2.5 : Lentilles fines
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À la fin de cette section, vous serez en mesure de :
- Utilisez des diagrammes à rayons pour localiser et décrire l'image formée par un objectif
- Utilisez l'équation de la lentille fine pour décrire et localiser l'image formée par une lentille
Les objectifs se trouvent dans une vaste gamme d'instruments optiques, allant de la simple loupe au zoom d'un appareil photo en passant par l'œil lui-même. Dans cette section, nous utilisons la loi de Snell pour explorer les propriétés des lentilles et la façon dont elles forment des images.
Le mot « lentille » vient du mot latin désignant une lentille, dont la forme est similaire à celle d'une lentille convexe. Cependant, toutes les lentilles n'ont pas la même forme. La figure\(\PageIndex{1}\) montre une variété de formes de lentilles différentes. Le vocabulaire utilisé pour décrire les lentilles est le même que celui utilisé pour les miroirs sphériques : l'axe de symétrie d'une lentille est appelé axe optique, où cet axe coupe la surface de la lentille est appelé sommet de la lentille, et ainsi de suite.
Une lentille convexe ou convergente est façonnée de telle sorte que tous les rayons lumineux qui y pénètrent parallèlement à son axe optique se croisent (ou se focalisent) en un seul point de l'axe optique sur le côté opposé de la lentille, comme indiqué sur la figure\(\PageIndex{1a}\). De même, une lentille concave ou divergente est façonnée de telle sorte que tous les rayons qui y pénètrent parallèlement à son axe optique divergent, comme indiqué dans la partie (b). Pour comprendre plus précisément comment une lentille manipule la lumière, examinez attentivement le rayon supérieur qui traverse la lentille convergente dans la partie (a). Comme l' indice de réfraction de la lentille est supérieur à celui de l'air, la loi de Snell nous indique que le rayon est courbé vers la perpendiculaire à l'interface lorsqu'il entre dans la lentille. De même, lorsque le rayon sort de la lentille, il est courbé à l'opposé de la perpendiculaire. Le même raisonnement s'applique aux lentilles divergentes, comme le montre la figure \(\PageIndex{1b}\). L'effet global est que les rayons lumineux sont courbés vers l'axe optique pour une lentille convergente et s'éloignent de l'axe optique pour les lentilles divergentes. Pour une lentille convergente, le point de croisement des rayons est le point focal F de la lentille. Pour une lentille divergente, le point d'où les rayons semblent provenir est le point focal (virtuel). La distance entre le centre de la lentille et son point focal est la distance focale f de la lentille.
Une lentille est considérée comme mince si son épaisseur t est bien inférieure aux rayons de courbure des deux surfaces, comme le montre la figure\(\PageIndex{3}\). Dans ce cas, on peut considérer que les rayons se courbent une fois au centre de la lentille. Dans le cas illustré sur la figure, le rayon lumineux 1 est parallèle à l'axe optique, de sorte que le rayon sortant est courbé une fois au centre de la lentille et passe par le point focal. Une autre caractéristique importante des lentilles fines est que les rayons lumineux qui traversent le centre de la lentille ne sont pas déviés, comme le montre le rayon lumineux 2.
Comme indiqué dans la discussion initiale sur la loi de Snell, les trajectoires des rayons lumineux sont exactement réversibles. Cela signifie que la direction des flèches peut être inversée pour tous les rayons de la figure \(\PageIndex{2}\). Par exemple, si une source de lumière ponctuelle est placée au point focal d'une lentille convexe, comme le montre la figure \(\PageIndex{4}\), des rayons lumineux parallèles émergent de l'autre côté.
Raytracing et lentilles fines
Le ray tracing est la technique qui permet de déterminer ou de suivre (tracer) les trajectoires empruntées par les rayons lumineux. Le ray tracing pour lentilles fines est très similaire à la technique que nous avons utilisée avec les miroirs sphériques. En ce qui concerne les miroirs, le ray tracing permet de décrire avec précision le fonctionnement d'une lentille. Les règles du ray tracing pour les lentilles fines sont similaires à celles des miroirs sphériques :
- Un rayon pénétrant dans une lentille convergente parallèle à l'axe optique passe par le point focal situé de l'autre côté de la lentille (rayon 1 dans la partie (a) de la figure\(\PageIndex{4}\)). Un rayon pénétrant dans une lentille divergente parallèlement à l'axe optique sort le long de la ligne passant par le point focal situé du même côté de la lentille (rayon 1 dans la partie (b) de la figure).
- Un rayon passant par le centre d'une lentille convergente ou divergente n'est pas dévié (rayon 2 dans les parties (a) et (b)).
- Pour une lentille convergente, un rayon qui passe par le point focal sort de la lentille parallèlement à l'axe optique (rayon 3 dans la partie (a)). Pour une lentille divergente, un rayon qui s'approche le long de la ligne passant par le point focal du côté opposé sort de la lentille parallèlement à l'axe (rayon 3 dans la partie (b)).
Les lentilles fines fonctionnent très bien pour la lumière monochromatique (c'est-à-dire la lumière d'une seule longueur d'onde). Toutefois, pour la lumière contenant plusieurs longueurs d'onde (par exemple, la lumière blanche), les lentilles fonctionnent moins bien. Le problème est que, comme nous l'avons appris dans le chapitre précédent, l'indice de réfraction d'un matériau dépend de la longueur d'onde de la lumière. Ce phénomène est responsable de nombreux effets colorés, tels que les arcs-en-ciel. Malheureusement, ce phénomène entraîne également des aberrations dans les images formées par les lentilles. En particulier, comme la distance focale de la lentille dépend de l'indice de réfraction, elle dépend également de la longueur d'onde de la lumière incidente. Cela signifie que la lumière de différentes longueurs d'onde se focalise sur différents points, ce qui entraîne ce que l'on appelle des « aberrations chromatiques ». En particulier, les bords de l'image d'un objet blanc deviendront colorés et flous. Les lentilles spéciales appelées doublets sont capables de corriger les aberrations chromatiques. Un doublet est formé en collant ensemble une lentille convergente et une lentille divergente. La lentille doublet combinée produit des aberrations chromatiques considérablement réduites.
Formation d'images par lentilles fines
Nous utilisons le ray tracing pour étudier différents types d'images pouvant être créées par un objectif. Dans certaines circonstances, un objectif forme une image réelle, par exemple lorsqu'un projecteur projette une image sur un écran. Dans d'autres cas, l'image est une image virtuelle qui ne peut pas être projetée sur un écran. Où, par exemple, l'image est-elle formée par les lunettes ? Nous utilisons le ray tracing pour les lentilles fines afin d'illustrer la façon dont elles forment des images, puis nous développons des équations pour analyser quantitativement les propriétés des lentilles fines.
Considérez un objet à une certaine distance d'une lentille convergente, comme le montre la figure\(\PageIndex{6}\). Pour trouver l'emplacement et la taille de l'image, nous tracons les trajectoires des rayons lumineux sélectionnés provenant d'un point de l'objet, dans ce cas, de la pointe de la flèche. La figure montre trois rayons parmi de nombreux rayons qui émanent de la pointe de la flèche. Ces trois rayons peuvent être tracés en utilisant les règles de traçage de rayons données ci-dessus.
- Le rayon 1 entre dans la lentille parallèlement à l'axe optique et passe par le point focal du côté opposé (règle 1).
- Le rayon 2 passe par le centre de la lentille et n'est pas dévié (règle 2).
- Le rayon 3 traverse le point focal pour atteindre l'objectif et en sort parallèlement à l'axe optique (règle 3).
Les trois rayons se croisent en un seul point du côté opposé de la lentille. Ainsi, l'image de la pointe de la flèche se trouve à cet endroit. Tous les rayons qui proviennent du bout de la flèche et pénètrent dans la lentille sont réfractés et se croisent au point indiqué.
Après avoir localisé l'image de la pointe de la flèche, nous avons besoin d' un autre point de l'image pour orienter l'image entière de la flèche. Nous avons choisi de localiser la base de l'image de la flèche, qui se trouve sur l'axe optique. Comme expliqué dans la section sur les miroirs sphériques, la base se trouvera sur l'axe optique juste au-dessus de l'image de la pointe de la flèche (en raison de la symétrie de haut en bas de la lentille). Ainsi, l' image s'étend sur l'axe optique jusqu'à la hauteur (négative) indiquée. Les rayons provenant d'un autre point de la flèche, tel que le milieu de la flèche, se croisent en un autre point commun, remplissant ainsi le reste de l' image.
Bien que trois rayons soient tracés sur cette figure, seuls deux sont nécessaires pour localiser un point de l'image. Il est préférable de tracer des rayons pour lesquels il existe des règles simples de traçage des rayons.
Plusieurs distances importantes apparaissent sur la figure. En ce qui concerne un miroir, nous définissons dodo comme étant la distance de l'objet, ou la distance entre un objet et le centre d'une lentille. La distance d'image d i est définie comme étant la distance entre l'image et le centre d'un objectif. La hauteur de l'objet et la hauteur de l' image sont indiquées respectivement par h o et h i. Les images qui apparaissent debout par rapport à l'objet ont des hauteurs positives, tandis que celles qui sont inversées ont des hauteurs négatives. En utilisant les règles du ray tracing et en réalisant un dessin à l'échelle avec du papier et un crayon, comme celui de la Figure \(\PageIndex{6}\), nous pouvons décrire avec précision l'emplacement et la taille d'une image. Mais le véritable avantage du ray tracing réside dans la visualisation de la façon dont les images se forment dans diverses situations.
Rayons parallèles obliques et plan focal
Nous avons vu que les rayons parallèles à l'axe optique sont dirigés vers le point focal d'une lentille convergente. Dans le cas d'une lentille divergente, elles sortent dans une direction telle qu'elles semblent provenir du point focal situé du côté opposé de la lentille (c'est-à-dire du côté par lequel les rayons parallèles entrent dans la lentille). Qu'arrive-t-il aux rayons parallèles qui ne sont pas parallèles à l'axe optique (Figure \(\PageIndex{7}\)) ? Dans le cas d'une lentille convergente, ces rayons ne convergent pas au point focal. Au lieu de cela, ils se rejoignent sur un autre point du plan appelé plan focal. Le plan focal contient le point focal et est perpendiculaire à l'axe optique. Comme le montre la figure, les rayons parallèles se concentrent là où le rayon passant par le centre de la lentille traverse le plan focal.
Équation à lentilles fines
Le ray tracing nous permet d'obtenir une image qualitative de la formation de l'image. Pour obtenir des informations numériques, nous dérivons une paire d' équations à partir d'une analyse géométrique du ray tracing pour les lentilles fines. Ces équations, appelées équation de la lentille fine et équation du fabricant de lentilles, nous permettent d'analyser quantitativement les lentilles fines.
Considérez la lentille biconvexe épaisse illustrée sur la figure \(\PageIndex{8}\). L'indice de réfraction du milieu environnant est n 1 (si la lentille est dans l'air, alors\(n_1=1.00\)) et celui de la lentille est\(n_2\). Les rayons de courbure des deux côtés sont\(R_1\) et\(R_2\). Nous souhaitons trouver une relation entre la distance de l'objet\(d_o\), la distance\(d_i\) de l'image et les paramètres de l'objectif.
Pour dériver l'équation de la lentille mince, nous considérons l'image formée par la première surface de réfraction (c'est-à-dire la surface gauche), puis nous utilisons cette image comme objet pour la deuxième surface de réfraction. Sur la figure, l'image de la première surface de réfraction est\(Q′\) formée en étendant vers l'arrière les rayons provenant de l'intérieur de la lentille (ces rayons résultent de la réfraction au niveau de la première surface). Ceci est illustré par les lignes pointillées sur la figure. Notez que cette image est virtuelle car aucun rayon ne passe réellement par le point Q′. Pour trouver la distance d'image\(d′_i\) correspondant à l'image Q′, nous utilisons l'équation 2.4.9. Dans ce cas, la distance de l'objet est\(d_o\), la distance de l'image est d' idi′ et le rayon de courbure est\(R_1\). En les insérant dans la relation dérivée précédemment pour la réfraction aux surfaces des courbes, on obtient
\ [\ dfrac {n_1} {d_o} + \ dfrac {n_2} {d′_i} = \ dfrac {n_2−n_1} {R_1}. \ label {51} \]
L'image est virtuelle et du même côté que l'objet, donc d i ′<0 et d o >0. La première surface est convexe vers l'objet, donc\(R_1>0\).
Pour déterminer la distance entre l'objet\(Q\) formé par la réfraction à partir de la deuxième interface, notez que les rôles des indices de réfraction n 1 et n 2 sont inversés dans l'équation 2.4.9. Dans la figure\(\PageIndex{8}\), les rayons proviennent du milieu d' indice\(n_2\), alors que dans la figure 2.4.3, les rayons proviennent du milieu d'indice \(n_1\). Il faut donc échanger n 1 et n 2 dans l'équation 2.4.9. De plus, en consultant à nouveau la figure\(\PageIndex{8}\), nous voyons que la distance de l'objet est\(d′_o\) et la distance de l'image est \(d_i\). Le rayon de courbure est R 2 En insérant ces grandeurs dans l'équation 2.4.9, on obtient
\ [\ dfrac {n_2} {d′_o} + \ dfrac {n_1} {d_i} = \ dfrac {n_1−n_2} {R_2}. \ label {eq51} \]
L'image est réelle et se trouve du côté opposé à l'objet, donc \(d_i>0\) et\(d_o′>0\). La deuxième surface est convexe à l'opposé de l'objet, donc\(R_2<0\). L'équation \ ref {eq51} peut être simplifiée en notant que
\[d′_o=|d′_i|+t, \nonumber \]
où nous avons pris la valeur absolue parce que\(d′_i\) c'est un nombre négatif, alors que les deux\(d′_o\) et\(t\) sont positifs. Nous pouvons nous passer de la valeur absolue si nous nions\(d′_i\), ce qui donne
\[ d′_o=−d′_i+td. \nonumber \]
L'insertion de ceci dans l'équation \ ref {eq51} donne
\ [\ dfrac {n_2} {−d′_i+t} + \ dfrac {n_1} {d_i} = \ dfrac {n_1−n_2} {R_2}. \ label {eq52} \]
La somme des équations \ ref {eq51} et \ ref {eq52} donne
\ [\ dfrac {n_1} {d_o} + \ dfrac {n_1} {d_i} + \ dfrac {n_2} {d′_i} + \ dfrac {n_2} {−d′_i+t} = (n_2−n_1) \ left (\ dfrac {1} {R_1} − \ dfrac {1} {R_2} \ à droite). \ label {eq54} \]
Dans l'approximation de la lentille mince, nous supposons que l'objectif est très fin par rapport à la distance de la première image, ou\(t \ll d′_i\) (ou, de manière équivalente,\(t \ll R_1\) et\(t \ll R_2\)). Dans ce cas, les troisième et quatrième termes sur le côté gauche de l'équation \ ref {eq54} sont annulés, ce qui nous laisse
\ [\ dfrac {n_1} {d_o} + \ dfrac {n_1} {d_i} = (n_2−n_1) \ left (\ dfrac {1} {R_1} − \ dfrac {1} {R_2} \ droite). \ aucun numéro \]
Diviser par nous\(n_1\) donne enfin
\ [\ dfrac {1} {d_o} + \ dfrac {1} {d_i} = \ left (\ dfrac {n_2} {n_1} −1} −1 \ right) \ left (\ dfrac {1} {R_1} − \ dfrac {1} {R_2} \ droite). \ label {eq58} \]
Le côté gauche ressemble étrangement à l'équation du miroir que nous avons dérivée ci-dessus pour les miroirs sphériques. Comme pour les miroirs sphériques, nous pouvons utiliser le ray tracing et la géométrie pour montrer que, pour une lentille fine,
\ [ \ underbrace {\ dfrac {1} {d_o} + \ dfrac {1} {d_i} = \ dfrac {1} {f}} _ { \ text {équation de lentille fine}} \ label {équation de lentille fine} \]
où\(f\) est la distance focale de la lentille fine (cette dérivation est laissée à titre d'exercice). Il s'agit de l' équation de la lentille fine. La distance focale d'une lentille fine est la même à gauche et à droite de la lentille. La combinaison des équations \ ref {équation à lentille mince} et \ ref {eq58} donne
\ [\ underbrace {\ dfrac {1} {f} = \ left (\ dfrac {n_2} {n_1} −1 \ right) \ left (\ dfrac {1} {R_1} − \ dfrac {1} {R_2} \ right)} _ {\ text { équation de l'objectif}} \ label {lensmaker} \]
ce que l'on appelle l'équation du fabricant de lentilles. Il montre que la distance focale d'une lentille mince dépend uniquement des rayons de courbure et de l'indice de réfraction de la lentille et de celui du milieu environnant. Pour une lentille en l'air\(n_2≡n\),\(n_1=1.0\) et donc l'équation du fabricant de l'objectif se réduit à
\ [\ dfrac {1} {f} = (n−1) \ left (\ dfrac {1} {R_1} − \ dfrac {1} {R_2} \ droite). \ aucun numéro \]
Pour utiliser correctement l'équation de la lentille fine, les conventions de signes suivantes doivent être respectées :
- \(d_i\)est positive si l'image se trouve du côté opposé à l' objet (image réelle) ; dans le cas contraire, elle\(d_i\) est négative (image virtuelle).
- \(f\)est positif pour une lentille convergente et négatif pour une lentille divergente.
- \(R\)est positif pour une surface convexe vers l'objet et négatif pour une surface concave vers l'objet.
Agrandissement
En utilisant un objet de taille finie sur l'axe optique et en traçant des rayons, vous pouvez montrer que le grossissement\(m\) d'une image est
\[m \equiv \dfrac{h_i}{h_o}=−\dfrac{d_i}{d_o} \label{mag} \]
(où les trois lignes signifient « est défini comme »). Il s'agit exactement de la même équation que celle que nous avons obtenue pour les rétroviseurs (voir Équation 2.3.15). Si\(m>0\), alors l'image a la même orientation verticale que l'objet (appelée image « verticale »). Si m<0, l'image a l'orientation verticale opposée à celle de l'objet (appelée image « inversée »).
Utilisation de l'équation de la lentille fine
L'équation des lentilles fines et celle du fabricant de lentilles sont largement applicables aux situations impliquant des lentilles fines. Nous explorons de nombreuses fonctionnalités de la formation d'images dans les exemples suivants.
Prenons l'exemple d'une fine lentille convergente. Où se forme l'image et quel type d'image se forme lorsque l'objet s'approche de l'objectif depuis l' infini ? Cela peut être observé en utilisant l'équation de la lentille fine pour une distance focale donnée afin de tracer la distance de l'image en fonction de la distance de l'objet. En d'autres termes, nous tracons
\[d_i=\left(\dfrac{1}{f}−\dfrac{1}{d_o}\right)^{−1} \nonumber \]
pour une valeur donnée de\(f\). Pour\(f=1\,cm\), le résultat est illustré dans la figure\(\PageIndex{9a}\).
Un objet bien plus éloigné que la distance focale f de l' objectif devrait produire une image proche du plan focal, car le second terme sur le côté droit de l'équation ci-dessus devient négligeable par rapport au premier terme, c'est ce que nous avons fait\(d_i≈f\). Cela se voit sur le diagramme de la partie (a) de la figure, qui montre que la distance de l'image se rapproche de façon asymptotique de la distance focale de 1 cm pour des distances d'objet plus importantes. Lorsque l'objet s'approche du plan focal, la distance de l'image diverge vers l'infini positif. Cela est normal car un objet situé sur le plan focal produit des rayons parallèles qui forment une image à l'infini (c'est-à-dire très loin de l'objectif). Lorsque l'objet est plus éloigné que la distance focale de l'objectif, la distance de l' image est positive, donc l'image est réelle, du côté opposé de l'objectif à l'objet, et inversée (car \(m=−d_i/d_o\) via l'équation \ ref {mag}). Lorsque l'objet est plus proche que la distance focale de l'objectif, la distance de l'image devient négative, ce qui signifie que l'image est virtuelle, du même côté de l'objectif que l'objet, et verticale.
Pour une lentille divergente mince de distance focale\(f =−1.0\, cm\), un diagramme similaire de la distance de l'image par rapport à la distance de l'objet est illustré sur la figure\(\PageIndex{10b}\). Dans ce cas, la distance de l'image est négative pour toutes les distances positives de l'objet, ce qui signifie que l' image est virtuelle, du même côté de l'objectif que l'objet, et verticale. Ces caractéristiques peuvent également être observées par des diagrammes de traçage de rayons (Figure\(\PageIndex{10}\)).
Pour voir un exemple concret d'images verticales et inversées, regardez la Figure\(\PageIndex{11}\), qui montre des images formées par des lentilles convergentes lorsque l'objet (le visage de la personne dans ce cas) est placé à différentes distances de l'objectif. Dans la partie (a) de la figure, le visage de la personne se trouve à plus d'une distance focale de l' objectif, de sorte que l'image est inversée. Dans la partie (b), le visage de la personne se trouve à moins d'une distance focale de l'objectif, de sorte que l'image est droite.
Parcourez les exemples suivants pour mieux comprendre le fonctionnement des lentilles fines.
- Étape 1. Déterminez si le traçage des rayons, l'équation de la lentille mince ou les deux seraient utiles. Même si le ray tracing n'est pas utilisé, un croquis minutieux est toujours très utile. Écrivez des symboles et des valeurs sur l' esquisse.
- Étape 2. Déterminez ce qui doit être déterminé dans le problème (identifier les inconnues).
- Étape 3. Dressez une liste de ce qui est indiqué ou peut être déduit du problème (identifier les éléments connus).
- Étape 4. Si le ray tracing est requis, utilisez les règles de ray tracing répertoriées au début de cette section.
- Étape 5. La plupart des problèmes quantitatifs nécessitent l'utilisation de l'équation de la lentille fine et/ou de l'équation du fabricant de lentilles. Résolvez-les pour les inconnues et insérez les quantités données ou utilisez les deux ensemble pour trouver deux inconnues.
- Étape 7. Vérifiez si la réponse est raisonnable. Les signes sont-ils corrects ? L'esquisse ou le ray tracing est-il cohérent avec le calcul ?
Exemple\(\PageIndex{1}\) : Utilisation de l'équation du fabricant de lentilles
Déterminez le rayon de courbure d'une lentille biconcave polie symétriquement à partir d'un verre dont l'indice de réfraction est de 1,55 de manière à ce que sa distance focale dans l'air soit de 20 cm (pour une lentille biconcave, les deux surfaces ont le même rayon de courbure).
Stratégie
Utilisez la forme à lentille fine de l'équation du fabricant de lentilles :
\ [\ dfrac {1} {f} = \ left (\ dfrac {n_2} {n_1} −1 \ right) \ left (\ dfrac {1} {R_1} − \ dfrac {1} {R_2} \ right) \ nonnumber \]
où\(R_1<0\) et\(R_2>0\). Puisque nous fabriquons une lentille biconcave symétrique, nous avons\(|R_1|=|R_2|\).
Solution
Nous pouvons déterminer le rayon\(R\) de courbure à partir de
\ [\ dfrac {1} {f} = \ left (\ dfrac {n_2} {n_1} −1 \ right) \ left (\ dfrac {−2} {R} \ right). \ aucun numéro \]
Résoudre\(R\) et insérer\(f=−20\,cm\)\(n_2=1.55\), et \(n_1=1.00\) donne
\ [\ begin {align} R &=−2f \ left (\ dfrac {n_2} {n_1} −1 \ right) \ nonnumber \ \ [4pt] &=−2 (−20 \, cm) \ left (\ dfrac {1,55} {1,00} −1 \ right) \ nonnumber \ \ [4pt] &= 22 \, cm. \ nonumber \ end {align} \ nonumber \]
Exemple\(\PageIndex{2}\) : lentille convergente et différentes distances entre objets
Trouvez l'emplacement, l'orientation et le grossissement de l'image pour un objet de 3,0 cm de haut à chacune des positions suivantes devant une lentille convexe d'une distance focale de 10,0 cm. (a) \(d_o=50.0\,cm\), (b)\(d_o=5.00\,cm\) et (c) \ (d_o=20,0 \, cm \).
Stratégie
Nous commençons par l'équation de la lentille fine (Équation \ ref { équation de la lentille mince})
\[\dfrac{1}{d_i}+\dfrac{1}{d_o}=\dfrac{1}{f}. \nonumber \]
Résolvez ce problème pour la distance de l'image\(d_i\) et insérez la distance d'objet et la distance focale données.
Solution
a. Pour\(d_o=50\, cm\) et\(f=+10\, cm\), cela donne
\ [\ begin {align} d_i &= \ left (\ dfrac {1} {f} − \ dfrac {1} {d_o} \ right) ^ {−1} \ nonumber \ \ [4pt] &= \ left (\ dfrac {1} {10,0 \, cm} − \ dfrac {1} {50,0 cm} \ droite) ^ {−1} \ nonnumber \ \ [4pt] &=12,5 \, cm \ nonumber \ end {align} \ nonnumber \]
L'image est positive, donc l'image est réelle, se trouve sur le côté opposé de l'objectif par rapport à l'objet et à 12,6 cm de l'objectif. Pour connaître le grossissement et l'orientation de l'image, utilisez
\ [\ begin {align} m &=− \ dfrac {d_i} {d_o} \ nonumber \ \ [4 points] &=− \ dfrac {12,5 \, cm} {50,0 \, cm} \ nonnumber \ \ [4 points] &=−0,250. \ nonumber \ end {align} \ nonumber \]
Le grossissement négatif signifie que l'image est inversée. Depuis\(|m|<1\), l'image est plus petite que l'objet. La taille de l'image est donnée par
\ [\ begin {align} |h_i| &=|m|h_o \ nonumber \ \ [4 points] & =( 0,250) (3,0 \, cm) \ nonnumber \ \ [4 points] &=0,75 \, cm \ nonnumber \ end {align} \ nonnumber \]
b. Pour\(d_o=5.00\,cm\) et\(f=+10.0\,cm\)
\ [\ begin {align} d_i&= \ left (\ dfrac {1} {f} − \ dfrac {1} {d_o} \ right) ^ {−1} \ nonumber \ \ [4pt] &= \ left (\ dfrac {1} {10,0 \, cm} − \ dfrac {1} {5,00 \, cm} \ droite) ^ {−1} \ nonumber \ \ [4pt] &=−10,0 \, cm \ nonnumber \ end {align} \ nonnumber \]
La distance de l'image étant négative, l'image est virtuelle, elle se trouve du même côté de l'objectif que l'objet et se trouve à 10 cm de l' objectif. Le grossissement et l'orientation de l'image sont obtenus à partir de
\ [\ begin {align} m &=− \ dfrac {d_i} {d_o} \ nonumber \ \ [4 points] &=− \ dfrac {−10,0 \, cm} {5,00 \, cm} \ nonnumber \ \ [4 points] &=+2,00. \ nonumber \ end {align} \ nonumber \]
Le grossissement positif signifie que l'image est verticale (c'est-à-dire qu'elle a la même orientation que l'objet). Depuis \(|m|>0\), l'image est plus grande que l'objet. La taille de l' image est
\ [\ begin {align} |h_i|&=|m|h_o \ nonumber \ \ [4 points] & =( 2,00) (3,0 \, cm) \ nonnumber \ \ [4 points] &=6,0 \, cm. \ nonumber \ end {align} \ nonumber \]
c. Pour\(d_o=20\,cm\) et\(f=+10cm\)
\ [\ begin {align} d_i &= \ left (\ dfrac {1} {f} − \ dfrac {1} {d_o} \ right) ^ {−1} \ nonumber \ \ [4pt] &= \ left (\ dfrac {1} {10,0 \, cm} − \ dfrac {1} {20,0 \, cm} \ right) ^ −1} \ nonumber \ \ [4pt] &=20,0 \, cm \ nonnumber \ end {align} \ nonnumber \]
La distance de l'image est positive, donc l'image est réelle, se trouve du côté opposé de l'objectif par rapport à l'objet et se trouve à 20,0 cm de l' objectif. Le grossissement est
\ [\ begin {align} m &=− \ dfrac {d_i} {d_o} \ nonumber \ \ [4 points] &=− \ dfrac {20,0 \, cm} {20,0 \, cm} \ nonnumber \ \ [4 points] &=−1,00. \ nonumber \ end {align} \ nonumber \]
Le grossissement négatif signifie que l'image est inversée. Depuis\(|m|=1\), l'image a la même taille que l'objet.
Pour résoudre des problèmes d'optique géométrique, nous avons souvent besoin de combiner le ray tracing et les équations de l'objectif. L'exemple suivant illustre cette approche.
Exemple\(\PageIndex{3}\) : Choix de la distance focale et du type d'objectif
Pour projeter l'image d'une ampoule sur un écran à 1,50 m de distance, vous devez choisir le type d'objectif à utiliser (convergent ou divergent) et sa distance focale (Figure\(\PageIndex{12}\)). La distance entre l'objectif et l'ampoule est fixée à 0,75 m. De plus, quels sont le grossissement et l'orientation de l'image ?
Stratégie
L'image doit être réelle, vous choisissez donc d'utiliser un objectif convergent. La distance focale peut être déterminée en utilisant l'équation de la lentille fine et en résolvant la distance focale. La distance de l'objet est \(d_o=0.75\,m\) et la distance de l'image est\(d_i=1.5\,m\).
Solution
Résolvez la distance focale de l'objectif fin et insérez les distances souhaitées entre l'objet et l'image :
\ [\ begin {align} \ dfrac {1} {d_o} + \ dfrac {1} {d_i} &= \ dfrac {1} {f} \ nonumber \ \ [4pt] f &= \ left (\ dfrac {1} {d_o} + \ dfrac {1} {d_i} \ right) ^ {−1} \ nonnumber \ \ [4pt] &= \ left (\ dfrac {1} {0,75 \, m} + \ dfrac {1} {1,5 \, m} \ right) ^ {−1} \ nonnumber \\[4pt] &= 0.50 \, m \nonumber \end{align} \nonumber \]
Le grossissement est
\ [\ begin {align} m &=− \ dfrac {d_i} {d_o} \ nonumber \ \ [4 points] &= − \ dfrac {1,5 \, m} {0,75 \, m} \ nonnumber \ \ [4 points] &=−2,0. \ nonumber \ end {align} \ nonumber \]
L'importance
Le signe moins pour le grossissement signifie que l'image est inversée. La distance focale est positive, comme prévu pour une lentille convergente. Le ray tracing peut être utilisé pour vérifier le calcul (Figure\(\PageIndex{12}\)). Comme prévu, l'image est inversée, est réelle et est plus grande que l'objet.