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2.2: 由平面反射镜形成的图像

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    学习目标

    在本节结束时,您将能够:

    • 描述平面镜是如何形成图像的。
    • 区分真实图像和虚拟图像。
    • 找出由平面镜创建的图像的位置并描述其方向。

    你只需要看最近的浴室就可以找到镜子形成的图像的示例。 平面镜中的图像与物体大小相同,位于镜子后面,方向与物体相同(即 “直立”)。

    要了解这是怎么发生的,请考虑图\(\PageIndex{1}\)。 两条光线从点冒出来\(P\),照射镜子,然后反射到观察者的眼睛里。 请注意,我们使用反射定律来构造反射光线。 如果反射光线在镜子后面向后延伸(参见虚线),则它们似乎来自点\(Q\)。 这是点的图像\(P\)所在的位置。 如果我们为点重复这个过程\(P′P′\),我们就可以在点上获得它的图像\(Q′\)。 你应该通过使用基本几何图形说服自己图像高度(从\(Q\)到的距离\(Q′\))与物体高度(从\(P\)到的距离\(P′\))相同。 通过形成物体所有点的图像,我们可以获得镜子后面物体的直立图像。

    图中显示了平面镜子的横截面,左边是瓶子,右边是褪色的瓶子(表示它是图像)的横截面。 物体和图像与镜子底部的距离分别标记为 d 下标 o 和 d 下标 i。 来自物体底部 P 点的两条光线在两个不同的点上击中镜子。 来自这些点的反射光线到达观察者的眼睛,如左上角所示。 光线通过虚线向右延伸,因此它们似乎来自图像底部的点 Q。 同样,物体顶部的两条光线从 P prime 开始,撞击镜子并反射到观察者的眼睛。 当在背面延伸时,这些反射光线似乎来自图像顶部的 Q prime 点。
    \(\PageIndex{1}\)。 源自物体 P 点的两条光线被平面镜反射到观察者的眼睛中。 反射光线是使用反射定律获得的。 将这些反射光线向后延伸,它们似乎来自镜子后面的Q点,也就是虚拟图像所在的地方。 对点 P′ 重复此过程会得到图像点 Q′。 因此,图像高度与物体高度相同,图像是直立的,物体距离 d o 与图像距离 d i 相同。 (来源:凯文·杜芬达赫对作品的修改)

    请注意,在观察者看来,反射的光线直接来自镜子后面的图像。 实际上,这些光线来自镜子上反射的点。 镜子后面的图像之所以被称为虚拟图像,是因为它无法投射到屏幕上,光线似乎只来自镜子后面的公共点。 如果你走在镜子后面,你看不到图像,因为光线不会流向那里。 但是,在镜子前面,光线的行为就像它们来自镜子后面一样,所以这就是虚拟图像的位置。

    在本章后面,我们将讨论真实图像;可以将真实图像投射到屏幕上,因为光线会物理穿过图像。 你当然可以看到真实和虚拟的图像。 区别在于虚拟图像无法投影到屏幕上,而真实图像可以。

    在平面镜中定位图像

    反射定律告诉我们,入射角与反射角相同。 将其应用于三角形\(PAB\)和图\(QAB\)\(\PageIndex{1}\)并使用基本几何图形表明它们是全等三角形。 这意味着\(PB\)从物体到镜子的距离与镜子到图像的\(BQ\)距离相同。 物体距离(表示\(d_o\))是从镜子到物体(或者更一般地说,距离创建其图像的光学元件的中心)的距离。 同样,图像距离(表示\(d_i\))是从镜子到图像的距离(或者更笼统地说,距离产生它的光学元件的中心)的距离。 如果我们测量与镜子的距离,则物体和图像的方向相反,因此对于平面镜来说,物体和图像的距离应该有相反的符号:

    \[d_o=−d_i. \nonumber \]

    \(\PageIndex{1}\)可以将扩展对象(例如图中的容器)视为点的集合,我们可以应用上述方法在扩展对象上定位每个点的图像,从而形成扩展图像。

    多张图片

    如果一个物体位于两个镜子的前面,你可能会在两个镜子中看到图像。 此外,第一反射镜中的图像可以充当第二镜像的物体,因此第二反射镜可以形成图像的图像。 如果镜子彼此平行放置,并且物体被放置在它们之间的中点以外的某个点,那么这种图像成像的过程将无休止地继续,正如你站在走廊里两侧都有镜子时可能已经注意到的那样。 如图所示\(\PageIndex{2}\),该图显示了蓝色物体生成的三张图像。 请注意,每次反射都会从前后反转,就像将右手手套由内而外拉出会产生左手手套一样(这就是为什么右手的反射是左手的原因)。 因此,图像 1 和 2 的正面和背面都相对于物体是反向的,图像 3 的正面和背面相对于图像 2(图像 3 的对象)是反向的。

    图中显示了两个相互平行放置的反射镜的横截面,镜像1在左边,镜像2在右边。 显示了四张人脸,分别标有物体、图像 1、图像 2 和图像 3。 该物体位于两个镜子之间,朝左朝向镜子 1。 图 1 位于镜子 1 的左侧,朝右。 图 2 位于镜子 2 的右侧,朝右。 图 3 在最左边,朝左。 它比其他三个面小。
    \(\PageIndex{2}\)。 从理论上讲,两个平行反射镜可以产生无限数量的物体在反射镜之间偏离中心的图像。 这里显示了其中三张图片。 每张图像的正面和背面相对于其物体是反向的。 请注意,颜色仅用于识别图像。 对于普通镜子,图像的颜色与其物体的颜色基本相同。

    你可能已经注意到图像 3 比物体小,而图像 1 和 2 的大小与物体相同。 图像高度与物体高度的比率称为放大倍率。 下一节将详细介绍放大倍率。

    无限反射可能会终止。 例如,两个直角的镜子形成三个图像,如图所示\(\PageIndex{3a}\)。 图像 1 和 2 由仅从单个镜子反射的光线产生,而图像 1,2 是由两个镜子反射的光线形成的。 这显示在 (\ pageIndex {3b}\) 中的光线追踪图中。 要找到图像1,2,你必须看看两个镜子的角落后面。

    图 a 显示了镜子 1 和镜子 2 彼此成直角放置,前面有一个乐高人。 镜像 1 显示图像 1,镜像 2 显示图像 2,图像 1 的图像,标记为图像 1,2。 图 b 显示了两个镜面彼此成直角的横截面。 镜子 1 水平放置在顶部,镜子 2 垂直放置在右边。 物体是一张人脸,直立朝右,朝向镜子 2。 图 1 位于镜子 1 上方,上下颠倒,朝右。 图 2 位于镜子 2 的右侧,直立且朝左。 图片 1,2 位于右上角,上下颠倒,朝左。
    \(\PageIndex{3}\)。 两个镜像可以生成多个图像。 (a) 在两个镜子中可以以直角看到三张塑料头的图像。 (b) 从两个反射镜成直角反射的单个物体可以产生三张图像,如绿色、紫色和红色图像所示。