Skip to main content
Global

4.6: Tathmini Maswali

  • Page ID
    174478
    • Michael Laverty and Chris Littel et al.
    • OpenStax
    \( \newcommand{\vecs}[1]{\overset { \scriptstyle \rightharpoonup} {\mathbf{#1}} } \) \( \newcommand{\vecd}[1]{\overset{-\!-\!\rightharpoonup}{\vphantom{a}\smash {#1}}} \)\(\newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\) \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\) \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\) \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \(\newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\) \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\) \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\) \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\)\(\newcommand{\AA}{\unicode[.8,0]{x212B}}\)

    1.

    Swali “Tunawezaje kupata njia ya kutumia DVD na vyombo vingine vya habari kama watumiaji wanavyotumia huduma za kusambaza filamu na televisheni kwa muda?” ni mfano wa aina gani ya mawazo?

    1. taarifa starter
    2. kufungua uvumbuzi
    3. kubuni kufikiri
    4. kutafuta suluhisho
    2.

    Mchakato wa ubunifu unaoanza na huruma unajulikana kama ________.

    1. Mfano wa Stanford wa kubuni ya binadamu
    2. kujenga-kupima-kujifunza
    3. kufungua uvumbuzi
    4. uvumbuzi usumbufu
    3.

    Katika zoezi la Kofia sita, mawazo mapya ni purview ya ________.

    1. kofia nyeusi
    2. Kofia ya Bluu
    3. kofia ya kijani
    4. kofia nyekundu
    4.

    ________ anafikiria kimkakati, mara nyingi kuunda bidhaa zinazozingatia binadamu.

    1. Ubunifu
    2. Innovation
    3. Uvumbuzi
    4. Design kufikiri
    5.

    Innovation ambayo si maendeleo katika sanjari na watumiaji lakini kwamba ni kuletwa katika jamii au katika soko walengwa kama kukamilika na “kumaliza” mara nyingi hujulikana kama “________.”

    1. kubuni kufikiri
    2. maendeleo ya iterative
    3. sanduku nyeusi
    4. simulizi ya ushirika
    6.

    Ikiwa mawazo ya mstari ni wazo kwamba maendeleo yanafuata au inapaswa kufuata seti ya hatua zilizoanzishwa, za mantiki, ________ ni huru na kufikiri wazi ambapo mifumo imara ya mawazo ya mantiki hupuuzwa kwa makusudi au hata changamoto.

    1. kubuni kufikiri
    2. maendeleo ya iterative
    3. simulizi ya ushirika
    4. kufikiri lateral
    7.

    Mfano wa kujenga ________ pia unajumuisha hatua za kujenga timu, na kupendekeza kuwa maendeleo magumu zaidi yanahitaji zaidi ya mwanasayansi mwenye wazimu mmoja katika maabara, licha ya kile kinachoonyeshwa mara nyingi katika utamaduni maarufu.

    1. ubunifu kwa mtu binafsi
    2. ubunifu
    3. uvumbuzi
    8.

    Kutatua tatizo ni sehemu ya lakini si mfano mzima wa kujenga ubunifu. Kweli au Uongo?

    1. kweli
    2. uwongo
    9.

    DICEE ni mfano wa ________ unaozingatia kwenda zaidi ya kutatua tatizo ili kupata sifa za msingi za kile kinachofanya bidhaa mpya “fimbo” kwa njia ambazo zinawafanya watu mashabiki wa kweli.

    1. ubunifu katika mazoezi
    2. bidhaa za ubunifu
    3. uvumbuzi
    4. kujenga timu za ubunifu