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11.1: परिचय

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    इस अध्याय में, हम देखेंगे कि कैसे इंटरनेट ने दुनिया को वैश्वीकरण के लिए खोला है। हम देखेंगे कि यह कहां से शुरू हुआ और आज हम जहां हैं, वहां तेजी से आगे बढ़ेंगे। हम मनुष्य, मशीन और प्रौद्योगिकी के प्रभावों की समीक्षा करेंगे जो वैश्वीकरण को सक्षम बनाता है। अब दुनिया के दूसरी तरफ किसी के साथ संवाद करना उतना ही सरल है जितना कि अगले दरवाजे पर किसी से बात करना। इस अध्याय में, हम वैश्वीकरण के निहितार्थ और दुनिया पर इसके प्रभाव को देखेंगे।

    वैश्वीकरण क्या है?

    वैश्वीकरण अर्थशास्त्र में पाया जाता है और यह दुनिया के लोगों और राष्ट्रों के बीच वस्तुओं, सेवाओं और संस्कृति के एकीकरण को संदर्भित करता है। परिवहन और प्रौद्योगिकी में बड़े पैमाने पर सुधार के कारण 18 वीं शताब्दी के अंत से वैश्वीकरण में तेजी आई है। नई दुनिया को खोजने की खोज के रूप में वैश्वीकरण की जड़ें अब तक हैं। जी लोबलाइजेशन विश्व बाजार बनाता है। वे स्थान जो कभी केवल तत्काल क्षेत्र में सामान और सेवाएं प्रदान करने तक सीमित थे, अब दुनिया भर के अन्य देशों में खुली पहुंच है। वैश्विक बाजारों के विस्तार ने वस्तुओं, सेवाओं और निधियों के आदान-प्रदान में आर्थिक गतिविधियों में वृद्धि की है, जिसने वैश्विक बाजार बनाए हैं जो अब आसानी से व्यवहार्य हैं। आज लोगों की कनेक्टिविटी में आसानी से वैश्वीकरण की गति तेज हो गई है। सामान या सेवाओं को साझा करने के लिए लोगों को अब एक साल तक नहीं जाना पड़ता है।

    डेस्क पर एक लैपटॉप की एक तस्वीर, जिसमें लैपटॉप की स्क्रीन से हाथ मिलाने के लिए हाथ मिलाते हुए एक हाथ को डेस्क पर आराम करते हुए दिखाया गया है।
    चित्र 11.1 हैंडशेक, हैंड्स, लैपटॉप, मॉनिटर में वैश्वीकरण। Gerd Altmann की छवि CC BY-SA 2.0 लाइसेंस प्राप्त है

    इंटरनेट ने राष्ट्रों को एक साथ जोड़ा है। 1970 के दशक में संयुक्त राज्य अमेरिका में अपनी शुरुआती शुरुआत से लेकर वर्ल्ड वाइड वेब डेवलपमेंट तक, यह 1980 के दशक तक व्यक्तिगत कंप्यूटर की शुरुआत के साथ घरेलू उपयोग में आ गया है। 90 के दशक ने आज के सोशल नेटवर्क और ई-कॉमर्स की शुरुआत की; इंटरनेट ने देशों के बीच एकीकरण को बढ़ाना जारी रखा है, जिससे वैश्वीकरण दुनिया भर के नागरिकों के लिए जीवन का एक तथ्य बन गया है। इंटरनेट वास्तव में एक विश्वव्यापी घटना है। 2020 की तीसरी तिमाही तक, लगभग 4.9 बिलियन लोग, या दुनिया की आधी से अधिक आबादी, इंटरनेट का उपयोग करते हैं। अधिक जानकारी के लिए, कृपया internetworldstats.com/stats.htm पर डेटा देखें।

    30 सितंबर 2020 को इंटरनेट यूज़र की संख्या दिखाने वाली एक तालिका। https://internetworldstats.com/stats.htm को बड़ा करने के लिए लिंक पर क्लिक करें
    चित्र 11.2 - विश्व इंटरनेट उपयोग और जनसंख्या सांख्यिकी। स्रोत: https://internetworldstats.com/stats.htm

    द नेटवर्क सोसायटी

    1996 में, समाज-विज्ञान शोधकर्ता मैनुअल कैस्टेल्स ने द राइज़ ऑफ़ द नेटवर्क सोसायटी प्रकाशित की। उन्होंने नई दूरसंचार तकनीकों द्वारा प्रदान किए गए नेटवर्क के आसपास आर्थिक गतिविधियों को व्यवस्थित करने के नए तरीकों की पहचान की। यह नई, वैश्विक आर्थिक गतिविधि अतीत से अलग थी क्योंकि “यह एक ऐसी अर्थव्यवस्था है जो ग्रहों के पैमाने पर वास्तविक समय में एक इकाई के रूप में काम करने की क्षमता रखती है।” (कास्टेल्स, 2000) अब हम इस नेटवर्क सोसायटी में शामिल हो गए हैं, जहां हम सभी वैश्विक स्तर पर जुड़े हुए हैं।

    द वर्ल्ड इज़ फ्लैट

    थॉमस फ्रीडमैन की मौलिक पुस्तक, द वर्ल्ड इज़ फ्लैट (फ्रीडमैन, 2005) में, वह उन प्रभावों को अनपैक करता है जो व्यक्तिगत कंप्यूटर, इंटरनेट और संचार सॉफ़्टवेयर का व्यवसाय पर पड़ा है, विशेष रूप से वैश्वीकरण पर इसका प्रभाव। उन्होंने वैश्वीकरण के तीन युगों को परिभाषित करके पुस्तक की शुरुआत की:

    • वैश्वीकरण 1.0" 1492 से लगभग 1800 तक हुआ। इस युग में, वैश्वीकरण देशों के आसपास केंद्रित था। यह इस बारे में था कि एक देश में कितनी अश्वशक्ति, पवन ऊर्जा और भाप ऊर्जा थी और इसे कितनी रचनात्मक रूप से तैनात किया गया था। दुनिया “बड़े” आकार से “मध्यम” आकार तक सिकुड़ गई।
    • वैश्वीकरण 2.0" लगभग 1800 से 2000 तक हुआ, जो केवल दो विश्व युद्धों से बाधित हुआ। इस युग में, गतिशील बल परिवर्तन बहुराष्ट्रीय कंपनियां थीं। दुनिया “मध्यम” आकार से “छोटा” आकार तक सिकुड़ गई।
    • “वैश्वीकरण 3.0″ हमारा वर्तमान युग है, जिसकी शुरुआत वर्ष 2000 में हुई थी। पर्सनल कंप्यूटर, फाइबर-ऑप्टिक इंटरनेट कनेक्शन और सॉफ्टवेयर के अभिसरण ने एक “फ्लैट-वर्ल्ड प्लेटफॉर्म” बनाया है जो छोटे समूहों और यहां तक कि व्यक्तियों को भी वैश्विक स्तर पर जाने की अनुमति देता है। दुनिया “छोटे” आकार से “छोटे” आकार में सिकुड़ गई है।

    फ्रीडमैन (2005) के अनुसार, वैश्वीकरण के इस तीसरे युग को कई मायनों में, सूचना प्रौद्योगिकी द्वारा लाया गया था। उनके द्वारा सूचीबद्ध कुछ विशिष्ट तकनीकों में शामिल हैं:

    • व्यक्तिगत कंप्यूटर के लिए ग्राफ़िकल यूज़र इंटरफ़ेस 1980 के दशक के अंत में लोकप्रिय हुआग्राफ़िकल यूज़र इंटरफ़ेस से पहले, कंप्यूटर का उपयोग करना अपेक्षाकृत कठिन था। पर्सनल कंप्यूटर को कुछ ऐसा बनाने से जिसे कोई भी इस्तेमाल कर सकता है, यह बहुत जल्दी आम हो गया। फ्रीडमैन बताते हैं कि सामग्री के इस डिजिटल भंडारण ने लोगों को बहुत अधिक उत्पादक बना दिया और जैसे-जैसे इंटरनेट विकसित हुआ, इसने दुनिया भर में सामग्री को संप्रेषित करना आसान बना दिया।
    • 1990 के दशक के उत्तरार्ध में डॉट-कॉम बूम के दौरान इंटरनेट इन्फ्रास्ट्रक्चर का निर्माण। 1990 के दशक के अंत में, दूरसंचार कंपनियों ने दुनिया भर में हजारों मील की फाइबर-ऑप्टिक केबल रखी, जिससे नेटवर्क संचार को एक वस्तु में बदल दिया गया। इसी समय, इंटरनेट प्रोटोकॉल, जैसे कि SMTP (ई-मेल), HTML (वेब पेज), और TCP/IP (नेटवर्क संचार), मानक बन गए जो मुफ्त में उपलब्ध थे और सभी के द्वारा उपयोग किए जाते थे।
    • व्यावसायिक प्रक्रियाओं को स्वचालित और एकीकृत करने के लिए सॉफ़्टवेयर का परिचय। जैसे-जैसे इंटरनेट बढ़ता रहा और संचार का प्रमुख रूप बन गया, पहले विकसित किए गए मानकों पर निर्माण करना आवश्यक हो गया ताकि इंटरनेट पर चलने वाली वेबसाइटें और एप्लिकेशन एक साथ अच्छी तरह से काम करें। फ्रीडमैन इस “वर्कफ़्लो सॉफ़्टवेयर” को कॉल करता है, जिसके द्वारा उसका अर्थ है सॉफ़्टवेयर जो लोगों को अधिक आसानी से एक साथ काम करने की अनुमति देता है और विभिन्न सॉफ़्टवेयर पैकेज और डेटाबेस को आसानी से एकीकृत करने की अनुमति देता है। उदाहरणों में भुगतान-प्रसंस्करण प्रणाली और शिपिंग कैलकुलेटर शामिल हैं।

    1990 के दशक के अंत में “वैश्विक सहयोग के लिए मंच” बनाने के लिए ये तीन प्रौद्योगिकियां एक साथ आईं। एक बार जब ये प्रौद्योगिकियां लागू हो गईं, तो वे विकसित होती रहीं। फ्रीडमैन कुछ और तकनीकों को भी बताता है, जिन्होंने फ्लैट-वर्ल्ड प्लेटफॉर्म में योगदान दिया है - ओपन-सोर्स मूवमेंट (अध्याय 10 देखें) और मोबाइल तकनीकों का आगमन।

    द वर्ल्ड इज़ फ्लैट 2005 में प्रकाशित हुआ था। तब से, हमने सूचना प्रौद्योगिकी में और भी अधिक वृद्धि देखी है, जिन्होंने वैश्विक सहयोग में योगदान दिया है। हम अध्याय 13 में वर्तमान और भविष्य के रुझानों पर चर्चा करेंगे।


    सन्दर्भ

    कैस्टेल्स, मैनुअल (2000)। नेटवर्क सोसायटी का उदय (दूसरा संस्करण)। ब्लैकवेल पब्लिशर्स, इंक., कैम्ब्रिज, एमए, संयुक्त राज्य अमेरिका।

    फ्रीडमैन, टी एल (2005)। दुनिया सपाट है: इक्कीसवीं सदी का संक्षिप्त इतिहास। न्यूयॉर्क: फरार, स्ट्रॉस और गिरौक्स।

    Q3 2020 इंटरनेट का उपयोग। 5 दिसंबर, 2020 को https://internetworldstats.com/stats.htm से लिया गया।