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4.4 : Termes clés

  • Page ID
    188465
    • Michael Laverty and Chris Littel et al.
    • OpenStax
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    remue-méninges
    génération d'idées dans un environnement exempt de jugement ou de dissension dans le but de créer des solutions
    créativité
    développement d'idées originales
    réflexion conceptuelle
    méthode pour concentrer les décisions de conception et de développement d'un produit sur les besoins du client, impliquant généralement un processus axé sur l'empathie pour définir des problèmes complexes et créer des solutions qui répondent à ces problèmes
    gouffre de diffusion
    point le plus critique de l'adoption, qui se produit souvent à la fin de la phase d'adoption précoce, avant que la première majorité n'intervienne et ne confirme véritablement (ou non) la diffusion d'une invention
    innovation perturbatrice
    processus qui a un impact significatif sur le marché en rendant un produit ou un service plus abordable et/ou plus accessible, souvent pour les petites entreprises d'un secteur
    empathie
    capacité humaine à ressentir ce que ressentent les autres humains, ce qui, dans le contexte de la créativité, de l'innovation et de l'invention, est essentiel pour entamer un processus de conception centré sur l'humain
    idéation
    processus délibéré visant à ouvrir son esprit à de nouveaux courants de pensée qui partent dans de nombreuses directions d'un objectif ou d'un problème déclaré
    innovation progressive
    innovation qui modifie un produit ou un service existant
    innovation
    nouvelle idée, procédé ou produit, ou modification d'un produit ou procédé existant
    invention
    un produit, un service ou un processus vraiment nouveau qui, bien que basé sur des idées et des produits antérieurs, représente un saut, une création vraiment nouvelle et différente
    développement itératif
    processus dans lequel les inventeurs et les innovateurs interagissent en permanence avec des clients potentiels afin de développer leurs produits et leurs bases de consommateurs en même temps
    pensée latérale
    une pensée libre et ouverte dans laquelle les modèles établis de pensée logique sont délibérément ignorés ou même remis en question
    pensée linéaire
    processus logique, étape par étape
    produit minimum viable (MVP)
    version préliminaire ou prototype d'un produit qui n'est peut-être pas perfectionné ou complet mais qui fonctionne suffisamment bien pour que vous puissiez commencer à le commercialiser ou à le tester auprès d'utilisateurs potentiels
    innovation ouverte
    rechercher et trouver des solutions en dehors de la structure organisationnelle
    point sensible
    problème rencontré par les utilisateurs avec un produit ou un service et qui pourrait être résolu par la création d'une version modifiée qui résout le problème
    innovation pionnière
    basé sur une nouvelle technologie, une nouvelle avancée dans le domaine et/ou une avancée dans un domaine connexe qui conduit au développement d'un nouveau produit
    méthode scientifique
    le plus souvent associé aux sciences naturelles, décrit le processus permettant de trouver une réponse à une question ou à un problème
    interface utilisateur
    ce que l'utilisateur voit et avec lequel il interagit