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13.1: परिचय

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    परिचय

    1950 के दशक में अपनी शुरुआत के बाद से सूचना प्रणाली तीव्र गति से विकसित हुई है। आज, जिन उपकरणों को हम एक हाथ में पकड़ सकते हैं, वे चंद्रमा पर एक आदमी को उतारने के लिए इस्तेमाल किए जाने वाले कंप्यूटरों की तुलना में अधिक शक्तिशाली हैं। इंटरनेट ने पूरी दुनिया को लोगों के लिए सुलभ बना दिया है, जिससे हम पहले की तरह संवाद और सहयोग कर सकते हैं। इस अध्याय में, हम मौजूदा रुझानों की जांच करेंगे और आगे क्या आने वाला है, इसके लिए तत्पर रहेंगे।

    ग्लोबल

    ध्यान देने वाली पहली प्रवृत्ति इंटरनेट के व्यावसायीकरण के कारण वैश्वीकरण का निरंतर विस्तार है। इंटरनेट का उपयोग दुनिया भर में बढ़ रहा है, और इसके साथ, डिजिटल उपकरणों का उपयोग। सभी क्षेत्रों में महत्वपूर्ण वृद्धि का अनुमान है, कुछ क्षेत्र दूसरों की तुलना में अधिक हैं, जैसे कि एशिया और लैटिन अमेरिका।

    संयुक्त राष्ट्र जून 2020 “डिजिटल सहयोग के लिए महासचिव रोडमैप की रिपोर्ट” रिपोर्ट करता है कि विकसित देशों में 86.6% लोग ऑनलाइन हैं, जबकि सबसे कम विकसित देशों में केवल 19% लोग ऑनलाइन हैं, जबकि यूरोप सबसे अधिक उपयोग दर वाला क्षेत्र है और अफ्रीका सबसे कम उपयोग दर के साथ।

    अध्याय 11 में चर्चा की गई कि 2020 की तीसरी तिमाही में, लगभग 4.9 बिलियन लोग, या दुनिया की आधी से अधिक आबादी, इंटरनेट का उपयोग करते हैं और दुनिया के कुल 1,266% की वृद्धि का पूर्वानुमान लगाते हैं, जिसमें एशिया सबसे अधिक 2136%, लैटिन अमेरिका 2489% है। सबसे छोटी वृद्धि अभी भी 200% वृद्धि से अधिक अनुमानित है। अधिक जानकारी के लिए, कृपया https://internetworldstats.com/stats.htm पर डेटा देखें।

    सोशल मीडिया

    सोशल मीडिया दुनिया भर में सबसे लोकप्रिय इंटरनेट गतिविधियों में से एक है। Satista.com की रिपोर्ट है कि जनवरी 2020 तक, सोशल मीडिया के लिए वैश्विक उपयोग दर 49% है, और लोग सोशल मीडिया पर प्रतिदिन लगभग 144 मिनट बिताते हैं। datareportal.com के अनुसार, फिर भी अरबों लोग ऐसे हैं जो असंबद्ध रहते हैं। अधिक जानकारी के लिए, कृपया डिजिटल 2020 की पूरी रिपोर्ट पढ़ें।

    अक्टूबर 2020 तक, Satista.com यह भी रिपोर्ट करता है कि फेसबुक वैश्विक स्तर पर सबसे लोकप्रिय सोशल नेटवर्क बना हुआ है, जिसमें लगभग 2.7B मासिक सक्रिय उपयोगकर्ता, 2B के साथ YouTube और व्हाट्सएप, 1.2B पर WeChat, 1.1B पर Instagram, 353M पर TikTok, 689M पर TikTok, आदि अधिक जानकारी के लिए, कृपया इस रिपोर्ट को यहां देखें स्टेटिस्टा. कॉम।

    वैयक्तिकरण

    इंटरनेट और ई-कॉमर्स के लगातार बढ़ते उपयोग के साथ, उपयोगकर्ता मोबाइल फोन पर सरल, अद्वितीय रिंगटोन से आगे बढ़ गए हैं। वे अब उत्पादों या सेवाओं, मनोरंजन और सीखने में व्यक्तिगत अनुभव में वृद्धि की उम्मीद करते हैं, जैसे कि अत्यधिक लक्षित, समय-समय पर सिफारिशें जो विक्रेताओं के डेटा से उनकी प्राथमिकताओं के साथ बारीक रूप से ट्यून की जाती हैं। उदाहरण के लिए, Netflix अनुशंसा करता है कि वे कौन से शो देखना चाहते हैं। Apple, Google, Amazon जैसे विभिन्न विक्रेताओं के पहनने योग्य डिवाइस आपकी वर्तमान स्वास्थ्य स्थितियों के आधार पर व्यायाम, ध्यान, आहार, आदि के लिए व्यक्तिगत सिफारिशें करते हैं।

    मोबाईल

    शायद पिछले दशक में डिजिटल प्रौद्योगिकियों में सबसे प्रभावशाली प्रवृत्ति मोबाइल प्रौद्योगिकियों का आगमन रही है। 1990 के दशक में साधारण सेल फोन के साथ शुरुआत की और आज के स्मार्टफोन और टैबलेट में विकसित होने के कारण, मोबाइल की वृद्धि भारी रही है।

    1990 के दशक में स्मार्टफोन पेश किए गए थे। इस नए उद्योग ने स्मार्टफोन पर $484B, मोबाइल विज्ञापन में $176B, ऐप्स में $118B, एक्सेसरीज़ में $77B, वियरेबल्स में $25B (स्टेटिस्टा, 2020) के साथ ट्रिलियन-डॉलर के उद्योग में विस्फोट किया है। अधिक जानकारी के लिए, कृपया ट्रिलियन-डॉलर स्मार्टफ़ोन इकोनॉमी देखें।

    वियरबल्स

    पहनने योग्य बाजार, जो अब $25B की अर्थव्यवस्था है, में फिटनेस बैंड, स्मार्ट सॉक्स, आईवियर, हियरिंग एड्स जैसे विशिष्ट उद्देश्य वाले उत्पाद शामिल हैं। अब हम कंप्यूटर और टीवी और पोर्टेबल डिवाइस जैसे स्मार्टवॉच और स्मार्टफोन जैसे सामान्य उद्देश्य वाले उपकरणों में एक अभिसरण देख रहे हैं। यह भी अनुमान है कि पहनने योग्य उत्पाद उपभोक्ताओं के जीवन के विभिन्न पहलुओं को छूएंगे। उदाहरण के लिए, स्मार्ट कपड़े जैसे कि नेवियानो स्मार्ट स्विमसूट, लाइव की जैक्वार्ड जैकेट (लाइफवायर, 2020),

    आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस, सेंसर और रोबोटिक्स में प्रगति का विस्तार एक्सोस्केलेटन जैसे एक्सोस्केलेटन जैसे एक्सो के ईवीओ जैसे फ्रंट-लाइन श्रमिकों के लिए पहनने योग्य होगा, ताकि उन श्रमिकों की सहायता की जा सके जिन्हें भारी वजन वाली वस्तुओं जैसे अग्निशामक, गोदाम श्रमिकों, या स्वास्थ्य उद्योगों को उन लोगों के लिए गतिशीलता प्रदान करने के लिए जो गतिशीलता में सीमित हैं।

    सन्दर्भ

    EVO को बिना दर्द के शक्ति प्रदान करने के लिए बनाया गया है 10 दिसंबर, 2020 को https://eksobionics.com/ekso-evo/ से लिया गया।

    स्टेटिस्टा। ट्रिलियन-डॉलर स्मार्टफोन इकोनॉमी (2019)। 11 दिसंबर, 2020 को https://www.statista.com/chart/20258/estimated-sales-of-smartphones-and-related-products-and-services/ से लिया गया।

    लाइफवायर। 2020 के 7 सर्वश्रेष्ठ स्मार्ट कपड़े। 11 दिसंबर, 2020 को https://www.lifewire.com/best-smart-clothes-4176104 से लिया गया।

    डिजिटल सहयोग के लिए महासचिव रोडमैप की रिपोर्ट (जून 2020) 11 दिसंबर, 2020 को https://www.un.org/en/content/digital-cooperation-roadmap/ से लिया गया।

    विश्व इंटरनेट उपयोग और जनसंख्या सांख्यिकी 2020 वर्ष-Q3 अनुमान (2020)। 11 दिसंबर, 2020 को https://internetworldstats.com/stats.htm से लिया गया।