5.6: Mifumo ya kuchora ya Usawa wa Mstari
- Page ID
- 177363
Mwishoni mwa sehemu hii, utaweza:
- Kuamua kama jozi iliyoamriwa ni suluhisho la mfumo wa kutofautiana kwa mstari
- Kutatua mfumo wa kutofautiana linear kwa graphing
- Kutatua matumizi ya mifumo ya kutofautiana
Kabla ya kuanza, fanya jaribio hili la utayari.
- Grafu x>2 kwenye mstari wa nambari.
Ikiwa umekosa tatizo hili, tathmini Zoezi 2.7.1. - Tatua usawa 2a<5a+12.
Kama amekosa tatizo hili, mapitio Zoezi 2.7.22. - Kuamua kama jozi iliyoamriwa\((3,\frac{1}{2})\) ni suluhisho la mfumo\(\left\{\begin{array}{l}{x+2 y=4} \\ {y=6 x}\end{array}\right.\).
Ikiwa umekosa tatizo hili, tathmini Zoezi 5.1.1.
Tambua Iwapo Jozi iliyoamriwa ni Suluhisho la Mfumo wa Usawa wa Mstari
Ufafanuzi wa mfumo wa kutofautiana kwa mstari ni sawa na ufafanuzi wa mfumo wa equations linear.
Mbili au zaidi ya usawa linear makundi pamoja kuunda mfumo wa kutofautiana linear.
Mfumo wa kutofautiana kwa mstari inaonekana kama mfumo wa equations linear, lakini ina usawa badala ya equations. Mfumo wa kutofautiana kwa mstari mbili unaonyeshwa hapa chini.
\[\left\{\begin{array}{l}{x+4 y \geq 10} \\ {3 x-2 y<12}\end{array}\right.\]
Ili kutatua mfumo wa kutofautiana kwa mstari, tutapata maadili ya vigezo ambavyo ni ufumbuzi wa kutofautiana kwa wote. Sisi kutatua mfumo kwa kutumia grafu ya kila usawa na kuonyesha suluhisho kama grafu. Tutapata kanda kwenye ndege ambayo ina jozi zote zilizoamriwa (x, y) (x, y) ambazo hufanya kutofautiana kwa kweli.
Ufumbuzi wa mfumo wa kutofautiana kwa mstari ni maadili ya vigezo vinavyofanya kutofautiana kwa kweli.
Suluhisho la mfumo wa kutofautiana kwa mstari unaonyeshwa kama eneo la kivuli katika mfumo wa kuratibu x-y unaojumuisha pointi zote ambazo jozi zilizoamriwa zinafanya usawa wa kweli.
Kuamua kama jozi iliyoamriwa ni suluhisho la mfumo wa kutofautiana mbili, tunabadilisha maadili ya vigezo katika kila usawa. Ikiwa jozi iliyoamriwa inafanya usawa wote kweli, ni suluhisho la mfumo.
Kuamua kama jozi iliyoamriwa ni suluhisho la mfumo. \(\left\{\begin{array}{l}{x+4 y \geq 10} \\ {3 x-2 y<12}\end{array}\right.\)
- (-2, 4)
- (3,1)
- Jibu
-
1. Je, jozi iliyoamriwa (-2, 4) ni suluhisho?
Jozi iliyoamriwa (-1, 2, 4) ilifanya usawa wote kuwa kweli. Kwa hiyo (-2, 4) ni suluhisho la mfumo huu.
2. Je, jozi iliyoamriwa (3,1) suluhisho?
Jozi iliyoamriwa (3,1) ilifanya usawa mmoja kweli, lakini mwingine uongo. Kwa hiyo (3,1) sio suluhisho la mfumo huu.
Kuamua kama jozi iliyoamriwa ni suluhisho la mfumo. \(\left\{\begin{array}{l}{x-5 y>10} \\ {2 x+3 y>-2}\end{array}\right.\)
- (3, -1)
- (6, 1-3)
- Jibu
-
- hapana
- ndiyo
Kuamua kama jozi iliyoamriwa ni suluhisho la mfumo. \(\left\{\begin{array}{l}{y>4 x-2} \\ {4 x-y<20}\end{array}\right.\)
- (2,1)
- (4, -1)
- Jibu
-
- hapana
- hapana
Tatua Mfumo wa Usawa wa Linear kwa Graphing
Suluhisho la usawa wa mstari mmoja ni kanda upande mmoja wa mstari wa mipaka ambayo ina pointi zote zinazofanya usawa wa kweli. Suluhisho la mfumo wa kutofautiana kwa mstari mbili ni kanda ambayo ina ufumbuzi wa kutofautiana kwa wote. Ili kupata eneo hili, tutaweka kila usawa tofauti na kisha tutaona eneo ambalo wote wawili ni kweli. Suluhisho daima linaonyeshwa kama grafu.
Tatua mfumo kwa kuchora. \(\left\{\begin{array}{l}{y \geq 2 x-1} \\ {y<x+1}\end{array}\right.\)
- Jibu
Tatua mfumo kwa kuchora. \(\left\{\begin{array}{l}{y<3 x+2} \\ {y>-x-1}\end{array}\right.\)
- Jibu
Tatua mfumo kwa kuchora. \(\left\{\begin{array}{l}{y<-\frac{1}{2} x+3} \\ {y<3 x-4}\end{array}\right.\)
- Jibu
- Grafu usawa wa kwanza.
- Grafu mstari wa mipaka.
- Kivuli upande wa mstari wa mipaka ambapo usawa ni kweli.
- Kwenye gridi hiyo, grafu ya usawa wa pili.
- Grafu mstari wa mipaka.
- Kivuli upande wa mstari wa mipaka ambapo usawa ni kweli.
- Suluhisho ni kanda ambapo shading inakabiliwa.
- Angalia kwa kuchagua hatua ya mtihani.
Tatua mfumo kwa kuchora. \(\left\{\begin{array}{l}{x-y>3} \\ {y<-\frac{1}{5} x+4}\end{array}\right.\)
- Jibu
-
Grafu x - y> 3, kwa kuchora x - y = 3 na
kupima uhakika.
Vipindi ni x = 3 na y = π-3 na
mstari wa mipaka utapigwa.
Mtihani (0, 0). Inafanya usawa uongo. Kwa hiyo,
kivuli upande usio na (0, 0) nyekundu.Grafu y<-15x+4 kwa kuchora y=-15x+4
kwa kutumia mteremko m=-15 na y -kukatiza
b = 4. Mstari wa mipaka utapigwa.
Mtihani (0, 0). Inafanya kukosekana kwa usawa kweli, hivyo kivuli upande ambayo ina (0, 0) bluu.
Chagua hatua ya mtihani katika suluhisho na uhakikishe kuwa ni suluhisho la kutofautiana kwa wote.
Tatua mfumo kwa kuchora. \(\left\{\begin{array}{l}{x+y \leq 2} \\ {y \geq \frac{2}{3} x-1}\end{array}\right.\)
- Jibu
Tatua mfumo kwa kuchora. \(\left\{\begin{array}{l}{3 x-2 y \leq 6} \\ {y>-\frac{1}{4} x+5}\end{array}\right.\)
- Jibu
Tatua mfumo kwa kuchora. \(\left\{\begin{array}{l}{x-2 y<5} \\ {y>-4}\end{array}\right.\)
- Jibu
-
Grafu x-2y<5, kwa kuchora x-2y=5 na kupima uhakika.
Vipindi ni x = 5 na y = -2.5 na mstari wa mipaka utapigwa.
Mtihani (0, 0). Inafanya kukosekana kwa usawa kweli. Hivyo, kivuli upande
una (0, 0) nyekundu.
Grafu y> -4, kwa kuchora y = -4 na kutambua kuwa ni mstari wa
usawa kupitia y = -4. Mstari wa mipaka utapigwa.
Mtihani (0, 0). Inafanya kukosekana kwa usawa kweli. Hivyo, kivuli (bluu)
upande una (0, 0) bluu.Hatua (0, 0) iko katika suluhisho na tumeona kuwa suluhisho la kila usawa. Hatua ya makutano ya mistari miwili haijumuishwa kama mistari yote ya mipaka ilipigwa.
Suluhisho ni eneo la kivuli mara mbili ambayo ni kanda nyeusi-kivuli.
Tatua mfumo kwa kuchora. \(\left\{\begin{array}{l}{y \geq 3 x-2} \\ {y<-1}\end{array}\right.\)
- Jibu
Tatua mfumo kwa kuchora. \(\left\{\begin{array}{l}{x>-4} \\ {x-2 y \leq-4}\end{array}\right.\)
- Jibu
Mifumo ya usawa linear ambapo mistari ya mipaka ni sambamba inaweza kuwa hakuna ufumbuzi. Tutaona hii katika Mfano\(\PageIndex{13}\).
Tatua mfumo kwa kuchora. \(\left\{\begin{array}{l}{4 x+3 y \geq 12} \\ {y<-\frac{4}{3} x+1}\end{array}\right.\)
- Jibu
-
Grafu\(4x+3y\geq 12\), kwa kuchora 4x+3y=12 na kupima uhakika.
Intercepts ni x = 3 na y = 4 na mstari wa mipaka itakuwa imara.
Mtihani (0, 0). Inafanya usawa uongo. Kwa hiyo,
kivuli upande usio na (0, 0) nyekundu.Grafu\(y<−\frac{4}{3}x+1\) kwa kuchora\(y=−\frac{4}{3}x+1\) kwa kutumia
mteremko\(m = \frac{4}{3}\) na y -intercept b = 1. Mstari wa mipaka utapigwa.
Mtihani (0, 0). Inafanya kukosekana kwa usawa kweli. Hivyo,
kivuli upande una (0, 0) bluu.
Tatua mfumo kwa kuchora. \(\left\{\begin{array}{l}{3 x-2 y \leq 12} \\ {y \geq \frac{3}{2} x+1}\end{array}\right.\)
- Jibu
-
hakuna suluhisho
Tatua mfumo kwa kuchora. \(\left\{\begin{array}{l}{x+3 y>8} \\ {y<-\frac{1}{3} x-2}\end{array}\right.\)
- Jibu
-
hakuna suluhisho
Tatua mfumo kwa kuchora. \(\left\{\begin{array}{l}{y>\frac{1}{2} x-4} \\ {x-2 y<-4}\end{array}\right.\)
- Jibu
-
Grafu\(y>\frac{1}{2}x−4\) kwa kuchora\(y=\frac{1}{2}x−4\)
kwa kutumia mteremko\(m=\frac{1}{2}\) na kupinga
b = -4. Mstari wa mipaka utapigwa.
Mtihani (0, 0). Inafanya kukosekana kwa usawa kweli. Hivyo,
kivuli upande una (0, 0) nyekundu.Grafu x-2y<-4x-2y<-4 kwa kuchora x-2y=-4x-2y=+4x-2y=-4 na kupima uhakika.
Intercepts ni x = -4 na y = 2 na
mstari wa mipaka itakuwa dashed.
Chagua hatua ya mtihani katika suluhisho na
uhakikishe kuwa ni suluhisho la kutofautiana kwa wote.Hakuna uhakika juu ya mistari ya mipaka ni pamoja na katika suluhisho kama mistari yote ni dashed.
Suluhisho ni eneo ambalo limevuliwa mara mbili, ambalo pia ni suluhisho la x-2y<-4.
Tatua mfumo kwa kuchora. \(\left\{\begin{array}{l}{y \geq 3 x+1} \\ {-3 x+y \geq-4}\end{array}\right.\)
- Jibu
-
\(y \geq 3 x+1\)
Tatua mfumo kwa kuchora. \(\left\{\begin{array}{l}{y \leq-\frac{1}{4} x+2} \\ {x+4 y \leq 4}\end{array}\right.\)
- Jibu
-
\(x+4 y \leq 4\)
Kutatua Matumizi ya Mifumo ya Usawa
Jambo la kwanza tutahitaji kufanya ili kutatua maombi ya mifumo ya kutofautiana ni kutafsiri kila hali kuwa usawa. Kisha sisi grafu mfumo kama tulivyofanya hapo juu ili kuona eneo ambalo lina ufumbuzi. Hali nyingi zitakuwa kweli tu ikiwa vigezo vyote viwili ni chanya, hivyo grafu zao zitaonyesha tu Quadrant I.
Christy anauza picha zake kwenye kibanda kwenye haki ya mitaani. Mwanzoni mwa siku, anataka kuwa na angalau picha 25 za kuonyesha kwenye kibanda chake. Kila picha ndogo yeye maonyesho gharama yake $4 na kila picha kubwa gharama yake $10. Hawataki kutumia zaidi ya $200 kwenye picha ili kuonyesha.
- Andika mfumo wa kutofautiana kwa mfano wa hali hii.
- Graph mfumo.
- Je, anaweza kuonyesha picha 15 ndogo na 5 kubwa?
- Je, anaweza kuonyesha picha 3 kubwa na 22 ndogo?
- Jibu
-
1.Hebu x= idadi ya picha ndogo.
y= idadi ya picha kubwa
Ili kupata mfumo wa kutofautiana, kutafsiri habari.
\(\begin{array}{c}{\text { She wants to have at least } 25 \text { photos. }} \\ {\text { The number of small plus the number of large should be at least } 25 .} \\ {x+y \geq 25} \\ {\$ 4 \text { for each small and } \$ 10 \text { for each large must be no more than } \$ 200} \\ {4 x+10 y \leq 200}\end{array}\)
Tuna mfumo wetu wa kutofautiana. \(\left\{\begin{array}{l}{x+y \geq 25} \\ {4 x+10 y \leq 200}\end{array}\right.\)2.
Kwa grafu\(x+y\geq 25\), grafu x + y = 25 kama mstari imara.
Chagua (0, 0) kama hatua ya mtihani. Kwa kuwa haina kufanya usawa
kweli, kivuli upande ambayo haina ni pamoja na uhakika (0, 0) nyekundu.
Kwa grafu\(4x+10y\leq 200\), grafu 4 x + 10 y = 200 kama mstari imara.
Chagua (0, 0) kama hatua ya mtihani. Kwa kuwa haina kufanya usawa
kweli, kivuli upande kuwa ni pamoja na uhakika (0, 0) bluu.
Suluhisho la mfumo ni kanda ya grafu ambayo ni kivuli mara mbili na hivyo ni kivuli giza.3. Kuamua kama picha 10 ndogo na 20 kubwa zingeweza kufanya kazi, tunaona kama hatua (10, 20) iko katika eneo la suluhisho. Si. Christy hakutaka kuonyesha picha 10 ndogo na 20 kubwa.
4. Kuamua kama picha 20 ndogo na 10 kubwa zingeweza kufanya kazi, tunaona kama hatua (20, 10) iko katika eneo la suluhisho. Ni. Christy angeweza kuchagua kuonyesha picha 20 ndogo na 10 kubwa.
Kumbuka kwamba tunaweza pia kupima ufumbuzi iwezekanavyo kwa kubadilisha maadili katika kila usawa.
Trailer inaweza kubeba uzito wa juu wa paundi 160 na kiasi cha juu cha miguu 15 za ujazo. Tanuri ya microwave ina uzito wa paundi 30 na ina miguu 2 ya ujazo ya kiasi, wakati printer ina uzito wa paundi 20 na ina futi 3 za ujazo za nafasi.
- Andika mfumo wa kutofautiana kwa mfano wa hali hii.
- Graph mfumo.
- Je, microwaves 4 na Printers 2 zinaweza kufanyika kwenye trailer hii?
- Je, microwaves 7 na Printers 3 zinaweza kufanyika kwenye trailer hii?
- Jibu
-
- \(\left\{\begin{array}{l}{30 m+20 p \leq 160} \\ {2 m+3 p \leq 15}\end{array}\right.\)
3. ndiyo
4. hapana
Mary anahitaji kununua vifaa vya karatasi za majibu na penseli kwa ajili ya mtihani sanifu wa kutolewa kwa juniors katika shule yake ya sekondari. Idadi ya karatasi za jibu zinahitajika ni angalau 5 zaidi ya idadi ya penseli. Penseli zina gharama $2 na karatasi za jibu zina gharama $1. Bajeti Maria kwa ajili ya vifaa hivi inaruhusu kwa ajili ya gharama ya juu ya $400.
- Andika mfumo wa kutofautiana kwa mfano wa hali hii.
- Graph mfumo.
- Je Mary kununua 100 penseli na 100 karatasi jibu?
- Je Mary kununua 150 penseli na 150 karatasi jibu?
- Jibu
-
- \(\left\{\begin{array}{l}{a \geq p+5} \\ {a+2 p \leq 400}\end{array}\right.\)
3. hapana
4. hapana
Omar anahitaji kula angalau kalori 800 kabla ya kwenda kwenye mazoezi ya timu yake. All anataka ni hamburgers na cookies, na yeye hataki kutumia zaidi ya $5. Katika mgahawa wa hamburger karibu na chuo chake, kila hamburger ina kalori 240 na gharama $1.40. Kila cookie ina kalori 160 na gharama $0.50.
- Andika mfumo wa kutofautiana kwa mfano wa hali hii.
- Graph mfumo.
- Je, anaweza kula cookie 1 na hamburgers 3?
- Je, anaweza kula biskuti 4 na hamburgers 2?
- Jibu
-
Hebu h= idadi ya hamburgers.
c= idadi ya vidakuzi
Ili kupata mfumo wa kutofautiana, kutafsiri habari.
Kalori kutoka hamburgers kwenye kalori 240 kila mmoja, pamoja na kalori kutoka kwa biskuti kwenye kalori 160 kila mmoja lazima iwe zaidi ya 800.\[240 h+160 c \geq 800\]
Kiasi kilichotumiwa kwenye hamburgers saa $1.40 kila mmoja, pamoja na kiasi kilichotumiwa kwenye cookies saa $0.50 kila mmoja lazima iwe zaidi ya $5.00.
\[1.40 h+0.50 c \leq 5\]
\(\text { We have our system of inequalities. } \quad \left\{\begin{array}{l}{240 h+160 c \geq 800} \\ {1.40 h+0.50 c \leq 5}\end{array}\right.\)
2.
Kwa\(240h+160c\geq 800\) grafu ya grafu 240h+160c=800 kama mstari imara.
Chagua (0, 0) kama hatua ya mtihani. haifanyi usawa wa kweli.
Hivyo, kivuli (nyekundu) upande usiojumuisha uhakika (0, 0).
Kwa grafu\(1.40 h+0.50 c \leq 5\), grafu 1.40h+0.50c=5 kama mstari imara.
Chagua (0,0) kama hatua ya mtihani. Inafanya kukosekana kwa usawa kweli. Hivyo, kivuli
(bluu) upande unaojumuisha uhakika.Suluhisho la mfumo ni kanda ya grafu ambayo ni kivuli mara mbili na hivyo ni kivuli giza.
3. Kuamua kama kuki 1 na hamburgers 3 ingekutana na vigezo vya Omar, tunaona kama hatua (1, 3) iko katika eneo la suluhisho. Si.
4. Kuamua kama biskuti 4 na hamburgers 2 zingekutana na vigezo vya Omar, tunaona kama hatua (4, 2) iko katika eneo la suluhisho. Ni. Anaweza kuchagua kula biskuti 4 na hamburgers 2.Tunaweza pia kupima ufumbuzi iwezekanavyo kwa kubadilisha maadili katika kila usawa.
Mvutano unahitaji kula angalau kalori 1,000 za ziada kwa siku ili kujiandaa kwa ajili ya kuendesha marathon. Ana $25 tu kutumia kwenye chakula cha ziada anachohitaji na atatumia kwenye donuts za $0.75 ambazo zina kalori 360 kila mmoja na vinywaji vya nishati vya $2 ambavyo vina kalori 110.
- Andika mfumo wa kutofautiana unaofanana na hali hii.
- Graph mfumo.
- Je, anaweza kununua donuts 8 na vinywaji 4 vya nishati?
- Je! Anaweza kununua donut 1 na vinywaji vya nishati 3?
- Jibu
-
- \(\left\{\begin{array}{l}{0.75 d+2 e \leq 25} \\ {360 d+110 e \geq 1000}\end{array}\right.\)
3. ndiyo
4. hapana
Daktari wa Philip anamwambia anapaswa kuongeza angalau kalori 1000 zaidi kwa siku kwa mlo wake wa kawaida. Philip anataka kununua baa za protini ambazo zina gharama $1.80 kila mmoja na kuwa na kalori 140 na juisi ambazo zina gharama $1.25 kwa chupa na kuwa na kalori 125. Yeye hataki kutumia zaidi ya $12.
- Andika mfumo wa kutofautiana unaofanana na hali hii.
- Graph mfumo.
- Je! Anaweza kununua baa 3 za protini na chupa 5 za juisi?
- Je, anaweza kununua baa 5 za protini na chupa 3 za juisi?
- Jibu
-
- \(\left\{\begin{array}{l}{140 p+125 j \geq 1000} \\ {1.80 p+1.25 j \leq 12}\end{array}\right.\)
3. ndiyo
4. hapana
Fikia rasilimali hizi za mtandaoni kwa maelekezo ya ziada na mazoezi na mifumo ya kuchora ya usawa wa mstari.
- Graphical mfumo wa kutofautiana
- Mifumo ya Usawa
- Kutatua Mifumo ya Usawa wa Linear kwa Graph
Dhana muhimu
- Kutatua Mfumo wa Usawa wa Linear kwa Graphing
- Grafu usawa wa kwanza.
- Grafu mstari wa mipaka.
- Kivuli upande wa mstari wa mipaka ambapo usawa ni kweli.
- Kwenye gridi hiyo, grafu ya usawa wa pili.
- Grafu mstari wa mipaka.
- Kivuli upande wa mstari wa mipaka ambapo usawa ni kweli.
- Suluhisho ni kanda ambapo shading inakabiliwa.
- Angalia kwa kuchagua hatua ya mtihani.
- Grafu usawa wa kwanza.
faharasa
- mfumo wa kutofautiana kwa mstari
- Mbili au zaidi ya usawa linear makundi pamoja kuunda mfumo wa kutofautiana linear.