7.6: الشروط الرئيسية
- Page ID
- 193770
\( \newcommand{\vecs}[1]{\overset { \scriptstyle \rightharpoonup} {\mathbf{#1}} } \) \( \newcommand{\vecd}[1]{\overset{-\!-\!\rightharpoonup}{\vphantom{a}\smash {#1}}} \)\(\newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\) \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\) \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\) \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \(\newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\) \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\) \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\) \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\)\(\newcommand{\AA}{\unicode[.8,0]{x212B}}\)
- يطلب
- مبلغ معين من المال أو نوع المساعدة المطلوبة في الملعب
- السرد المؤسسي
- قصة حول كيفية نمو شركة ناجحة من شيء صغير إلى شيء واسع وقوي، يخدم الآلاف أو حتى الملايين من الناس؛ قد يكون لها أغراض تسويقية، وقد تكون بمثابة قصة ملهمة للقادة والموظفين
- ملعب المصعد
- نغمة مختصرة، عبارة عن حديث محفوظ يمكن أن ينقلك إلى الباب لعرض سطح الملعب الكامل الخاص بك
- مسابقة ريادة الأعمال
- أي منافسة ريادية بخلاف المنافسة في العروض التقديمية؛ قد تستلزم المسابقات تقديم نماذج أعمال أو نشرات إعلانية طويلة أو نماذج مصممة خصيصًا لمواصفات المسابقة
- الخوف من الضياع (FOMO)
- بحاجة إلى مواكبة الأقران والشخصيات التي يمثلونها في البيئات الاجتماعية، وخاصة على وسائل التواصل الاجتماعي
- مبدأ جبل الجليد
- مبدأ الكتابة مفيد لإعداد وثائق المسابقة ومجموعات العروض التقديمية؛ وفقًا لهذا المبدأ، يجب دعم كل كلمة أو جملة في التقديم أو العرض التقديمي بثروة من المعلومات والتفاصيل الداعمة التي لا يتم التحدث عنها في العرض أو الاقتراح، ولكن التي لديك على أهبة الاستعداد يجب أن تكون يهتم المستثمر بالتفاصيل ومعرفتك بها
- التفكير
- عملية هادفة لفتح عقل المرء لقطارات فكرية جديدة تتفرع في العديد من الاتجاهات من غرض أو مشكلة محددة
- بيان المهمة
- بيان سبب وجود المؤسسة الذي يحدد هدفها الأساسي على المدى الطويل، ويوضح ما سيفعله المشروع، والقيمة التي سيقدمها للعميل النهائي، وكيف سينجز هذا الإجراء
- اتفاقية عدم المنافسة
- اتفاق رسمي على أن الشخص الذي يوقع على المستند لن يعمل في منظمة أخرى تمثل منافسًا مباشرًا لصاحب العمل الحالي أثناء العمل وعادة لفترة زمنية محددة بعد انتهاء التوظيف
- اتفاقية عدم الإفصاح (NDA)
- عقد ينطوي على عقوبات مالية قاسية في حالة قيام أحد طرفي الاتفاقية بالإفصاح عما يعرفه عن معلومات الملكية
- أرض الملعب
- عرض رسمي تطلب فيه شيئًا ويتم تسليمه (عادةً) للمستثمرين المحتملين في شركة ناشئة
- مسابقة الملعب
- مسابقة قد تنطوي على جوائز نقدية أو فرص إرشادية للفائزين؛ يُتوقع منك تقديم فكرة عملك في شكل عرض تقديمي، عادةً مع منصة عرض تقديمي
- سطح الملعب
- عرض الشرائح الذي تقوم بإنشائه والذي يقدم نظرة عامة سريعة على منتجك وما تطلبه
- سرد حل المشكلة
- قصة مختصرة لجملة أو جملتين تشير إلى مشكلة تؤثر على العديد من الأشخاص وتقدم حلاً مبتكرًا أو فريدًا أو ثاقبًا أو كل هذه الأمور
- واجهة المستخدم (UI)
- ما يراه العميل عند استخدام منتجك؛ وجود نوع مختلف من واجهة المستخدم ليس بالضرورة سببًا لإنشاء براءة اختراع، ولكن وجود تصميم فريد بالمعنى الأوسع قد يساعدك على تأمين حماية براءات الاختراع
- اقتراح القيمة
- ملخص يصف الفوائد (القيمة) التي يمكن أن يتوقعها العملاء من منتج أو خدمة معينة
- اتفاقية العمل مقابل أجر
- تنص الاتفاقية بين موظف فردي وشركة على أن ملكية الابتكارات تعود إلى الشركة، حتى لو قدم الفرد مساهمات كبيرة في المنتج