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10.6: Perguntas de estudo

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    Perguntas de estudo

    1. Quais são as etapas da metodologia SDLC?
    2. O que é desenvolvimento de software RAD?
    3. O que é o modelo Waterfall?
    4. O que torna a metodologia lean única?
    5. Qual é a diferença entre os modelos Waterfall e Agile?
    6. O que é um sprint?
    7. Quais são as três diferenças entre linguagens de segunda e terceira geração?
    8. Por que uma organização consideraria criar seu próprio aplicativo de software se fosse mais barato comprar um?
    9. Qual é a diferença entre a metodologia de implementação piloto e a metodologia de implementação paralela?
    10. O que é gerenciamento de mudanças?
    11. Quais são as quatro metodologias de implementação diferentes?

    Exercícios

    1. Qual metodologia de desenvolvimento de software seria melhor se uma organização precisasse desenvolver uma ferramenta de software para um pequeno grupo de usuários no departamento de marketing? Por quê? Qual metodologia de implementação eles devem usar? Por quê?
    2. Fazendo sua própria pesquisa, encontre três linguagens de programação e categorize-as nessas áreas: geração, compilada versus interpretada, processual versus orientada a objetos.
    3. Alguns argumentam que o HTML não é uma linguagem de programação. Fazendo sua própria pesquisa, encontre três argumentos para explicar por que ela não é uma linguagem de programação e três argumentos para explicar por que ela é.
    4. Leia mais sobre design responsivo usando o link fornecido no texto. Forneça os links para três sites que usam design responsivo e explique como eles demonstram o comportamento do design responsivo.
    5. Pesquise os critérios e os custos para colocar um aplicativo móvel na App Store da Apple. Escreva um relatório.
    6. Pesquise para descobrir quais elementos usar para estimar o custo de criar um aplicativo. Escreva um relatório.