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4.6:查看问题

  • Page ID
    201061
    • Michael Laverty and Chris Littel et al.
    • OpenStax
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    1

    问题:“随着时间的推移,用户在电影和电视中采用流媒体服务,我们怎样才能找到利用DVD和其他物理媒体的方法?” 是哪种构思形式的例子吗?

    1. 声明起始者
    2. 开放创新
    3. 设计思维
    4. 头脑风暴
    2

    从同理心开始的创作过程被称为 ________。

    1. 斯坦福大学以人为本的设计模型
    2. 建立-测量-学习
    3. 开放创新
    4. 颠覆性创新
    3

    在 “六帽” 练习中,新想法属于 ________ 的职权范围。

    1. 黑帽
    2. 蓝帽
    3. 绿色帽子
    4. 红帽
    4

    ________ 正在进行战略思考,通常是创造以人为本的产品。

    1. 创造力
    2. 创新
    3. 发明
    4. 设计思维
    5

    不是与消费者共同开发而是以已完成和 “已完成” 的形式引入社会或目标市场的创新通常被称为 “________”。

    1. 设计思维
    2. 迭代开发
    3. 黑匣子
    4. 企业叙事
    6

    如果说线性思维是指进步随之而来或者应该遵循一系列既定的逻辑步骤,那么 ________ 是自由开放的思维,在这种思维中,既定的逻辑思维模式被故意忽略甚至受到质疑。

    1. 设计思维
    2. 迭代开发
    3. 企业叙事
    4. 横向思维
    7

    建筑模型 ________ 还包括团队建设的步骤,这表明尽管流行文化中经常描绘什么,但最复杂的开发需要的不仅仅是实验室中唯一的疯狂科学家。

    1. 个人的创造力
    2. 创新
    3. 发明
    8

    解决问题是建筑创新模式的一部分,但不是整个模型。 对还是错?

    1. 真的
    2. 假的
    9

    DICEE 是 ________ 的模型,它侧重于超越问题解决的范围,了解使某些新产品以使人们成为真正粉丝的方式 “粘性” 的基本特征。

    1. 实践中的创造力
    2. 创新产品
    3. 发明
    4. 建立创意团队