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3.0: Prelúdio da cinemática bidimensional

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    O arco de uma bola de basquete, a órbita de um satélite, uma bicicleta fazendo uma curva, um nadador mergulhando em uma piscina, o sangue jorrando de uma ferida e um cachorrinho perseguindo sua cauda são apenas alguns exemplos de movimentos ao longo de caminhos curvos. Na verdade, a maioria dos movimentos na natureza segue caminhos curvos em vez de linhas retas. O movimento ao longo de um caminho curvo em uma superfície plana ou em um plano (como o de uma bola em uma mesa de sinuca ou de um patinador em uma pista de gelo) é bidimensional e, portanto, descrito pela cinemática bidimensional. O movimento não confinado a um avião, como um carro seguindo uma estrada sinuosa na montanha, é descrito pela cinemática tridimensional. Tanto a cinemática bidimensional quanto a tridimensional são extensões simples da cinemática unidimensional desenvolvida para o movimento em linha reta no capítulo anterior. Essa extensão simples nos permitirá aplicar a física a muitas outras situações e também produzirá insights inesperados sobre a natureza.

    Nesta figura, é mostrada a montanha-russa Dragon Khan no Parque de Diversões Universal Port Aventura da Espanha. Existem principalmente caminhos curvos na montanha-russa. Perto da montanha-russa, há a trilha do carrinho de montanha-russa embaixo de uma ponte. Há algumas árvores perto da trilha.
    Figura\(\PageIndex{1}\): Felizmente, o movimento diário que experimentamos raramente é tão tortuoso quanto um passeio de montanha-russa como esse: o Dragon Khan no Parque de Diversões Universal Port Aventura, na Espanha. No entanto, a maioria dos movimentos está em caminhos curvos, em vez de retos. O movimento ao longo de um caminho curvo é um movimento bidimensional ou tridimensional e pode ser descrito de forma semelhante ao movimento unidimensional. (crédito: Boris23/Wikimedia Commons)