Lexique
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Des mots (ou des mots ayant la même définition) | La définition distingue les majuscules/minuscules | (Facultatif) Image à afficher avec la définition [Non affichée dans le glossaire, uniquement dans les fenêtres contextuelles des pages] | Légende de l'image (Facultatif) | (Facultatif) Lien externe ou interne | (Facultatif) Source de définition |
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(Par exemple. « Génétique, héréditaire, ADN... ») | (Par exemple. « Relatif aux gènes ou à l'hérédité ») | La fameuse double hélice | https://bio.libretexts.org/ | CC-BY-SA ; Delmar Larsen |
Mot (s) |
Définition |
Image | Légende | Lien | Source |
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Appareils périphériques | Tout périphérique auxiliaire tel qu'une souris ou un clavier d'ordinateur qui se connecte à l'ordinateur et fonctionne avec celui-ci d'une manière ou d'une autre. D'autres exemples de périphériques sont les scanners d'images, les lecteurs de bandes magnétiques, les microphones, les haut-parleurs, les webcams et les appareils photo numériques. | ||||
Prélèvement | Réduction d'un signal continu en un signal discret. Un exemple courant est la conversion d'une onde sonore (un signal continu) en une séquence d'échantillons (un signal temporel discret). | ||||
Quantification | Processus de mappage d'un grand ensemble de valeurs d'entrée vers un ensemble plus petit (dénombrable). | ||||
Données analogiques | Des données qui sont représentées de manière physique. | ||||
Données numériques | Représentations discrètes et discontinues d'informations ou d'œuvres, par opposition à des signaux continus ou analogiques qui se comportent de manière continue, ou représentent des informations à l'aide d'une fonction continue. | ||||
sondage | fait référence à l'échantillonnage actif de l'état d'un périphérique externe par un programme client en tant qu'activité synchrone. L'interrogation est le plus souvent utilisée en termes d'entrée/sortie (E/S) et est également appelée E/S interrogée ou E/S pilotées par logiciel. | ||||
Interrompre | Signal matériel qui interrompt le flux d'exécution du programme et transfère le contrôle vers un emplacement de stockage prédéterminé afin qu'une autre procédure puisse être suivie ou qu'une nouvelle opération puisse être effectuée. | ||||
Accès direct à la mémoire, DMA | Méthode qui permet à un dispositif d'entrée/sortie (E/S) d'envoyer ou de recevoir des données directement vers ou depuis la mémoire principale, en contournant le processeur pour accélérer les opérations de mémoire. Le processus est géré par une puce appelée contrôleur DMA (DMAC). | ||||
Entrée/Sortie | le processus d'entrée ou de sortie, comprenant les dispositifs, les techniques, les supports et les données utilisés | ||||
compilateur | Programme informatique (ou ensemble de programmes) qui transforme le code source écrit dans un langage de programmation (le langage source) en un autre langage informatique (le langage cible), ce dernier ayant souvent une forme binaire appelée code objet. | ||||
Langage automatique | Ensemble d'instructions exécutées directement par l'unité centrale (CPU) d'un ordinateur. | ||||
Langage d'assemblage | Langage de programmation de bas niveau pour un ordinateur ou un autre dispositif programmable, dans lequel il existe une très forte correspondance (généralement biunivoque) entre le langage et les instructions du code machine de l'architecture. | ||||
Monteur | Programme informatique qui traduit le langage d'assemblage en un format de fichier objet ou de langage machine. | ||||
Loi d'Amdahl | une loi ou un argument utilisé pour déterminer l'amélioration maximale attendue d'un système global lorsque seule une partie du système est améliorée. | ||||
Multicore | Type d'architecture dans lequel un seul processeur physique contient la logique de base de deux processeurs ou plus ou est encapsulé dans un seul circuit intégré | ||||
Multiprocesseur | Fait référence à la capacité d'un système à prendre en charge plusieurs processeurs et/ou à répartir des tâches entre eux. | ||||
Performances informatiques | Caractérisé par la quantité de travail utile accompli par un système informatique ou un réseau informatique par rapport au temps et aux ressources utilisés. | ||||
Microarchitecture | Description des circuits électriques d'un ordinateur, d'une unité centrale ou d'un processeur de signal numérique suffisante pour décrire complètement le fonctionnement du matériel. | ||||
Mémoire cache | Mémoire vive (RAM) à laquelle un microprocesseur d'ordinateur peut accéder plus rapidement qu'il ne peut accéder à de la RAM normale. Cette mémoire est généralement intégrée directement à la puce du processeur ou placée sur une puce séparée dotée d'un bus séparé interconnecté au processeur. |