秒时的瞬时速度。
- 计算 1.0 秒到 3.0 秒之间的平均速度。
策略
方程\ ref {3.4} 将粒子的瞬时速度作为位置函数的导数。 从给定位置函数的形式来看,我们可以发现它是 t 中的多项式。因此,我们可以使用方程\ ref {3.7}(微积分的幂法则)来求解。 我们使用方程\ ref {3.6} 来计算粒子的平均速度。
解决方案
- v (t)dx(t)dt = 3.0 + 1.5t 2 m/s。将 t = 2.0 s 代入这个方程得出 v (2.0 s) = [3.0 + 1.5 (2.0) 2] m/s = 9.0 m/s。
- 为了确定介于 1.0 秒和 3.0 秒之间的粒子平均速度,我们计算了 x (1.0 s) 和 x (3.0 s) 的值:
x(1.0s)=[(3.0)(1.0)+0.5(1.0)3]m=3.5m
x(3.0s)=[(3.0)(3.0)+0.5(3.0)3]m=22.5m
那么平均速度是
ˉv=x(3.0s)−x(1.0s)t(3.0s)−t(1.0s)=22.5−3.5m3.0−1.0s=9.5m/s.
意义
在用于计算的时间间隔为零的极限中,获得的值ˉv会ˉv收敛 v 的值。
考虑一下位置为 x (t) = 3.0t − 3t 2 m 的粒子的运动。
- t = 0.25 s、t = 0.50 s 和 t = 1.0 秒时的瞬时速度是多少?
- 此时粒子的速度是多少?
策略
瞬时速度是位置函数的导数,速度是瞬时速度的大小。 我们使用方程\ ref {3.4} 和方程\ ref {3.7} 来求解瞬时速度。
解决方案
- v (t)dx(t)dt = 3.0 − 6.0t m/s
- v (0.25 秒) = 1.50 m/s,v (0.5 s) = 0 m/s,v (1.0 s) = −3.0 m/s
- 速度 = |v (t) | = 1.50 m/s、0.0 m/s 和 3.0 m/s
意义
粒子的速度为我们提供了方向信息,表示粒子正在向左(西)或右(东)移动。 速度给出了速度的大小。 通过将位置、速度和速度绘制为时间函数,我们可以直观地理解这些概念3.3.4。 在 (a) 中,图表显示粒子沿正方向移动,直到 t = 0.5 s,然后反向移动。 在 (b) 中,也可以在 0.5 秒处看到方向的反转,其中速度为零,然后变为负值。 在 1.0 秒时,它又回到了起始原点。 粒子在 (b) 中 1.0 秒处的速度为负数,因为它朝负方向移动。 但是,在(c)中,它的速度为正值,并且在整个行程时间内保持正值。 我们也可以将速度解释为位置与时间图的斜率。 x (t) 的斜率向零减小,在 0.5 秒时变为零,此后逐渐变为负值。 这种对比位置、速度和速度图表的分析有助于发现计算中的错误。 这些图表必须彼此一致,并有助于解释计算。
物体作为时间函数的位置为 x (t) = −3t 2 m。(a) 物体的速度随时间变化是多少? (b) 速度是否为正值? (c) t = 1.0 秒时的速度和速度是多少?