3: Programu
- Page ID
- 164722
\( \newcommand{\vecs}[1]{\overset { \scriptstyle \rightharpoonup} {\mathbf{#1}} } \) \( \newcommand{\vecd}[1]{\overset{-\!-\!\rightharpoonup}{\vphantom{a}\smash {#1}}} \)\(\newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\) \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\) \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\) \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \(\newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\) \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\) \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\) \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\)\(\newcommand{\AA}{\unicode[.8,0]{x212B}}\)
Malengo ya kujifunza
Baada ya kukamilika kwa sura hii, utakuwa na uwezo wa:
- Eleza programu ya neno;
- Eleza makundi mawili ya msingi ya programu;
- Eleza jukumu la programu ya ERP inayocheza katika shirika;
- Eleza mchakato wa kuandika programu ya kompyuta;
- Eleza kompyuta ya wingu na faida zake na hasara za matumizi katika shirika; na
- Eleza neno wazi chanzo na kutambua sifa zake za msingi.
Programu na vifaa haviwezi kufanya kazi bila ya kila mmoja. Bila programu, vifaa havifai. Bila vifaa, programu haina vifaa vya kukimbia. Sura hii inazungumzia aina ya programu, madhumuni yao, na jinsi wanavyounga mkono vifaa tofauti vya vifaa, watu binafsi, makundi, na mashirika.
- 3.1: Utangulizi wa Programu
- Jadili pili ya vipengele sita vya mfumo wa habari: programu.
- 3.2: Aina ya Programu
- Sehemu hii inashughulikia aina mbalimbali za programu: System programu na maombi.
- 3.3: Kompyuta ya Wingu
- Utangulizi wa kompyuta ya Cloud na virtualization.
- 3.4: Uumbaji wa Programu
- Jadili uumbaji wa programu na lugha za programu.
- 3.6: Maswali ya Utafiti
- Orodha ya utafiti na mazoezi.