Lexique
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(Par exemple. « Génétique, héréditaire, ADN... ») | (Par exemple. « Relatif aux gènes ou à l'hérédité ») | La fameuse double hélice | https://bio.libretexts.org/ | CC-BY-SA ; Delmar Larsen |
Mot (s) |
Définition |
Image | Légende | Lien | Source |
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fréquence de battement | fréquence des battements produits par des ondes sonores de fréquence différente | OpenStax | |||
battements | interférence constructive et destructrice d'au moins deux fréquences sonores | OpenStax | |||
arc et réveil | perturbation en forme de V créée lorsque la source d'onde se déplace plus rapidement que la vitesse de propagation des ondes | OpenStax | |||
Effet Doppler | modification de la fréquence observée d'un son due au mouvement de la source ou de l'observateur | OpenStax | |||
décalage Doppler | changement réel de fréquence dû au mouvement relatif de la source et de l'observateur | OpenStax | |||
fondamental | la résonance de fréquence la plus basse | OpenStax | |||
harmoniques | le terme utilisé pour désigner collectivement le fondamental et ses nuances | OpenStax | |||
audition | perception du son | OpenStax | |||
intensité | perception de l'intensité sonore | OpenStax | |||
notes | unité de base de musique avec des noms spécifiques, combinée pour générer des morceaux | OpenStax | |||
harmoniques | toutes les fréquences de résonance supérieures à la valeur fondamentale | OpenStax | |||
téléphone | unité numérique de sonie | OpenStax | |||
terrain | perception de la fréquence d'un son | OpenStax | |||
onde de choc | front d'onde produit lorsqu'une source sonore se déplace plus rapidement que la vitesse du son | OpenStax | |||
boom sonique | bruit fort qui se produit sous forme d'onde de choc lorsqu'il balaie le sol | OpenStax | |||
du son | onde de pression progressive qui peut être périodique ; l'onde peut être modélisée comme une onde de pression ou comme une oscillation de molécules | OpenStax | |||
niveau d'intensité sonore | quantité sans unité vous indiquant le niveau du son par rapport à une norme fixe | OpenStax | |||
niveau de pression acoustique | rapport entre l'amplitude de pression et la pression de référence | OpenStax | |||
timbre | nombre et intensité relative de plusieurs fréquences sonores | OpenStax | |||
transducteur | dispositif qui convertit l'énergie d'un signal en une forme d'énergie mesurable, par exemple, un microphone convertit les ondes sonores en un signal électrique | OpenStax | |||
antinode | localisation de l'amplitude maximale dans les ondes stationnaires | OpenStax | |||
interférence constructive | lorsque deux vagues arrivent au même point exactement en phase ; c'est-à-dire que les crêtes des deux vagues sont exactement alignées, tout comme les creux | OpenStax | |||
interférence destructrice | lorsque deux vagues identiques arrivent au même point, exactement déphasées, c'est-à-dire alignées avec précision de crête à creux | OpenStax | |||
condition limite fixe | lorsque le milieu situé à une limite est fixé en place de telle sorte qu'il ne peut pas bouger | OpenStax | |||
condition de limite libre | existe lorsque le milieu situé à la limite est libre de se déplacer | OpenStax | |||
fréquence fondamentale | fréquence la plus basse qui produira une onde stationnaire | OpenStax | |||
intensité (I) | puissance par unité de surface | OpenStax | |||
interférence | chevauchement de deux ou plusieurs vagues au même moment | OpenStax | |||
équation d'onde linéaire | équation décrivant les ondes résultant d'une force de rappel linéaire du milieu ; toute fonction qui est une solution à l'équation d'onde décrit une onde se déplaçant dans la direction x positive ou la direction x négative avec une vitesse d'onde constante v | OpenStax | |||
onde longitudinale | onde dans laquelle la perturbation est parallèle à la direction de propagation | OpenStax | |||
onde mécanique | vague qui est régie par les lois de Newton et nécessite un médium | OpenStax | |||
nœud | point où la chaîne ne bouge pas ; plus généralement, les nœuds sont ceux où la perturbation des ondes est nulle dans une onde stationnaire | OpenStax | |||
mode normal | modèle d'onde stationnaire possible pour une onde stationnaire sur une corde | OpenStax | |||
harmonique | fréquence qui produit des ondes stationnaires et qui est supérieure à la fréquence fondamentale | OpenStax | |||
pouls | perturbation unique qui se déplace à travers un milieu, transférant de l'énergie mais pas de la masse | OpenStax | |||
vague stationnaire | vague qui peut rebondir d'avant en arrière à travers une région particulière, devenant ainsi stationnaire | OpenStax | |||
superposition | phénomène qui se produit lorsque deux ou plusieurs vagues arrivent au même point | OpenStax | |||
onde transversale | onde dans laquelle la perturbation est perpendiculaire à la direction de propagation | OpenStax | |||
vague | perturbation qui s'éloigne de sa source et transporte de l'énergie | OpenStax | |||
fonction d'onde | modèle mathématique de la position des particules du milieu | OpenStax | |||
numéro de vague | \(\frac{2 \pi}{\lambda}\) | OpenStax | |||
vitesse des vagues | amplitude de la vitesse de l'onde | OpenStax | |||
vitesse des vagues | vitesse à laquelle la perturbation se déplace, également appelée vitesse de propagation | OpenStax | |||
longueur d'onde | distance entre des parties identiques adjacentes d'une vague | OpenStax | |||
amplitude (A) | déplacement maximal par rapport à la position d'équilibre d'un objet oscillant autour de la position d'équilibre | OpenStax | |||
amorti de façon critique | condition dans laquelle l'amortissement d'un oscillateur le fait revenir le plus rapidement possible à sa position d'équilibre sans osciller de va-et-vient autour de cette position | OpenStax | |||
énergie potentielle élastique | énergie potentielle stockée à la suite de la déformation d'un objet élastique, telle que l'étirement d'un ressort | OpenStax | |||
position d'équilibre | position où le ressort n'est ni étiré ni comprimé | OpenStax | |||
constante de force (k) | caractéristique d'un ressort définie comme le rapport entre la force appliquée au ressort et le déplacement provoqué par la force | OpenStax | |||
fréquence (f) | nombre d'événements par unité de temps | OpenStax | |||
fréquence angulaire naturelle | fréquence angulaire d'un système oscillant en SHM | OpenStax | |||
oscillation | fluctuation unique d'une quantité, ou fluctuations répétées et régulières d'une quantité, entre deux valeurs extrêmes autour d'une valeur d'équilibre ou moyenne | OpenStax | |||
suramorti | condition dans laquelle l'amortissement d'un oscillateur le fait revenir à l'équilibre sans osciller ; l'oscillateur se déplace plus lentement vers l'équilibre que dans le système à amortissement critique | OpenStax | |||
période (T) | temps nécessaire pour effectuer une oscillation | OpenStax | |||
mouvement périodique | mouvement qui se répète à intervalles de temps réguliers | OpenStax | |||
changement de phase | angle, en radians, utilisé dans une fonction cosinus ou sinusoïdale pour déplacer la fonction vers la gauche ou la droite, utilisé pour faire correspondre la fonction aux conditions initiales des données | OpenStax | |||
pendule physique | tout objet étendu qui oscille comme un pendule | OpenStax | |||
résonance | oscillations de grande amplitude dans un système produites par une force motrice de faible amplitude, dont la fréquence est égale à la fréquence naturelle | OpenStax | |||
force de restauration | force agissant en opposition à la force provoquée par une déformation | OpenStax | |||
mouvement harmonique simple (SHM) | mouvement oscillatoire dans un système où la force de rappel est proportionnelle au déplacement, qui agit dans la direction opposée au déplacement | OpenStax | |||
oscillateur harmonique simple | un dispositif qui oscille dans le SHM où la force de rappel est proportionnelle au déplacement et agit dans la direction opposée au déplacement | OpenStax | |||
pendule simple | masse ponctuelle, appelée bob pendulaire, attachée à une corde presque sans masse | OpenStax | |||
point d'équilibre stable | point où la force nette sur un système est nulle, mais un petit déplacement de la masse provoquera une force de rappel pointant vers le point d'équilibre | OpenStax | |||
pendule de torsion | tout objet suspendu qui oscille en tordant sa suspension | OpenStax | |||
sous-amorti | condition dans laquelle l'amortissement d'un oscillateur fait diminuer l'amplitude des oscillations d'un oscillateur harmonique amorti au fil du temps, pour finalement se rapprocher de zéro | OpenStax | |||
pression absolue | somme de la pression manométrique et de la pression atmosphérique | OpenStax | |||
Principe d'Achimède | la force de flottabilité exercée sur un objet est égale au poids du fluide qu'il déplace | OpenStax | |||
Équation de Bernoulli | équation résultant de l'application d'une économie d'énergie à un fluide incompressible sans friction : $$p + \ frac {1} {2} \ rho v^ {2} + \ rho gh = constant, $$dans tout le fluide | OpenStax | |||
Le principe de Bernoulli | Équation de Bernoulli appliquée à profondeur constante : $$p_ {1} + \ frac {1} {2} \ rho v_ {1} ^ {2} = p_ {2} + \ frac {1} {2} \ rho v_ {2} ^ {2} $$ | OpenStax | |||
force de flottabilité | force ascendante nette sur tout objet dans n'importe quel fluide en raison de la différence de pression à différentes profondeurs | OpenStax | |||
densité | masse par unité de volume d'une substance ou d'un objet | OpenStax | |||
débit | abrégé Q, c'est le volume V qui passe devant un point donné pendant un temps t, ou Q =\(\frac{dV}{dt}\) | OpenStax | |||
les fluides | liquides et gaz ; un fluide est un état de matière qui cède aux forces de cisaillement | OpenStax | |||
pression manométrique | pression par rapport à la pression atmosphérique | OpenStax | |||
vérin hydraulique | machine simple qui utilise des cylindres de différents diamètres pour répartir la force | OpenStax | |||
équilibre hydrostatique | état dans lequel l'eau ne coule pas ou est statique | OpenStax | |||
fluide idéal | fluide à viscosité négligeable | OpenStax | |||
flux laminaire | type d'écoulement de fluide dans lequel les couches ne se mélangent pas | OpenStax | |||
Le principe de Pascal | la variation de pression appliquée à un fluide enfermé est transmise sans diminution à toutes les parties du fluide et aux parois de son contenant | OpenStax | |||
Loi de Poiseuille | débit laminaire d'un fluide incompressible dans un tube : $$Q = \ frac {(p_ {2} - p_ {1}) \ pi r^ {4}} {8 \ eta l} \ ldotp$$ | OpenStax | |||
La loi de Poiseuille pour la résistance | résistance à l'écoulement laminaire d'un fluide incompressible dans un tube : $$R = \ frac {8 \ eta l} {\ pi r^ {4}} $$ | OpenStax | |||
pression | force par unité de surface exercée perpendiculairement à la zone sur laquelle la force agit | OpenStax | |||
Nombre de Reynolds | paramètre sans dimension qui peut révéler si un flux particulier est laminaire ou turbulent | OpenStax | |||
gravité spécifique | rapport entre la densité d'un objet et celle d'un fluide (généralement de l'eau) | OpenStax | |||
turbulence | flux de fluide dans lequel les couches se mélangent par des tourbillons et des tourbillons | OpenStax | |||
écoulement turbulent | type d'écoulement de fluide dans lequel les couches se mélangent par des tourbillons et des tourbillons | OpenStax | |||
viscosité | mesure de la friction interne dans un fluide | OpenStax | |||
force d'action à distance | type de force exercée sans contact physique | OpenStax | |||
aphélie | point le plus éloigné du Soleil d'un corps en orbite ; le terme correspondant au point le plus éloigné de la Terre par rapport à la Terre est l'apogée | OpenStax | |||
poids apparent | lecture du poids d'un objet sur une balance qui ne tient pas compte de l'accélération | OpenStax | |||
trou noir | une masse qui devient si dense qu'elle s'effondre sur elle-même, créant une singularité au centre entourée d'un horizon d'événements | OpenStax | |||
vitesse d'échappement | vitesse initiale dont un objet a besoin pour échapper à l'attraction gravitationnelle d'un autre ; elle est plus précisément définie comme la vitesse d'un objet dont l'énergie mécanique totale est nulle | OpenStax | |||
horizon de l'événement | emplacement du rayon de Schwarzschild et est l'endroit proche d'un trou noir à l'intérieur duquel aucun objet, même la lumière, ne peut s'échapper | OpenStax | |||
champ gravitationnel | champ vectoriel qui entoure la masse créant le champ ; le champ est représenté par des lignes de champ, dans lesquelles la direction du champ est tangente aux lignes et dont l'amplitude (ou l'intensité du champ) est inversement proportionnelle à l'espacement des lignes ; les autres masses répondent à ce champ | OpenStax | |||
lié gravitationnellement | deux objets sont liés gravitationnellement si leurs orbites sont fermées ; les systèmes liés par gravitation ont une énergie mécanique totale négative | OpenStax | |||
La première loi de Kepler | loi stipulant que chaque planète se déplace le long d'une ellipse, le Soleil étant situé au centre de l'ellipse | OpenStax | |||
La deuxième loi de Kepler | loi stipulant qu'une planète balaie des zones égales en des temps égaux, ce qui signifie qu'elle a une vitesse surfacique constante | OpenStax | |||
Troisième loi de Kepler | loi stipulant que le carré de la période est proportionnel au cube du demi-grand axe de l'orbite | OpenStax | |||
marée basse | marée basse créée lorsque la Lune et le Soleil forment un triangle droit avec la Terre | OpenStax | |||
étoile à neutrons | objet le plus compact connu, en dehors du trou noir lui-même | OpenStax | |||
Loi de la gravitation de Newton | chaque masse attire toutes les autres masses avec une force proportionnelle au produit de leurs masses, inversement proportionnelle au carré de la distance qui les sépare, et avec une direction le long de la ligne reliant le centre de masse de chacune | OpenStax | |||
Géométrie non euclidienne | géométrie de l'espace incurvé, décrivant les relations entre les angles et les lignes à la surface d'une sphère, d'une hyperboloïde, etc. | OpenStax | |||
période orbitale | temps nécessaire à un satellite pour terminer une orbite | OpenStax | |||
vitesse orbitale | vitesse d'un satellite sur une orbite circulaire ; elle peut également être utilisée pour la vitesse instantanée pour des orbites non circulaires sur lesquelles la vitesse n'est pas constante | OpenStax | |||
périhélie | point d'approche le plus proche du Soleil d'un corps en orbite ; le terme correspondant à l'approche la plus proche de la Terre par rapport à la Lune est le périgée | OpenStax | |||
principe d'équivalence | faisant partie de la théorie générale de la relativité, il affirme qu'il n'y a aucune différence entre la chute libre et l'apesanteur, ou un champ gravitationnel uniforme et une accélération uniforme | OpenStax | |||
Rayon de Schwarzschild | rayon critique (RS) tel que si une masse est comprimée au point que son rayon devient inférieur au rayon de Schwarzschild, la masse s'effondrera en une singularité, et tout ce qui passe à l'intérieur de ce rayon ne peut pas s'échapper | OpenStax | |||
espace-temps | Le concept de l'espace-temps est que le temps est essentiellement une autre coordonnée traitée de la même manière que n'importe quelle coordonnée spatiale individuelle ; dans les équations qui représentent à la fois la relativité spéciale et la relativité générale, le temps apparaît dans le même contexte que les coordonnées spatiales | OpenStax | |||
marée printanière | marée haute créée lorsque la Lune, le Soleil et la Terre se trouvent le long d'une seule ligne | OpenStax | |||
théorie de la relativité générale | La théorie d'Einstein sur la gravitation et les repères de référence accélérés ; dans cette théorie, la gravitation est le résultat de la distorsion de la masse et de l'énergie de l'espace-temps qui l'entoure ; elle est également souvent appelée théorie de la gravité d'Einstein | OpenStax | |||
force de marée | différence entre la force gravitationnelle au centre d'un corps et celle exercée à tout autre endroit du corps ; la force de marée étire le corps | OpenStax | |||
constante gravitationnelle universelle | constante représentant l'intensité de la force gravitationnelle, qui est supposée être la même dans tout l'univers | OpenStax | |||
rupture du stress (stress ultime) | valeur de la contrainte au point de rupture | OpenStax | |||
module de masse | module d'élasticité pour la contrainte d'encombrement | OpenStax | |||
déformation globale (ou déformation volumique) | déformation sous la contrainte globale, exprimée sous forme de variation fractionnelle de volume | OpenStax | |||
contrainte globale (ou contrainte volumique) | contrainte causée par les forces de compression, dans toutes les directions | OpenStax | |||
centre de gravité | point où le vecteur de pondération est attaché | OpenStax | |||
compressibilité | réciproque du module global | OpenStax | |||
contrainte de compression | tension qui se produit lorsque des forces contractent un objet, provoquant son raccourcissement | OpenStax | |||
contrainte de compression | contrainte causée par les forces de compression, dans une seule direction | OpenStax | |||
élastique | objet qui reprend sa taille et sa forme d'origine lorsque la charge n'est plus présente | OpenStax | |||
limite élastique | valeur de contrainte au-delà de laquelle le matériau ne se comporte plus élastiquement et se déforme en permanence | OpenStax | |||
module d'élasticité | constante de proportionnalité dans la relation linéaire entre contrainte et déformation, en pascals SI | OpenStax | |||
équilibre | un corps est en équilibre lorsque ses accélérations linéaire et angulaire sont toutes deux nulles par rapport à un référentiel inertiel | OpenStax | |||
première condition d'équilibre | exprime l'équilibre translationnel ; toutes les forces externes agissant sur le corps s'équilibrent et leur somme vectorielle est nulle | OpenStax | |||
couple gravitationnel | le couple sur le corps causé par son poids ; il se produit lorsque le centre de gravité du corps n'est pas situé sur l'axe de rotation | OpenStax | |||
limite de linéarité (limite de proportionnalité) | valeur de contrainte la plus élevée au-delà de laquelle la contrainte n'est plus proportionnelle à la déformation | OpenStax | |||
pression normale | pression d'une atmosphère, sert de niveau de référence pour la pression | OpenStax | |||
pascal (Pennsylvanie) | Unité de contrainte SI, unité de pression SI | OpenStax | |||
comportement plastique | le matériau se déforme de manière irréversible, ne reprend pas sa forme et sa taille d'origine lorsque la charge est retirée et que la contrainte disparaît | OpenStax | |||
pression | force de pression dans la direction normale sur une surface en fonction de la surface, de la contrainte apparente dans les fluides | OpenStax | |||
deuxième condition d'équilibre | exprime l'équilibre rotationnel ; tous les couples dus à des forces externes agissant sur le corps s'équilibrent et leur somme vectorielle est nulle | OpenStax | |||
module de cisaillement | module d'élasticité pour la contrainte de cisaillement | OpenStax | |||
déformation de cisaillement | déformation causée par la contrainte de cisaillement | OpenStax | |||
contrainte de cisaillement | stress causé par les forces de cisaillement | OpenStax | |||
équilibre statique | le corps est en équilibre statique lorsqu'il est au repos dans notre référentiel inertiel sélectionné | OpenStax | |||
effort | quantité sans dimension qui donne le degré de déformation d'un objet ou d'un milieu soumis à une contrainte | OpenStax | |||
stress | quantité contenant des informations sur l'amplitude de la force provoquant la déformation, définie comme la force par unité de surface | OpenStax | |||
diagramme contrainte-déformation | graphique montrant la relation entre la contrainte et la déformation, caractéristique d'un matériau | OpenStax | |||
contrainte de traction | déformation sous contrainte de traction, exprimée sous forme de variation fractionnelle de la longueur, qui se produit lorsque des forces étirent un objet, provoquant son allongement | OpenStax | |||
contrainte de traction | contrainte causée par les forces de traction, dans une seule direction, qui se produit lorsque des forces étirent un objet, provoquant son allongement | OpenStax | |||
Module de Young | module d'élasticité pour les contraintes de traction ou de compression | OpenStax | |||
moment cinétique | analogue rotationnel du moment linéaire, obtenu en prenant le produit du moment d'inertie et de la vitesse angulaire | OpenStax | |||
loi de conservation du moment cinétique | le moment cinétique est conservé, c'est-à-dire que le moment cinétique initial est égal au moment cinétique final lorsqu'aucun couple externe n'est appliqué au système | OpenStax | |||
précession | mouvement circulaire du pôle de l'axe d'un objet en rotation autour d'un autre axe sous l'effet d'un couple | OpenStax | |||
mouvement de roulement | combinaison de mouvements de rotation et de translation avec ou sans glissement | OpenStax | |||
accélération angulaire | taux de variation de la vitesse angulaire dans le temps | OpenStax | |||
position angulaire | angle par lequel un corps a pivoté dans un système de coordonnées fixe | OpenStax | |||
vitesse angulaire | taux de changement de position angulaire dans le temps | OpenStax | |||
accélération angulaire instantanée | dérivée de la vitesse angulaire par rapport au temps | OpenStax | |||
vitesse angulaire instantanée | dérivée de la position angulaire par rapport au temps | OpenStax | |||
cinématique du mouvement de rotation | décrit les relations entre l'angle de rotation, la vitesse angulaire, l'accélération angulaire et le temps | OpenStax | |||
bras de levier | distance perpendiculaire entre la ligne sur laquelle se trouve le vecteur de force et un axe donné | OpenStax | |||
densité de masse linéaire | la masse par unité de longueur λ d'un objet unidimensionnel | OpenStax | |||
moment d'inertie | masse de rotation de corps rigides qui se rapporte à la facilité ou à la difficulté de modifier la vitesse angulaire du corps rigide en rotation | OpenStax | |||
Deuxième loi de Newton pour la rotation | la somme des couples sur un système rotatif est égale à son moment d'inertie multiplié par son accélération angulaire | OpenStax | |||
axe parallèle | axe de rotation parallèle à un axe autour duquel le moment d'inertie d'un objet est connu | OpenStax | |||
théorème de l'axe parallèle | si le moment d'inertie est connu pour un axe donné, il peut être trouvé pour tout axe parallèle à celui-ci | OpenStax | |||
dynamique de rotation | analyse du mouvement de rotation à l'aide du couple net et du moment d'inertie pour déterminer l'accélération angulaire | OpenStax | |||
énergie cinétique de rotation | énergie cinétique due à la rotation d'un objet ; elle fait partie de son énergie cinétique totale | OpenStax | |||
travail de rotation | le travail effectué sur un corps rigide grâce à la somme des couples intégrés sur l'angle passant par la rotation de la carrosserie | OpenStax | |||
densité de masse de surface | masse par unité\(\sigma\) de surface d'un objet bidimensionnel | OpenStax | |||
torque | produit transversal d'une force et d'un bras de levier par rapport à un axe donné | OpenStax | |||
accélération linéaire totale | somme vectorielle du vecteur d'accélération centripète et du vecteur d'accélération tangentiel | OpenStax | |||
théorème de travail-énergie pour la rotation | le travail de rotation total effectué sur un corps rigide est égal à la variation de l'énergie cinétique de rotation du corps | OpenStax | |||
centre de gravité | position moyenne pondérée de la masse | OpenStax | |||
système fermé | système pour lequel la masse est constante et la force externe nette exercée sur le système est nulle | OpenStax | |||
élastique | collision qui permet de conserver l'énergie cinétique | OpenStax | |||
explosion | un seul objet se décompose en plusieurs objets ; l'énergie cinétique n'est pas conservée lors des explosions | OpenStax | |||
force externe | force appliquée à un objet étendu qui modifie la quantité de mouvement de l'objet étendu dans son ensemble | OpenStax | |||
impulsion | effet de l'application d'une force sur un système pendant un intervalle de temps ; cet intervalle de temps est généralement faible, mais ne doit pas nécessairement être | OpenStax | |||
théorème impulsion/impulsion | le changement de momentum d'un système est égal à l'impulsion appliquée au système | OpenStax | |||
inélastique | collision qui ne conserve pas l'énergie cinétique | OpenStax | |||
force interne | force que les particules simples qui constituent un objet étendu exercent les unes sur les autres. Les forces internes peuvent être attirantes ou répulsives | OpenStax | |||
Loi de conservation de la dynamique | la dynamique totale d'un système fermé ne peut pas changer | OpenStax | |||
densité de masse linéaire | \(\lambda\), exprimé en nombre de kilogrammes de matière par mètre | OpenStax | |||
élan | mesure de la quantité de mouvement d'un objet ; elle prend en compte à la fois la vitesse à laquelle l'objet se déplace et sa masse ; plus précisément, elle est le produit de la masse et de la vitesse ; c'est une quantité vectorielle | OpenStax | |||
parfaitement inélastique | collision après laquelle tous les objets sont immobiles, l'énergie cinétique finale est nulle et la perte d'énergie cinétique est maximale | OpenStax | |||
équation de fusée | dérivé par le physicien soviétique Konstantin Tsiolkovsky en 1897, il nous donne le changement de vitesse que la fusée obtient en brûlant une masse de carburant qui réduit la masse totale de la fusée de mi à m | OpenStax | |||
système | objet ou collection d'objets dont le mouvement est actuellement étudié ; toutefois, votre système est défini au début du problème, vous devez conserver cette définition pour l'ensemble du problème | OpenStax | |||
force conservatrice | force qui fonctionne indépendamment de la trajectoire | OpenStax | |||
quantité conservée | une entité qui ne peut être ni créée ni détruite, mais qui peut être transformée entre différentes formes d'elle-même | OpenStax | |||
conservation de l'énergie | l'énergie totale d'un système isolé est constante | OpenStax | |||
point d'équilibre | position où la force nette conservatrice supposée sur une particule, donnée par la pente de sa courbe d'énergie potentielle, est nulle | OpenStax | |||
différentiel exact | est le différentiel total d'une fonction et nécessite l'utilisation de dérivées partielles si la fonction implique plusieurs dimensions | OpenStax | |||
énergie mécanique | somme des énergies cinétique et potentielle | OpenStax | |||
force non conservatrice | force qui fonctionne et qui dépend du chemin | OpenStax | |||
non renouvelable | source d'énergie non renouvelable mais épuisée par la consommation humaine | OpenStax | |||
énergie potentielle | fonction de position, énergie possédée par un objet par rapport au système considéré | OpenStax | |||
diagramme d'énergie potentielle | graphique de l'énergie potentielle d'une particule en fonction de sa position | OpenStax | |||
différence d'énergie potentielle | négatif du travail effectué entre deux points de l'espace | OpenStax | |||
renouvelable | source d'énergie réapprovisionnée par des processus naturels, sur des échelles de temps humaines | OpenStax | |||
point tournant | position où la vitesse d'une particule, dans un mouvement unidimensionnel, change de signe | OpenStax | |||
puissance moyenne | travail effectué dans un intervalle de temps divisé par l'intervalle de temps | OpenStax | |||
énergie cinétique | énergie du mouvement, la moitié de la masse d'un objet multipliée par le carré de sa vitesse | OpenStax | |||
réseau | travail effectué par toutes les forces agissant sur un objet | OpenStax | |||
puissance | (ou puissance instantanée) taux d'exécution du travail | OpenStax | |||
travail | effectué lorsqu'une force agit sur quelque chose qui subit un déplacement d'une position à une autre | OpenStax | |||
travail effectué par une force | intégrale, de la position initiale à la position finale, du produit scalaire de la force et du déplacement infinitésimal le long de la trajectoire sur laquelle la force agit | OpenStax | |||
théorème travail-énergie | le travail net effectué sur une particule est égal à la variation de son énergie cinétique | OpenStax | |||
courbe inclinée | courbe sur une route inclinée de manière à aider le véhicule à franchir la courbe | OpenStax | |||
force centripète | toute force nette provoquant un mouvement circulaire uniforme | OpenStax | |||
Force de Coriolis | force d'inertie provoquant la déflexion apparente d'objets en mouvement lorsqu'ils sont vus dans un cadre de référence rotatif | OpenStax | |||
force de traînée | force qui s'oppose toujours au mouvement d'un objet dans un fluide ; contrairement à la simple friction, la force de traînée est proportionnelle à une certaine fonction de la vitesse de l'objet dans ce fluide | OpenStax | |||
frottement | force qui s'oppose au mouvement relatif ou aux tentatives de mouvement entre les systèmes en contact | OpenStax | |||
services bancaires idéaux | inclinaison d'une courbe sur une route, où l'angle de la pente permet au véhicule de parcourir la courbe à une certaine vitesse sans l'aide de frottements entre les pneus et la route ; la force externe nette exercée sur le véhicule est égale à la force centripète horizontale en l'absence de friction | OpenStax | |||
force inertielle | force qui n'a aucune origine physique | OpenStax | |||
friction cinétique | force qui s'oppose au mouvement de deux systèmes qui sont en contact et se déplacent l'un par rapport à l'autre | OpenStax | |||
cadre de référence non inertiel | cadre de référence accéléré | OpenStax | |||
friction statique | force qui s'oppose au mouvement de deux systèmes qui sont en contact et qui ne se déplacent pas l'un par rapport à l'autre | OpenStax | |||
vitesse terminale | vitesse constante atteinte par la chute d'un objet, qui se produit lorsque le poids de l'objet est équilibré par la force de traînée vers le haut | OpenStax | |||
dynamique | étude de la façon dont les forces influent sur le mouvement des objets et des systèmes | OpenStax | |||
force externe | force agissant sur un objet ou un système qui provient de l'extérieur de l'objet ou du système | OpenStax | |||
force | pousser ou tirer sur un objet avec une amplitude et une direction spécifiques ; peut être représenté par des vecteurs ou exprimé sous la forme d'un multiple d'une force standard | OpenStax | |||
chute libre | situation dans laquelle la seule force agissant sur un objet est la gravité | OpenStax | |||
diagramme du corps libre | croquis montrant toutes les forces externes agissant sur un objet ou un système ; le système est représenté par un point isolé unique et les forces sont représentées par des vecteurs s'étendant vers l'extérieur à partir de ce point | OpenStax | |||
Loi de Hooke | dans un ressort, une force de rappel proportionnelle au déplacement imposé et dans la direction opposée | OpenStax | |||
inertie | capacité d'un objet à résister aux changements de son mouvement | OpenStax | |||
référentiel inertiel | un repère se déplaçant à vitesse constante par rapport à un repère inertiel est également inertiel ; un repère accélérant par rapport à un repère inertiel n'est pas inertiel | OpenStax | |||
loi d'inertie | voir la première loi du mouvement de Newton | OpenStax | |||
force externe nette | somme vectorielle de toutes les forces externes agissant sur un objet ou un système ; provoque l'accélération d'une masse | OpenStax | |||
newton | Unité de force SI ; 1 N est la force nécessaire pour accélérer un objet d'une masse de 1 kg à une vitesse de 1 m/s2 | OpenStax | |||
La première loi du mouvement de Newton | le corps au repos reste au repos ou, s'il est en mouvement, reste en mouvement à vitesse constante à moins qu'il ne soit soumis à une force externe nette ; également connue sous le nom de loi d'inertie | OpenStax | |||
La deuxième loi du mouvement de Newton | l'accélération d'un système est directement proportionnelle et dans la même direction que la force externe nette agissant sur le système et est inversement proportionnelle à sa masse | OpenStax | |||
Troisième loi du mouvement de Newton | chaque fois qu'un corps exerce une force sur un second corps, le premier corps subit une force d'intensité égale et de direction opposée à la force qu'il exerce | OpenStax | |||
force normale | force supportant le poids d'un objet, ou d'une charge, perpendiculaire à la surface de contact entre la charge et son support ; la surface applique cette force à un objet pour supporter le poids de l'objet | OpenStax | |||
tension | force de traction qui agit le long d'un connecteur flexible étiré, tel qu'une corde ou un câble | OpenStax | |||
poussée | force de réaction qui pousse un corps vers l'avant en réponse à une force dirigée vers l'arrière | OpenStax | |||
poids | force\(\vec{w}\) due à la gravité agissant sur un objet de masse m | OpenStax | |||
accélération due à la gravité | accélération d'un objet sous l'effet de la gravité | OpenStax | |||
accélération moyenne | le taux de variation de la vitesse ; l'évolution de la vitesse au fil du temps | OpenStax | |||
vitesse moyenne | la distance totale parcourue divisée par le temps écoulé | OpenStax | |||
vélocité moyenne | le déplacement divisé par le temps pendant lequel le déplacement se produit | OpenStax | |||
déplacement | le changement de position d'un objet | OpenStax | |||
distance parcourue | la longueur totale du trajet parcouru entre deux positions | OpenStax | |||
temps écoulé | la différence entre l'heure de fin et l'heure de début | OpenStax | |||
chute libre | l'état de mouvement qui résulte uniquement de la force gravitationnelle | OpenStax | |||
accélération instantanée | accélération à un moment précis | OpenStax | |||
vitesse instantanée | la valeur absolue de la vitesse instantanée | OpenStax | |||
vitesse instantanée | la vitesse à un instant ou à un moment précis | OpenStax | |||
cinématique | la description du mouvement grâce à des propriétés telles que la position, le temps, la vitesse et l'accélération | OpenStax | |||
position | l'emplacement d'un objet à un moment donné | OpenStax | |||
déplacement total | la somme des déplacements individuels sur une période donnée | OpenStax | |||
problème de poursuite à deux corps | un problème cinématique dans lequel les inconnues sont calculées en résolvant les équations cinématiques simultanément pour deux objets en mouvement | OpenStax | |||
vecteur d'accélération | accélération instantanée obtenue en prenant la dérivée de la fonction de vitesse par rapport au temps en notation vectorielle unitaire | OpenStax | |||
fréquence angulaire | \(\omega\), taux de variation de l'angle avec lequel un objet se déplace sur une trajectoire circulaire | OpenStax | |||
accélération centripète | composante de l'accélération d'un objet se déplaçant dans un cercle dirigé radialement vers l'intérieur vers le centre du cercle | OpenStax | |||
vecteur de déplacement | vecteur de la position initiale à une position finale sur la trajectoire d'une particule | OpenStax | |||
vecteur de position | vecteur depuis l'origine d'un système de coordonnées choisi jusqu'à la position d'une particule dans un espace bidimensionnel ou tridimensionnel | OpenStax | |||
mouvement du projectile | mouvement d'un objet soumis uniquement à l'accélération de la gravité | OpenStax | |||
gamme | distance horizontale maximale parcourue par un projectile | OpenStax | |||
cadre de référence | système de coordonnées dans lequel la position, la vitesse et l'accélération d'un objet au repos ou en mouvement sont mesurées | OpenStax | |||
vitesse relative | la vitesse d'un objet telle qu'observée à partir d'un référentiel particulier, ou la vitesse d'un repère par rapport à un autre repère | OpenStax | |||
accélération tangentielle | dont l'amplitude est la vitesse temporelle de changement de vitesse. Sa direction est tangente au cercle. | OpenStax | |||
heure de vol | temps écoulé pendant lequel un projectile est en l'air | OpenStax | |||
accélération totale | somme vectorielle des accélérations centripètes et tangentielles | OpenStax | |||
trajectoire | trajectoire d'un projectile dans l'air | OpenStax | |||
vecteur de vitesse | vecteur qui donne la vitesse et la direction instantanées d'une particule ; tangent à la trajectoire | OpenStax | |||
précision | le degré de concordance entre une valeur mesurée et une valeur de référence acceptée pour cette mesure | OpenStax | |||
quantité de base | quantité physique choisie par convention et considérations pratiques telles que toutes les autres grandeurs physiques puissent être exprimées sous forme de combinaisons algébriques de celles-ci | OpenStax | |||
unité de base | norme pour exprimer la mesure d'une quantité de base au sein d'un système d'unités particulier ; définie par une procédure particulière utilisée pour mesurer la quantité de base correspondante | OpenStax | |||
facteur de conversion | un ratio qui exprime le nombre d'unités égales à une autre | OpenStax | |||
quantité dérivée | quantité physique définie à l'aide de combinaisons algébriques de grandeurs de base | OpenStax | |||
unités dérivées | unités qui peuvent être calculées à l'aide de combinaisons algébriques des unités fondamentales | OpenStax | |||
dimension | expression de la dépendance d'une quantité physique par rapport aux quantités de base en tant que produit des puissances des symboles représentant les quantités de base ; en général, la dimension d'une quantité prend la forme\(L^{a} M^{b} T^{c} I^{d} \Theta^{e} N^{f} J^{g}\) de certaines puissances a, b, c, d, e, f et g | OpenStax | |||
dimensionnellement cohérent | équation dans laquelle chaque terme a les mêmes dimensions et où les arguments de toutes les fonctions mathématiques figurant dans l'équation sont adimensionnels | OpenStax | |||
adimensionnelle | quantité dont la dimension est\(L^{0} M^{0} T^{0} I^{0} \Theta^{e} N^{0} J^{0}\) = 1 ; également appelée quantité de dimension 1 ou nombre pur | OpenStax | |||
écart | la différence entre la valeur mesurée et une valeur standard ou attendue donnée | OpenStax | |||
Unités anglaises | système de mesure utilisé aux États-Unis ; comprend des unités de mesure telles que les pieds, les gallons et les livres | OpenStax | |||
estimation | en utilisant l'expérience antérieure et un raisonnement physique solide pour arriver à une idée approximative de la valeur d'une quantité ; parfois appelée « approximation de l'ordre de grandeur », « estimation approximative », « calcul de fond d'enveloppe » ou « calcul de Fermi » | OpenStax | |||
kilogramme | Unité SI pour la masse, en abrégé kg | OpenStax | |||
loi | description, à l'aide d'un langage concis ou d'une formule mathématique, d'un schéma naturel généralisé étayé par des preuves scientifiques et des expériences répétées | OpenStax | |||
mètre | Unité SI pour la longueur, en abrégé m | OpenStax | |||
méthode d'ajout de pourcentages | le pourcentage d'incertitude d'une quantité calculée par multiplication ou division est la somme des incertitudes en pourcentage des éléments utilisés pour effectuer le calcul | OpenStax | |||
système métrique | système dans lequel les valeurs peuvent être calculées en facteurs de 10 | OpenStax | |||
modèle | représentation de quelque chose qui est souvent trop difficile (ou impossible) à afficher directement | OpenStax | |||
ordre de grandeur | la taille d'une quantité par rapport à une puissance de 10 | OpenStax | |||
pourcentage d'incertitude | le rapport entre l'incertitude d'une mesure et la valeur mesurée, exprimé en pourcentage | OpenStax | |||
quantité physique | caractéristique ou propriété d'un objet qui peut être mesurée ou calculée à partir d'autres mesures | OpenStax | |||
physique | science qui s'intéresse à la description des interactions entre l'énergie, la matière, l'espace et le temps ; particulièrement intéressée par les mécanismes fondamentaux qui sous-tendent chaque phénomène | OpenStax | |||
précision | le degré de concordance entre les mesures répétées | OpenStax | |||
seconde | l'unité SI pour le temps, en abrégé | OpenStax | |||
Unités SI | le système international d'unités que les scientifiques de la plupart des pays ont accepté d'utiliser ; comprend des unités telles que les mètres, les litres et les grammes | OpenStax | |||
chiffres significatifs | utilisé pour exprimer la précision d'un outil de mesure utilisé pour mesurer une valeur | OpenStax | |||
théorie | explication vérifiable des modèles naturels étayée par des preuves scientifiques et vérifiée à plusieurs reprises par divers groupes de chercheurs | OpenStax | |||
incertitude | une mesure quantitative de l'écart entre les valeurs mesurées | OpenStax | |||
des unités | normes utilisées pour exprimer et comparer les mesures | OpenStax | |||
propriété anticommutative | la modification de l'ordre de fonctionnement introduit le signe moins | OpenStax | |||
vecteurs antiparallèles | deux vecteurs dont les directions diffèrent de 180° | OpenStax | |||
associatif | les termes peuvent être regroupés de n'importe quelle façon | OpenStax | |||
commutatif | les opérations peuvent être effectuées dans n'importe quel ordre | OpenStax | |||
forme constitutive d'un vecteur | un vecteur écrit comme la somme vectorielle de ses composantes en termes de vecteurs unitaires | OpenStax | |||
règle du tire-bouchon pour la main droite | une règle utilisée pour déterminer la direction du produit vectoriel | OpenStax | |||
produit croisé | le résultat de la multiplication vectorielle de vecteurs est un vecteur appelé produit croisé ; également appelé produit vectoriel | OpenStax | |||
différence de deux vecteurs | somme vectorielle du premier vecteur avec le vecteur antiparallèle au second | OpenStax | |||
angle de direction | dans un plan, un angle entre la direction positive de l'axe x et le vecteur, mesuré dans le sens antihoraire entre l'axe et le vecteur | OpenStax | |||
déplacement | changement de position | OpenStax | |||
distributive | la multiplication peut être répartie sur des termes en sommation | OpenStax | |||
produit dot | le résultat de la multiplication scalaire de deux vecteurs est un scalaire appelé produit scalaire ; également appelé produit scalaire | OpenStax | |||
vecteurs égaux | deux vecteurs sont égaux si et seulement si toutes leurs composantes correspondantes sont égales ; en alternance, deux vecteurs parallèles de magnitudes égales | OpenStax | |||
magnitude | longueur d'un vecteur | OpenStax | |||
vecteur nul | un vecteur dont toutes ses composantes sont égales à zéro | OpenStax | |||
vecteurs orthogonaux | deux vecteurs dont les directions diffèrent exactement de 90°, synonymes de vecteurs perpendiculaires | OpenStax | |||
vecteurs parallèles | deux vecteurs avec exactement les mêmes angles de direction | OpenStax | |||
règle du parallélogramme | construction géométrique de la somme vectorielle dans un plan | OpenStax | |||
système de coordonnées polaires | un système de coordonnées orthogonales où la position dans un plan est donnée par des coordonnées polaires | OpenStax | |||
coordonnées polaires | une coordonnée radiale et un angle | OpenStax | |||
coordonnée radicale | distance par rapport à l'origine dans un système de coordonnées polaires | OpenStax | |||
vecteur résultant | somme vectorielle de deux vecteurs (ou plus) | OpenStax | |||
scalaire | un nombre, synonyme d'une quantité scalaire en physique | OpenStax | |||
composant scalaire | un nombre qui multiplie un vecteur unitaire dans une composante vectorielle d'un vecteur | OpenStax | |||
équation scalaire | équation dans laquelle les côtés gauche et droit sont des nombres | OpenStax | |||
produit scalaire | le résultat de la multiplication scalaire de deux vecteurs est un scalaire appelé produit scalaire ; également appelé produit scalaire | OpenStax | |||
quantité scalaire | quantité qui peut être spécifiée complètement par un numéro unique avec une unité physique appropriée | OpenStax | |||
construction géométrique de la queue à la tête | construction géométrique pour dessiner le vecteur résultant de nombreux vecteurs | OpenStax | |||
vecteur unitaire | vecteur d'une unité de grandeur qui indique la direction ; n'a aucune unité physique | OpenStax | |||
vecteurs unitaires des axes | vecteurs unitaires qui définissent des directions orthogonales dans un plan ou dans l'espace | OpenStax | |||
vecteur | objet mathématique avec magnitude et direction | OpenStax | |||
composants vectoriels | composantes orthogonales d'un vecteur ; un vecteur est la somme vectorielle de ses composantes vectorielles | OpenStax | |||
équation vectorielle | équation dans laquelle les côtés gauche et droit sont des vecteurs | OpenStax | |||
produit vectoriel | le résultat de la multiplication vectorielle de vecteurs est un vecteur appelé produit vectoriel ; également appelé produit croisé | OpenStax | |||
quantité vectorielle | quantité physique décrite par un vecteur mathématique, c'est-à-dire en spécifiant à la fois sa magnitude et sa direction ; synonyme de vecteur en physique | OpenStax | |||
somme vectorielle | résultant de la combinaison de deux vecteurs (ou plus) | OpenStax |