4.6: Perguntas de revisão
- Page ID
- 180544
A pergunta “Como podemos encontrar uma maneira de usar DVDs e outras mídias físicas à medida que os usuários adotam serviços de streaming para filmes e televisão ao longo do tempo?” é um exemplo de qual forma de ideação?
- iniciador de declaração
- inovação aberta
- pensamento de design
- discutindo ideias
O processo criativo que começa com a empatia é conhecido como ________.
- O modelo de design centrado no ser humano de Stanford
- construir-medir-aprender
- inovação aberta
- inovação disruptiva
No exercício Seis Chapéus, novas ideias são da competência do ________.
- Chapéu preto
- Chapéu azul
- Chapéu verde
- Chapéu vermelho
________ está pensando estrategicamente, muitas vezes em criar produtos centrados no ser humano.
- Criatividade
- Inovação
- Invenção
- Design thinking
Uma inovação que não é desenvolvida em conjunto com os consumidores, mas que é introduzida em uma sociedade ou em um mercado-alvo como concluída e “finalizada” é frequentemente chamada de “________”.
- pensamento de design
- desenvolvimento iterativo
- caixa preta
- narrativa corporativa
Se o pensamento linear é a ideia de que o progresso segue ou deve seguir um conjunto de etapas lógicas estabelecidas, ________ é um pensamento livre e aberto, onde padrões estabelecidos de pensamento lógico são propositalmente ignorados ou até mesmo desafiados.
- pensamento de design
- desenvolvimento iterativo
- narrativa corporativa
- pensamento lateral
O modelo para construir ________ também inclui etapas para a formação de equipes, sugerindo que os desenvolvimentos mais complexos exigem mais do que um cientista louco solitário em um laboratório, apesar do que é frequentemente retratado na cultura popular.
- criatividade em um indivíduo
- inovações
- invenções
A solução de problemas faz parte, mas não de todo, do modelo de criação de inovações. Verdadeiro ou falso?
- verdade
- falso
O DICEE é um modelo para ________ que se concentra em ir além da resolução de problemas para obter as qualidades subjacentes do que torna certos novos produtos “pegajosos” de forma a tornar as pessoas verdadeiras fãs.
- criatividade na prática
- produtos inovadores
- invenções
- construindo equipes criativas